
Комментарии 47
Однако агентство по рекламе предписало Playrix обеспечить, чтобы будущая реклама действительно отражала игровой процесс. Пока же рекламировать Homescapes и Gardenscapes в стране запрещено.Видимо, именно поэтому в другой игре Playrix — Township относительно недавно появились подобные вставки в виде квестов. Попадаются крайне редко, примерно раз в месяц при достаточно активной игре.
Сам поставил Homescapes после одного из таких рекламных роликов и долго недоумевал почему игра не похожа на свою рекламу, даже специально название сверял. Игру удалил, на мой вкус она скучная и однообразная.
Какой смысл вводить потенциального игрока в заблуждение? И собственно что мешало сделать игру с геймплеем, соответствующим рекламе?
Согласен, скачал впервые (!) за свою жизнь игру на смартфон именно по этой рекламе и был неприятно удивлен, почему в рекламе одно, а на деле другое и процесс уныл и скучен. Головоломки там далеко не часть игры, а только как дополнительный бонус. Чтобы дойти до интересной головоломки надо долго заниматься скучной ерундой.
В идеальном мире 10 игроков кликнуло, 1 принес $ и кратно окупил затраты, но 9 с отвращением удалили, поставив 1*, и рано или поздно CPI взлетает до небес, ибо мало желающих ставить игру с 1.5*, и поток говнорекламы останавливается по нерентабельности.
Но, по факту, мы видим больше 4* в обоих сторах. О чем это говорит:
1) Игрокам таки нравится и заходит реальный контент, они получают удовольствие, даже будучи обманутыми, и, соответственно, жертвы, как таковой, нет?
2) Закупка фейковых 5* отзывов идет такой мощной струей, что нивелирует все 1*?
Все что вы описали работало бы, будь потребител рационален. Но это не так. Боюсь что тут нечто более сложное. Люди верят что от их единичного действия ничего не изменится. И 1* ставить никто не идёт. Точно также, как никто не заявляет в ФАС о рекламном звонке, мирится с назначением гомеопатии, не вызывает эвакуатор на перекрывающую вход машину. Все это требует неких ментальных затрат и внутреннего "право имею". А в массах это не распространено.
Еще надо понимать что целевая аудитория игры (и рекламы) не вы а американские домохозяйки. То что ее видят гики это скорее надоработки таргетинга :) И простенький однообразный игровой процесс находит своих любителей судя по количеству подобных игр в сторах. Не нам их судить.
Интересно, а кого вообще вторая картинка привлечь может, сколько этих "ферм" gplay...
Только вчера с другом обсуждали, у игры afk arena тоже реклама, которая не имеет отношения к самой игре. И такого много...
А во-вторых сейчас на рынке настолько мало рекламы которая показывает реальный игрновой процесс, что надо чуть ни 90% рекламы запрещать…
Просто именно эта реклама достала кого-то из контролирующего органа :)
p.s. был момент когда Гугл только её и подставлял, в течении месяца мяца наверное :)
Сейчас иск был только к Playrix, но 99.9(9)% такой рекламы останется в сторе. По хорошему же нужно претензии к рекламным сетям, которые пропускают рекламы без какой-либо реальной модерации.
Хотя если после таких претензий и штрафов рекламные сети введут жёсткую модерацию — пойдёт следующий виток претензий, что рекламные сети слишком много на себя берут :-D
Странно. Такое чувство, что я один понимал, что эта реклама лишь манипуляция вниманием, а сама игра скучная шляпа.


Власти Великобритании запретили рекламу игр Playrix как вводящую в заблуждение