Как стать автором
Обновить

Инженеры разработали новый оптический элемент, способный улучшить качество голографических изображений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

Заложив основу для новой эры иммерсивных дисплеев, учёные стали на шаг ближе к тому, чтобы соединить реальный и виртуальный миры в обычных очках с помощью голографических 3D-изображений высокой чёткости, согласно исследованию, проведённому под руководством учёных Принстонского университета.

Голографические изображения обладают реальной глубиной, поскольку они трехмерны, в то время как мониторы лишь имитируют глубину на двухмерном экране. В результате мы получаем дисплей виртуальной и дополненной реальности, который может быть по-настоящему захватывающим — таким, при котором вы можете нормально двигать головой и не терять голографические изображения из виду. «Чтобы получить аналогичные ощущения при использовании монитора, вам придётся сидеть прямо перед экраном кинотеатра», — говорит Феликс Хайде, доцент кафедры информатики и старший автор статьи, опубликованной 22 апреля в журнале Nature Communications.

И вам не нужно будет носить экран перед глазами, чтобы получить этот захватывающий опыт. Оптические элементы, необходимые для создания таких изображений, крошечные и потенциально могут поместиться в обычные очки. Дисплеи виртуальной реальности, использующие монитор, как это делают современные дисплеи, требуют полноценной гарнитуры. К тому же они, как правило, громоздки, поскольку должны вмещать экран и оборудование, необходимое для его работы.

«Голография может облегчить использование дисплеев виртуальной и дополненной реальности, сделать их носимыми и ультратонкими, — говорит Хайде. Они могут изменить то, как мы взаимодействуем с окружающей средой: от получения указаний во время вождения, наблюдения за пациентом во время операции до доступа к инструкциям по сантехнике во время домашнего ремонта».

Одна из самых важных проблем — это качество. Голографические изображения создаются с помощью небольшого устройства, похожего на чип, которое называется пространственным модулятором света. До сих пор эти модуляторы могли создавать либо маленькие и чёткие, либо большие и нечёткие изображения. Такой компромисс между размером и чёткостью изображения приводит к узкому полю зрения, слишком узкому, чтобы дать пользователю возможность погрузиться в атмосферу. «Если смотреть в сторону углов дисплея, то всё изображение может исчезнуть», — говорит Натан Мацуда, соавтор статьи.

 Слева — изображение, полученное с помощью современной технологии голографических дисплеев. Справа — то же изображение, созданное с помощью нового оптического элемента, изобретённого исследователями из Принстона.
Слева — изображение, полученное с помощью современной технологии голографических дисплеев. Справа — то же изображение, созданное с помощью нового оптического элемента, изобретённого исследователями из Принстона.

Хайде, Мацуда и Этан Тсенг, докторант факультета информатики, создали устройство, позволяющее улучшить качество изображения и потенциально решить эту проблему. Вместе с коллегами они создали второй оптический элемент, работающий в тандеме с пространственным модулятором света. Их устройство фильтрует свет от пространственного модулятора света, чтобы расширить поле зрения, сохраняя при этом стабильность и точность изображения. Оно создаёт более крупное изображение с минимальным снижением качества.

Качество изображения было основной проблемой, препятствующей практическому применению голографических дисплеев, говорит Мацуда. «Исследование ещё на один шаг приблизило нас к решению этой проблемы», — сказал он.

По словам Хайде, новый оптический элемент похож на очень маленький кусок матового стекла, изготовленный на заказ. Ключевым моментом является рисунок, вытравленный на матовом стекле. Разработанная с помощью искусственного интеллекта и оптических технологий, вытравленная поверхность рассеивает свет, создаваемый пространственным модулятором света, очень точно, перемещая некоторые элементы изображения в частотные диапазоны, которые не так легко воспринимаются человеческим глазом. Это улучшает качество голографического изображения и расширяет поле зрения.

Тем не менее, на пути создания работающего голографического дисплея остаются препятствия. По словам Хайде, качество изображения ещё не идеально, а процесс изготовления оптических элементов нуждается в усовершенствовании. «Для того чтобы сделать это осуществимым, необходимо объединить множество технологий, — говорит Хайде. — Но это исследование показывает нам путь вперёд».

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+6
Комментарии3

Другие новости

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
11 сентября
Митап по BigData от Честного ЗНАКа
Санкт-ПетербургОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн