Как стать автором
Обновить

Vision Pro в Китае не пользуется популярностью — 50% устройств покупатели сдают из-за неясности возможностей применения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии27

Комментарии 27

Остальные 50% просто не знают, что его можно вернуть.

Если

  • 50% возвращают продукт

  • 50% не возвращают продукт

Можно ли вообще сделать вывод «продукт Х не пользуется популярностью»?

скорей не знают как отменить кредит

Да. Именно такой вывод.

А она где-то популярна кстати? Помню первый месяц из каждого утюга было + мемы, а потом заглохло резко как-то все, ни обзоров новых ни применений интересных не слышно.

Рекламный бюджет кончился

Напоминает ситуацию с google glass :-)

Интересно, а есть хорошая среда разработки с тучами примеров и best practice, чтобы даже студенты могли делать приложухи, игрухи в VR? Или тот же Xcode и геморой?

Юнька разве что. Xcode это ппц

Господи боже ж ты мой, ну насколько же это смешно.

Одно и то же во всем интернете и тута и на всяких арстехниках и на реддитах все прям то ли делают вид то ли искренне не понимают (рили??!) и талдычат одно и то же: чо делать, чо придумывать, какие приложения надо, чо не хватает шоб взлетело, ну какой ж юзкейс-то вкорячить?

Ну чтоб взлетело же, ну очевидно же.

Ну какие приложения, ну какие виртуальные десктопы и митинги. Ну хосподи боде ж мой.

Единственный ингредиент необходимо добавить ко всей этой vr шляпе, чтоб оно взлетело... А уж с таким то качеством картинки и на таких железках...

Совсем забыли для чего интернет-то людям.

Вон же сто лет назад даже целую песню спели для тугодумов.

https://m.youtube.com/watch?v=hkdYhw5zHk0&pp=ygUcdGhlIGludGVybmV0IGlzIGZvciBwb20gc29uZw%3D%3D

Были бы это не эпл, читали бы комменты о том что гарнитура опередила своё время

тогда бы это вообще никто не покупал. так хоть какие-то продажи были.

Увы, но нет. Весь текущий ВР тупиковая ветка. Неудобно человеку в своей комнате елозить в очках как дурачок. У любого рано или поздно пропадает вау-эффект, заканчиваются игры и желание придумывать юз-кейсы за разрабов, все шлемы отправляются на полку до прихода друзей, которые такого ещё не видели

Я могу сидеть и работать в очках... а зачем? Могу же и без очков. Так глаза и голова меньше устают, не потеешь, комфортнее себя чувствуешь. Могу играть ещё и ютуб смотреть... но опять таки зачем? Мне же после тяжёлого рабочего дня так и хочется побегать по квартире или стоять как вкопанный и тыкать куда-то руками

Даже ютуберы чтобы хоть как-то вытащить это устройство снимают всякий треш и баловство с физикой. Потому-что иначе там делать по сути и нечего

VRChat для посиделок -- тема. Только про такое веселенькое YT видео не снимешь. И часами напролет в том числе. Спасает его именно необузданность. Полузакрытые комнаты и минимум внешнего внимания. "Культура интернета, которую мы потеряли". Веди себя как хочешь, тем более, если среди своих.

С минусами полностью согласен. Пока же "полноценный" VR вырисовывается либо в пустую или хорошо дооборудованную комнату + гарнитура. Потому что когда можно дергать головой, захочется подергать и остальным телом (full body tracking).

Edit: будущее - это дать оптимизированную замену vrchat с таким же доступным редактором (unity) и упростить доступ к full body tracking, облегчить головную часть (какой-то вид беспроводной передачи картинки значит)

Вы, блин, серьёзно?! Окулус без проводов работает. Даже в играх в Стиме. И картинка нормально передаётся через вай-фай.

Подвижных игр валом. Хоть тебе фитнес с личным вр-тренером, хоть тебе фектование, хоть тебе "правило 34".

Хочется в Средневековье из лука пострелять или мечом помахать? Есть такое Хочешь в зомби или террористов пострелять? Есть и такое. Хочется квестов/бродилок/выживачей? И такое есть (тот же GreenHell-VR). Хочется на самолёте пилотом? Да валом почти на любых моделях! Хочешь в космос? И это есть!

