Обновить

Комментарии 2

Я не знаю насколько стабилен этот Vulkan бэкенд, но у меня на нем 14 фпс(причем даже при перетягивании окон), в отличие от OpenGL, на котором 60 фпс есть стабильно

На версии 4.5.1 или 4.5.2 всё поправят. Это как с недавним обновлением Unreal Engine - тоже есть баги - со следующим обновлением их уберут)

Для рабочих проектов лучше продолжать использовать 4.4 или 4.1 - больше плагинов и аддонов.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости