
Комментарии 13
Нужны варианты "качаю с торрентов" и "играю по ютубу".
Я бы такую сумму отдал за продолжение Зельды. И то при условии что она уже вышла и купившие подтвердили что она не хуже прежней.
Из моих последних покупок - самая дорогая игра MFS2020 - 59.99, на мой взгляд и это все равно дороговато, но она стоит того. Реиграбельность у нее запредельная, можно лет 20 по вечерам летать и находить что нибудь интересное. В остальном мне куда ближе игры от маленьких студий в steam. У них как правило не бывает диких цен зато есть множество шедевров типа Dont Starve, Factorio Rimworld в которые можно залипать очень долго. В последнее время не могу отлипнуть от Workers & Resources: Soviet Republic это прям как макет с игрушечной железной дорогой, только еще и с экономикой и ваще со смыслом передвижения всей этой техники по карте. И вся эта индюшатина стоимостью 700р за штуку принесла радости куда как больше чем ААА проекты от Юбисофт и прочих микротранзакционных хапуг в сингл плеере. Купил диск assassin's creed valhalla, побегал часа четыре и теперь он пылиться на полке. И даже возвращаться не хочется. А вот к индюшатине очень хочется. Жаль только не всегда время на игры есть. Так что пусть продают за сколько хотят. Их проблемы.
Oxygen not included, Subnautica, Satisfactory)
Factorio, SpaceChem (и вся серия Zachtronics с ним), Train Valley, PolyBridge, шикарные арт-проекты типа GRIS...
Я вообще давным-давно перестал играть во что-то крупное ААААА+++..., последнее во что играл из "больших" игр, и что действительно хотел увидеть - NieR:Automata, сейчас жду Replicant на распродаже. Хотел купить Death Stranding посмотреть на творение Коджимы - но жаба задушила даже по скидке 70% (ну и уже потом увидел W10 и DX12 в требованиях, а разворачивать еще одну систему не хочется). Вообще аппетиты многих крупных издателей за последний год сильно перекосились вверх, а некоторые как будто забыли вообще, что такое региональные коэффициенты цен. И при этом рынок как минимум в пределах стима вообще взял курс на повышение цен, многие регулярно бросающиеся мне в глаза игры, которые долгое время были на минимальных скидках в 70-80%, уже год-полтора или не выходят на распродаже вообще, или ставят скидки заметно меньше, как будто после раздачи бесплатных игр в начале пандемии, которую устраивали в апреле-июне 2020, издатели резко передумали использовать такие ценовые механизмы вообще. И это только усиливает ощущение, что в реальности все эти игры этих денег не стоят совсем, в отличие от упомянутых выше индюшек и нишевых проектов.
P.S. Это написал тот, кто вполне регулярно тратит 25-50$ в Arknights и не против профинансировать их еще, если они будут продолжать в том же духе. Удивительно, но качество и реиграбельность гача-мобаге может внезапно оказаться гораздо выше игр в стиме. Но людям, склонным к игровым зависимостям, само собой, желательно не касаться этой части игровой индустрии даже длинной палкой.
Мне кажется, что Factorio, Oxygen not included, Subnautica и т.п. напротив RDR2, NieR, DS, Horizon Zero Dawn,.. это всё замечательные игры, но в двух абсолютно разных весовых категориях, с соответственно разными ценниками. Например, можно сколько угодно ругать Diablo 2: Resurrected за цену в 1999 руб, но это отличный подарок на новый год, чего не скажешь о "небольших" играх.
При этом большинство "небольших" игр после старта сделало осознанный шаг в сторону денег и казуальных игроков, а не обещанного развития. Например: Subnautica, Astroneer, Starbound, KSP, Factorio, вся серия X-Com в купе с Phoenix Point, Rimworld, Craft The World, Divinity Original Sin 2 и др все они хотят денег, а не доделывать до конца свои игры.
Лишь вспоминая Stardew Valley, я вижу отличную игру, с прекрасной поддержкой, игра созданная для игроков, а не для получения денег и гори оно всё.
Square Enix? Это же то самое издательство, которое сначала выпустило кооперативный лутер-шутер по Мстителям с очень странной монетизацией (часть контента была анонсирована как эксклюзив для приобретения лишь при покупке версии для плойки), ужасным контентом, отвратительным балансом и никаким геймплеем, а потом попытались продолжить линейку игру Marvell недавними мстителями галактики? Это же то самое издательство, которое выпустило на ПК Nier: automata с критичным багом (да и вообще порт не самого высокого качества), признали наличие бага, но не фиксили и в итоге кто-то из игроков выпустил фанатский патч? (емнип ещё позднее выпустили эту игру в Xbox Game Pass на пк и там баги исправлены, но в стим они патч так и не выпустили) Это же то самое издательство, которое на юбилей серии про Лару Крофт выпустило столь "долгожданную игру на мобилки" (я про Tomb Raider Reloaded)?
Я к тому, что у данного издательства последние несколько лет ооооочень странные решения. Не буду удивлён, если кроме высокой цены там будет внутренней магазина, баттл-пасс и ещё что-нибудь, что позволит стричь игроков подольше после релиза.
Ну всё же по стражам Галактики они сделали реально классную игру.Точнее классную, за исключением геймплея, он ужасен.
Гораздо лучше это б смотрелось как какой-нибудь мультфильм.
Но всё же это гораздо лучше того высера по Мстителям.
Да, стражи галактики классная игра, но Square Enix сначала отпугнули потенциальную аудиторию своей донатной помойкой по мстителям, затем выпустили Стражей с очень слабой рекламной компанией (по сравнению с той, что они закатили Мстителям).
Как итог - не самые хорошие продажи у не плохой игры.
Т.е. претензия не к выпуску плохих игр, а именно к решениям издательство что и как делать.
Они не играют на ПК.
Ну когда-то мобильный телефон за 1к долларов казался запредельным...
Но сейчас на рынке кроме айфонов чуть более чем достаточно телефонов за такую цену и даже в очереди выстраиваются на старте продаж.
Просто кто-то хочет заработать больше, а если вдруг "не прокатило", можно же и цены понизить.
Ну когда-то мобильный телефон за 1к долларов казался запредельным…
Но сейчас на рынке кроме айфонов чуть более чем достаточно телефонов за такую цену
Справедливости ради, когда-то они почти все столько стоили, а потом начали дешеветь все кроме айфона. И сейчас, когда пригодный для базовых нужд смартфон можно найти за 60-80$, а в диапазоне 150-300$ идут весьма неплохие девайсы как по качеству исполнения (материалы и сборка) так и по начинке (тянут и игры, и весьма хорошие камеры имеют, и кучу плюшек с новинками технологий) — смартфоны за 1000$ становятся уделом либо ярых фанатов бренда, либо ищущих какую-то исключительную новую фичу, которая есть только в них и нигде более и при этом конкретному человеку ну ооочень нужна (и нужна вот прям сейчас ибо если выждать примерно пол года — она появится в 60% девайсов мид-сегмента за 200-350$)
Пользователи со всего мира раскритиковали Square Enix за высокую стоимость Forspoken