Обновить

Комментарии 42

Нужно совмещать с подобным лечением от алкоголя, курева и телефончика. Буквально вакцинация в молодости от всех бед.

"Лечением" должно быть создание городской и общественной среды, которая интереснее тиктока. Но, чёрт возьми, мы все знаем что это не выгодно и сложно, и вообще для соевых нитакусь.

Если у человека зависимость, то это не особо поможет.

Ну то есть банально не особо сложно создать что-то интереснее однорукового бандита или там онлайн-тотализатора. Но при этом тысячи людей имеют зависимость от азартных игр.

Точно так же и компьютерными играми или тиктоком: для большинства это проходное развлечение. Для людей с какими-то предрасположенностями или ситуациями это становится проблемой или даже зависимостью.

Напротив, именно ресоциализация и хобби для многих есть фундамент отказа от употребления и ухода в ремиссию.

Для кого-то да, для кого-то нет.

Но даже если, то одно только "создание городской и общественной среды" таким людям не поможет.

Возможности заниматься каким-то другим хобби и сейчас существуют и вполне себе доступны для большинства людей с зависимостями. Они им просто не интересны.

Вы правы, но не одной возможностью заниматься хобби определяется станет человек зависимым или нет. Тут и доступность вещества (или игр), и социальное окружение, финансовое положение в населенном пункте и личная история развития. Еще, как ни странно, генетический фактор играет большую роль. Выделяют зависимый тип людей, которые чуть ли неизбежно на что-то подсядут. (Правда, одни могут подсесть на безобидные хобби, другие станут лудоманами или наркоманами, алкоголиками или соберут комбо :) Люди чаще идут в зависимость как в способ эскапизма от нерешенных жизненных проблем.

Ну и получается что проблему эту так просто не решить. И по хорошему каждый случай надо рассматривать индивидуально.

Но есть и общее, что решается на уровне среды и систем.

У всех свои интересы. Для кого-то рыбалка интереснее компьютерных игр, для других вязание интереснее рыбалки. И окружи ты рыбака игровыми консолями, компьютерами, коробками с самой лучшей пряжей - он от этого свое увлечение не сменит.

Какой-то разрыв в аргументации, а я разве предлагал окружать рыбака консолями и компьютерами?

Так это и в обратную сторону точно так же работает. Или точнее не работает.

Можно окружить фаната компьютерных игр удочками и наживкой, но он от этого не перестанет в компьютерные игры играть.

Обобщать всё же не стоит, может быть по-разному. И человек может менять свои привычки. Игры, ведь, в первую очередь реализуют в человеке потребность в новизне и в коллективном действии. Я, например, охотно могу поверить, что игроман в онлайн стратегии отлично сможет переключиться в что-то интересное и радующее и главное в приятной для него социальной среде. Причём, он сам может даже не догадываться об этом.

Обобщать всё же не стоит, может быть по-разному.

Конечно может быть по разному. Но в большинстве случаев просто дать альтернативу вообще ничего не изменит. Особенно если речь о реальной зависимости.

Игры, ведь, в первую очередь реализуют в человеке потребность в новизне и в коллективном действии

Насколько я помню основная проблема игр это "дешёвый" допамин и/или возможность ухода от реальности и её проблем.

А коллективные действия многим вообще не интересны в компьютерных играх.

Да и новизна далеко не всегда играет роль. Потому что есть люди, которые годами в одно и то же играют.

в человеке потребность в новизне

Или ему просто нравится чтобы пыщ пыщ, бум, 100500к урона на экране.

и в коллективном действии

Огромную долю на рынке сейчас занимают всевозможные мобилки и гачи, где коллективных действий, можно считать, нет.

И без этого в окружающем мире полно всего, что интереснее тик-тока (для кого-то интереснее, а для кого-то нет) в том числе условно бесплатного или сравнимого по затратам с покупкой пк или консоли для "игромании". Та же рыбалка, туризм, фотография, вязание, рисование, сборка моделей. За "скобками" остаются дорогостоящие хобби яхтинга, гольф и некоторые другие, для которых порог вхождения высок в связи с высокой ценой снаряжения или оборудования. Но снизить его не поможет никакая городская или общественная среда.

Рыбалку упомянули, ок. Представим город в котором есть река или пруд. Варианты решений на уровне среды:

1) Ухоженный, удобный для подъезда и подхода берег, есть прогулочная зона, есть тихая но обустроенная зона для рыбаков. Недалеко есть тёплое кафе и остановка часто ходящего автобуса. Дежурят за порядком, есть пункты сбора отходов, туалет.
2) Заросший берег, замусоренный пластиком и битым стеклом. Нет дороги или она расквашенная грунтовая. Встречаются бухающие и дерущиеся компании.

Мусор на берегу - это проблема общества, а не организации. Некоторые рыбаки и сами не мусорят и чужой мусор убирают. Когда я интересовался рыбалкой (старшая школа), я предпочитал уходить максимально далеко от человеческого присутствия. Рыбалка - это не только рыба, но еще и природа вдали от людей. Вы же предлагаете какой-то вариант современного "платника". "Платник" - это частный пруд или участок водоема, предназначенный для рыбалки, за доступ к которому берут небольшую плату. Ухоженный, огороженный, часто с охраной, где есть и стулья в аренду, и бар, и площадка для детей, чтобы не мешали, и рыбу запускают (если рыбу не запускать, то ее быстро выловят). Также есть множество рыболовных баз, где все организовано, чисто, есть егери, домики в аренду, лодки и т.п.

сам топи свои урановые ломы в ртути(с)

и какой понт ловить рыбу в парке, в обустроенной зоне? что ж сразу не в магазинном аквариуме? имхо: вы описали самый тухлый вариант рыбалки, ее уныние и депрессивность не скрасит даже "дежурная за порядком"...

А какой понт вообще ловить рыбу? :)

Наконец кто-то додумался это именно таким способом делать.

Вряд ли поможет. Максимум возникнет отвращение к конкретной игре. Если есть целыми днями только шоколад, то отвращение возникнет только к шоколаду (и чему-то схожему), а не к еде вообще.

Там могли это учесть и менять игры каждые полчаса.

Программа курса подразумевает ежедневную игру с девяти утра до полуночи с перерывами только на обед и пробежки

Знаете, я и сам своего рода участник программы

Тарасий! В компьютерные игры играл?

Лучший способ распрощаться с увлечением это сделать его своей работой. Эффективность повышается если начальник тупой самодур и чайкаменеджер. Я думаю такая терапия может зайти в формате курсов для тестировщиков игр, с практикой как у этих ребят из статьи.

По словам Сяо, у одного из участников программы, который мечтал стать киберспортсменом, в первый же день начались судороги.

Так это знаменитое лечение головной боли гильотиной! /s
А если серьезно, то психологические нарушения переводить в серьезные проблемы со здоровьем и шансом отъехать - это совсем не лечение. Это инфоцыганство и оно, кмк, абсолютно противоположно изначальной позиции врачей "не навреди".

Ну побочки никто не отменял

Это не побочки, это очевидный урон здоровью. Это как отравление мышьяком называть побочкой.

В чем подвох? В том что они не моются или 15 часов считается много?

В том, что довольно быстро даже самые тугие понимают: нет, мы хотели не этим заниматься. Мы думали тут легко и прикольно, а оказывается лютый гемор.

1-2-5 каток - это одно, когда потеешь каждый день по 15 часов - совершенно другое. Многие очень быстро к станку на 8-10 запросятся.

Стримеры по доте такие, - подержите моё пиво.

Тогда встаёт вопрос, кого лечат и от чего? Те, кто по полторы катки играет они и не тратят по 15 часов в ведь. Это как человека с нормальным питанием заставлять есть в два раза больше.

Те, кто и так уже личинка киберспортсмена и играет по 15 каток в день, тем только халявная практика.

Тех кто играет по 2 катки и рассказывает родителям, что "щаз суперстримером стану, чуток осталось" :)

Судя по тексту вся затея - это избавления НЕ личинок(каковых 99.9%) от иллюзий.

вы пишите о том, в чем не разбираетесь... если игра интересная и зашла - ваши 15 часов это вот вообще не проблема, и на второй день и на третий... а если сетевая и многопользовательская зашла - пиши пропало, вы наверное просто не представляете всю гамму удовольствия от слаженной командной работы с людьми, которые тебе нравятся, без вкрапления мимокрокодилов/начальников/клиентов/менеджеров/политики/дедлайнов/му**ков с мигалками...

Я действительно не имею наркотической зависимости итп :), однако пишу об этом не я, а автор материала вообще-то.

У вас есть какая-то иная интерпретация прочитанного ?

ЗЫ. "Если" :) ? Предстоит шпилить по 15 часов в сокобан, если понравится - перейдете на диггер :).

Ты явно не видел стримеров, которые играют по 10+ часов(есть и те, кто тратит по 15 часов). Открою секрет, но киберспортсмены часто и играют в одну игру по 8-10 часов в день. У меня есть подруга, которая встречается с иностранцем, который в свою очередь был в Овервотч Лиге. И да,то, что китайцы там пытаются от зависимости отучить это никак не изменит ситуацию. Современному поколению китайцев пытались запретить и VPN, и прон,и "нетрадиционные ценности" (при этом там людям вообще пофигу, и я сам общался с китаянкой, которая встречается с девушками и также играет в компьютерные игры), и цензуру в кино оставить (у них уже есть 18+ фильм в онлайн кинотеатрах), и дома держать 2 года(дошло до того, что компартию чуть нафиг не сместили, на улицах устраивали погромы, а партии пришлось добавлять новые законы, чтобы умаслить молодёжь, которая не терпит, как старое поколение).И про заводы тупейшая вещь. У них есть "996"(у нас тоже есть, но без термина, а как образ жизни,но я не хочу поднимать вопрос терпил и того, что некоторые по своей воле такой дичью занимаются), который современная молодёжь пытается убрать из своего обихода(у них есть контркультура). Если ты не знаешь, что за 996, то я объясню на пальцах. Узнал у знакомого китайца, что это работа с 9 до 9 по 6 дней в неделю. Хотя вот айтишник как раз должен знать о таких ненормальных условиях(хотя страшная вещь, что это и не только в IT индустрии практикуется). Так зачем идти на завод, если тебя и так в стране метафорически имеют в очко с 12 часовым рабочим днём по 6, а то 7 дней в неделю? И да, чё-то в Корее или Японии всем пойух на проблему киберзависимости.В одной Корее каждый 2 игроман. Там вроде пытаются что-то изменить, но там не делают из этого что-то, что надо выбивать палками, как в Китае. А ещё советую погуглить какие суровые в Китае родители, и какой процент подростковых суицидов(особенно если ты не сдал выпускной экзамен)🙂Учитывая конченное обучение (а учатся школьники на секундочку по 11 часов в день с перерывами) и уже упомянутые 996,то желание людей проводить время в играх абсолютно логично. Но да ладно, русскому пофиг на чужие проблемы, главное на завод сплавить, а эмоциональное выгорание и депрессняк это решаемо, ага.Советую перестать быть морализатором, глянуть или пообщаться с китайцами(хотя сейчас WeChat-помойка, в которую не зайти, а QQ вообще с русскими номерами никогда не дружил,но это уже другая история), узнать побольше причинно-следственные связи, а уже потом сплавлять на заводы. Я не знаю, сколько тебе лет, но по твоим комментариям как будто за 40, а то и выше. Если же ты моложе, то ты очень странный

Вы не могли бы сформулировать как-то покороче. Что сказать-то хотели :)? Я не осилил совершенно.

Су Ченьхао клуб

$1400 юаней

Автор перепроверял, что писал?

Причина переехать в Китай:

Я тоже не выдержу играть 15 часов подряд в игру, в которую не хочу играть долго/вообще😂

Вряд ли подействует. Если кому-то некомфортно играть 15 часов в день, то после "лечения" и выпуску на волю, он вернётся к своей комфортной норме, например 8 часов в день.

Это ж буквально как те истории "Отец нашёл в рюкзаке сигареты и заставил выкурить всю пачку"

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости