Комментарии 3
Уже лет 10 не понимаю в чём сложность построения 3 на основе нескольких фотографий, в топосьемке используется уже давно. В домашних условиях може можно использовать линейки и угломеры и делать точные и 3д модели с размерами.
Качество. Фотограмметрия конечно существует давно, но вы видели девайсы для качественной фотограмметрии? А здесь по трем фоткам воспроизвели полноценную сцену, причем ооочень качественно.
И я думаю это несколько иное. Снять геометрию по фотке - это одно. Здесь я так понимаю что-то вроде умной интерполяции между изображениями. А это довольно сильно может пошатнуть традиционные подходы к построению трехмерных сцен. Если раньше необходимо было хранить подробное описание геометрии, то теперь по сути нужны фотографии пространства.
Интересно как это скажется на геймдев-индустрии, сможет ли кто-то сделать движок, оперирующий не полигональными моделями, а вот такими представлениями из референсных изображений. Ну или в какой-нибудь другой популярной индустрии ;)
Демку бы пощупать, а то на видео те же nvidia показывают красивое, а в реальных демках получается корявое
В NVIDIA с помощью ИИ научились превращать 2D-фотографии в 3D-сцены