Учёные Кобургского университета прикладных наук изучили влияние работы в очках виртуальной реальности на человека. Исследование показало, что длительная работа в виртуальном пространстве снижает продуктивность и сказывается на состоянии здоровья пользователя.

В исследовании приняли участие 10 мужчин и 6 женщин. На протяжении недели они по 8 часов в день работали в VR-шлемах Oculus Quest 2. Среди рабочего дня участники могли делать один 45-минутный перерыв на обед. Исследователи проводили ежедневные опросы, следили за пульсом участников во время работы и собирали данные о продуктивности.
Ещё до начала исследования участники эксперимента отметили, что работать в шлеме неудобно. Часть из них подчеркнула, что их укачивает, а двое участников отказались участвовать в первый день экспериментов, сославшись на тошноту.
В конце эксперимента ученые подвели итоги и сообщили, что уровень недовольства сотрудников повысился на 42%, загруженности — на 35%, тревожности — на 19%, а стресса — на 11%. Продуктивность снизилась на 16%, а общее психическое состояние ухудшилось на 20%. Нагрузка на глаза увеличилась на 48%.
Исследователи подвели итог и отметили, что нынешнее состояние VR-шлемов не может обеспечить комфорт и безопасность при длительном использовании. Также учёные надеются, что проделанная работа поможет производителям гарнитур виртуальной реальности понять запросы пользователей.