Такое ощущение, что все пишущие про "тупиковая ветвь, нечего делать" ни разу ВР-шлем не одевали или дальше заставки не зашли. :)))

Такое ощущение, что все пишущие про "тупиковая ветвь, нечего делать" ни разу ВР-шлем не одевали или дальше заставки не зашли. :)))

А те, кто уже в игрушки перестал играть (или никогда и не играл), он на что-то сгодится? (фитнес в онлайне вместо зала - даже комментировать не буду).

А может, прежде чем этот вброс делать, следовало бы зайти и поинтересоваться про рабочие зоны, создание чат-комнат, кинозалов, виртуальных музеев, космических экскурсий? Или Вас нужно за ручку водить?

И сентенция "выросли и перестали в игры играть" такое себе повышение ЧСВ. Или те, кто на авто- и авиасимуляторах учится ездить/летать тоже не выросли из детских штанишек? :)))

Фитнес в онлайне вместо зала вполне себе для интровертов. Или для ленивых. К примеру, я достаточно ленив, чтобы собираться и идти в зал, но надеть очки и не выходя из дома позаниматься, почему нет?

Странно с Вашей стороны иметь претензии к девайсу, если лично Вам нравится в толпе находиться. Это ЛИЧНО ВАШ психотип.

И сентенция "выросли и перестали в игры играть" такое себе повышение ЧСВ. Или те, кто на авто- и авиасимуляторах учится ездить/летать тоже не выросли из детских штанишек? :)))

Причем тут повышение ЧСВ? Просто с возрастом виртуальные достижения всё больше воспринимаются как потеря времени, здоровья и усилий, которые могли бы быть потрачены на достижения в реальной жизни.

На настоящих неигровых проф. симуляторах, дающих реальные навыки, занимается 0.001% людей от всех, кто "играет в симулятор гонок". Кста, пилоты Формулы 1 почему-то не пользуются VR, а гоняют в олдскульных трёхмониторных системах.

Фитнес в онлайне вместо зала вполне себе для интровертов. Или для ленивых.

Ни то, ни то, я качал эту тему и маркетингово, и на практике, абсолютно микронишевое применение. Насчет лени: те, кому лениво ходить в зал, заниматься таким макаром дома будет еще более лениво, вот такой вот парадокс.

Все это вполне ожидаемо, устройство интересное, но в быту такие безделушки пока бесполезны, еще и за такой ценник

Для сравнения, спустя несколько месяцев после релиза iPad в App Store было доступно более 20 тыс. приложений.

Для сравнения, iPad работал точно на такой же ОС, как существовавший уже несколько лет iPhone. И большинство разработчиков просто поменяло пару строчек в коде, чтобы уже существующее приложение было доступно для iPad.

Правда? А то, что в играх как минимум приходилось ассеты перерисовывать и если они были привязаны к разрешению - адаптировать для новой системы координат с новыми коэффициентами?

А если у софта были кастомные виджеты с лейаутом, заточенным под айфон? Ни о каких паре строчек и речи не идет, 1080p и WVGA - это немножко разные разрешения и адаптивность под них не закладывая изначально поддержку планшетов - не всегда тривиалтная задача

А то, что в играх как минимум приходилось ассеты перерисовывать

А если у софта были кастомные виджеты с лейаутом, заточенным под айфон? 

Здорово, что вы привели корнер-кейсы, но в целом, большинство приложений первой волны, под айпад особо не адаптировались.

Скажу вам больше: многие приложения тогда в мелких окошках по центру работали :)) так что в таком случае и приложения толком не терялись

Мне рассказывали, что те, кто много работает в таких гарнитурах очень быстро выгорают, мозг человека плохо реагирует на постоянное нахождение в такой виртуальности.

Про выгорание не знаю, но получить тошноту из-за укачивания или головную боль от напряжения можно спокойно. Тут как повезёт, как организм отреагирует.

В море тоже. У кого-то есть морская болезнь, у кого-то её нет. В самолёте некоторых тошнит. Но это же не причина не плавать на кораблях или не летать на самолёте? :)))

У моей мамы есть распечатанный текст конца 80-х о вреде микроволновок. На 4 листа уборного текста. Вот там тоже похожие тезисы использовались. И про уничтожение микроволновкой в продуктах полезных веществ и что разогретая вода в микроволновке превращается в "нечто другое".

Так что ждём от Вас новостей о переполненных больницах людьми с "выгоревшими мозгами" от vr-гарнитур. :)))

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории