Демо для Sega MegaDrive

    В прошедшие выходные на демопати EVOKE 2013 была выпущена лучшая в истории Sega демонстрация под эту платформу. Реакция в сообществе настолько бурная, что даже если вы слышали о демосцене лишь краем уха — стоит посмотреть!

    Overdrive by Titan — Sega MegaDrive demo


    По ссылкам на Pouet вы можете дополнительно проникнутся атмосферой показа через две live-записи — оцените реакцию зала! Сама работа наполнена огромным числом референсов к классическим demo на Amiga, PC и C64.

    В основе архитектуры Sega MegaDrive лежат два классических процессора: Motorola 68000 (16bit, 7.61 МГц) и Zilog Z80 (8bit, 3.55 МГц). Последний почти ничем не помогает в конкретном демо, так как используется в режиме совместимости с Master System. Основное ОЗУ консоли — 64 кб.

    Всем Сега, пацаны!

    Средняя зарплата в IT

    111 690 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 6 678 анкет, за 2-ое пол. 2020 года Узнать свою зарплату
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 67

      +1
      Мега!
        +1
        Посмотрите еще с этого пати игрушку для Amiga 500 и 4K под PC — все очень достойно: emulate-su.livejournal.com/869278.html
          –6
          Что же она мне напоминает…

          image
          +1
          Драйв!
            +20
            Как человек, детство которого прошло перед сегой, не увидел ничего сверхъестественного.
            Похоже на графику хорошей, качественной сега игры.

            Ребята молодцы, старались, но я реально не понимаю источника эпитетов «Величайшая», «Самая лучшая» и тому подобных. Возможно просто демомейкеры просто игнорируют сегу, демки появляются примерно по 1 в год.
              +2
              Есть мнения, а есть факты. Вот большая часть демо-работ сделанных для SEGA за всю историю: bit.ly/19FGv7q
          +2
          Нереально красиво, похоже на классические амижные демо!
            +2
            Очень сочный звук. Основные мелодии прямоугольники, как спектрумовский AY-3-8910, но слышны и синусоиды а-ля NES.
            Никогда бы не подумал, что сеговский чип объединяет в себе две эти вселенные.
            А есть какие-нибудь архивы трекерной музыки под него?
              +3
              project2612.org/list.php но тут все похоже в исходниках — надо еще плеер качать
                +2
                В линуксе всё играет отлично. Осталось только сконвертить в midi, ну или на худой конец в mp3.
                +2
                Генезис еще вот такой PCM выводить умеет: www.youtube.com/watch?v=zG1H_88Vmh0
                  +2
                  это и ZX Spectrum научить можно — была бы память где самплы хранить
                  +4
                  Вообще-то «родные» тембры Sega Genesis — это FM-синтез. Применяется чип Yamaha YM2612. Звуки похожи на звучание старых саундбластеров и адлибов.
                    +1
                    То есть, на компо модифицированная приставка, с прямоугольными семплами? Или поздняя версия с другим чипом?
                      +1
                      ты уловил в саундтреке какой то подвох?
                        +2
                        MichaelBorisov пишет, что родной звук сеги — FM-синтез, звучать должно близко к AdLib (ну или к NES).
                        Я же уловил характерные для AY звонкие звуки.
                          +3
                          Да, там два чипа. «Второстепенный» звуковой чип для совместимости с Sega Master System — SN76489. Он как раз и генерирует прямоугольники. Так что в демке все сошлось воедино — и звуковые сэмплы, и FM-синтез, и прямоугольники. В музыке из этой демки я слышал и типичные FM-звуки. Да даже и на FM-синтезе можно сделать что-то подобное «прямоугольному» тембру, я это слышал на некоторых новых композициях для Adlib на сайте Battle of the Bits.
                      • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                          +1
                          … Для совместимости с Sega Master System, а не Genesis, Genesis = MegaDrive, другое название для другого региона. А также для расширенного управления звуком. И периферией.
                          • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                    +2
                    А можно ли считать Motorola 68000 16-битным процессором? Там же только шина данных 16 бит. Адресация там 24-битная, а регистры 32-битные. И что тут считать за битность?
                      +5
                      я не могу ручаться за достоверность информации, но насколько я помню со времен споров о битностях, то битностью считается разрядность регистра(ов) общего назначения. В Z80 есть регистры 16 разрадные, но общего назначения (регистр А) там 8 разрядный. Так что получается что и процессор 8-и разрядный.
                        +2
                        За битность считается разрядность АЛУ.

                        С этой точки зрения Z80 считается 8-битным, хотя его шина адреса имеет ширину 16 бит, а также имеются 16-битные регистры общего назначения и даже 16-битные операции над ними (сложение, вычитание).
                        +3
                        Никак не хочу приуменьшить геройство авторов, но вы забыли сказать, что на картридже может быть записано ещё 4mb данных. Поэтому, с возможностью аппаратного вывода 40-80 спрайтов и PC под боком, все расчёты можно бросить на картридж, а демка будет простым плеером.
                          +1
                          Расчеты? На картридж???

                          На картридж можно положить много данных это да, но не расчеты. Если вы об анимации, то тут ее минимум
                            +2
                            В большинстве приставок с картриджами была предусмотрена и часто использовалась возможность расширять аппаратную часть. Например, поставить дополнительный видеопроцессор. Думаю реально туда сунуть какой-нибудь современный процессор и крутить шейдеры.

                            Но тут не похоже что используется подобное читерство. Да и в деме написано что она 512к
                              +5
                              На самом деле, для сеги это использовалось чуть менее, чем никогда. Только в Virtua Racing, и, наверное, все. А вот в NES это применялось широко и везде.
                                0
                                Virtua Fighter ещё, если не ошибаюсь.
                              +1
                              Например, таблицы для 3d крутилки, покадрово. Сама крутилка будет выведена спрайтами. Или прекалк для плазмы на фоне. Всё, что тяжело делать Сеге может быть оптимизировано через прекалк.
                                +1
                                Просчитанный на PC.
                                  +1
                                  Для таких 3d просчетов достаточно даже 3,5 мегагерц. Тоже касается и плазмы. Алгоритмы там все в основном классические. Все что нужно это грамотно за пихнуть это дело в архитектура приставки.
                                    +1
                                    Все верно, но ник очень настораживает :-)
                              0
                              После просмотра демки и требований современных игр, в голове лишь одна мысль: «похоже мы стали забывать, как нужно оптимизировать»
                                +1
                                Помимо оптимизации, там используются еще и всякие хитрые приемы, которые вот именно такой эффект малыми ресурсами получить позволяют, и смотрится он очень круто, но как-то особо «развить мысль» нереально. Т.е. это просто фокусы. Примерять объемы/быстродействие демо на весь остальной софт — это как всерьез рассуждать об обеспечении народного хозяйства кроликами и голубями силами фокусников. Не, ну а чо, вон из цилиндра вытаскивают. :)
                                  +1
                                  … хотя, безусловно, там и с оптимизацией обычно всё более, чем хорошо. :)
                                  +9
                                  Я прошу прощения. У меня никогда не было Сеги, в детстве только Денди. Объясните мне пожалуйста, почему это «лучшая в истории Sega демонстрация»?
                                    +1
                                    Просто посмотри на остальные и сравни сам :-)
                                      +3
                                      Всё просто, демонстраций для сеги практически не делают, и наконец то нашлась команда, которая сделала демку сравнимую по качеству с неплохой сеговской игрой.

                                      Называть это величайшей демкой сложно, потому что величайшие демки как правило показывают уровень выше, чем показывает платформа, и в голове застревает вопрос «КАК ОНИ УМУДРИЛИСЬ ЭТО СДЕЛАТЬ».
                                      +8
                                      Не понимаю, что в демке особенного, смотрел все 6 минут, все ждал что уххх будет в конце, не дождался(
                                        –2
                                        ты жалеешь о потраченных 6 минутах?
                                        +11
                                        Все ждал пока закончатся вступительные титры и начнется сама демка. Лично мое мнение, что такие игры как Earthworm Jim, дадут хорошую фору этой демке.
                                          +4
                                          Согласен. Да те же уровни в Сонике гораздо интереснее этой демки.
                                          • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                              +1
                                              На вскидку могу вспомнить игры которые в детстве играл: Toy Story, Red Zone, Sonic 3d, Vectorman, Zero Tolerance, Jurassic Park the lost world
                                              • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                                  +1
                                                  я бы добавил Jungle Strike (кусок демо где карта с домами качеством ниже чем в игре)
                                                  Donald in maui mallard (там вообще есть кусок где статуей пробиваешь стены и летят псевдо 3d кубики)
                                            0
                                            Ничего не понимаю в демках, но вот эта кажется прикольнее и сложнее
                                            m.youtube.com/watch?v=2vPe452cegU&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D2vPe452cegU

                                            А, хотя она весит в разы больше.
                                              +1
                                              И правильно делаешь, что не понимаешь. Там в описании ролика все детали есть — это 100% анимация. Да, интересная в плане того, что она сжатая и распаковывается на консоли в реальном времени, но это именно анимация, а не код.
                                                +4
                                                Ясно, ну вот магия пропала :)
                                              +3
                                              Zilog Z80 на Сеге также используется для управления звуком и периферией.
                                                +6
                                                Откровенно говоря, весь ролик ждал, когда же уже начнется тот самый Лучший В Истоиии момент демки. Прошу прощения, конечно, но если она супер-мега-лучшая, то лишь благодаря низкому общему уровню демок.

                                                Да, она неплохо нарисована. Да, в ней неплохая музыка (которая, впрочем, совершенно не запомнилась — слышал ее две минуты назад, а в голове уже не крутится). Да, наверное она как-то там очень круто сделана в плане того, что распаковывается прямо на консоли. Но я решительно не представляю себе старого сеговского геймера, которого она может сильно впечатлить.
                                                  –1
                                                  давай так, поскольку ты уже не первый в этом треде, кто жалеет о потраченном времени…
                                                  посмотри вот этот live: www.youtube.com/watch?v=6KULYh3mhJs
                                                  и обрати внимание на реакцию аудитории — посетителей пати — примерно 300 человек.
                                                  реакцию людей, которые точно разбираются в том, насколько сложно и трудоемко сделать конкретный эффект на конкретной платформе

                                                  возможно, что то поменяется в восприятии мира
                                                    +5
                                                    Вот именно. Людей, которые в этом разбираются. А я в этом совершенно не разбираюсь. Я просто бывший сега-геймер, зашедший в ветку увидев слова «Sega MegaDrive», и прочитавший, что «даже если вы слышали о демосцене лишь краем уха — стоит посмотреть!».

                                                    Поэтому едва ли для меня что-то поменяется в картине восприятия мира. То, что для специалистов по демо это крутая вещь — понятно из описания. Но для обывателя это просто качественный ролик без особой изюминки. Я обыватель.

                                                    Просто для сравнения — музыку из 3d Mark 2001 я помню до сих пор, хотя в демках на ПК-платформу разбираюсь так же, как и в демках под сегу. То есть никак.
                                                      +4
                                                      Весь 3D Mark 2001 написан выходцами с C64 и Amiga демосцены. Если ты вспомнишь самое начало — там есть такой момент с надписью TURN DISK.

                                                      Как простой сега-геймер просто представь, что работа выше написана 3 людьми — не гигантской конторой с огромными бюджетами, а маленькой группой энтузиастов. И написана она на таком уровне, что любой разработчик игр в 1992 году отдал бы за эту команду пару миллионов долларов, только чтобы они были в штате. Как то так, просто же все, нет?
                                                        +5
                                                        И все-равно я не понимаю. Вот я посмотрел видео с зала. Чувак написал «Титан», как было написано «SEGA». Зал: «уууу! урааа! вааааууу! клааааас!!!». А я не понимаю. Ну вот даже приблизительно отдалённо не понимаю. Это уже писалось 20 лет назад. Это уже видел каждый школьник в те годы перед каждой игрой. И даже тогда это не было ЧЕМ-ТО. А тут зал в экстаз пришёл. Мне даже показалось, что они не реально впечатлены, а просто выстёбывают автора.
                                                          +1
                                                          У тебя в профиле указано пара современных языков программирования… напиши такой же эффект как в этом месте работы:

                                                          1) Логотип 1
                                                          2) Эффект
                                                          3) Логотип 2

                                                          На любом известном тебе языке. Попробую добиться визуального соответствия (50fps помогут тебе) и дальше посмотри на объем кода, который у тебя получится и на характеристики того компьютера, на котором это будет адекватно работать.

                                                          Это поможет понять
                                                            0
                                                            "Сперва добейся". Ну да, теперь я, конечно, понимаю, наскооооолько ээээто слоооожно.

                                                            Вот только это уже было тогда, 20 лет назад. И никто, не кричал, не радовался, а воспринимали, как должное. А тут, вдруг, удивляться начали.
                                                            • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                                                0
                                                                этого не было 20 лет назад, в этом твоя проблема
                                                      +5
                                                      >Но я решительно не представляю себе старого сеговского геймера, которого она может сильно впечатлить.
                                                      Ребята написавшие Action 52 умерли бы увидев это.
                                                      +2
                                                      Элементы демо очень мне напомнили Contra Hard Cops — там часто многие из показанных здесь эффектов применялись.
                                                        +2
                                                        И музыка и исполнение мне больше нравится, например, в демо Inbetween by Placebo, но это совсем другая платформа (ZX Spectrum 128), см. www.youtube.com/watch?v=m1GrcR_662U
                                                        • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                                            +1
                                                            Мне кажется надо было нанять дизайнера, тогда бы не было столько разочаровавшихся, как по мне, надписи, цвета, логотипы и прочее выглядит не очень, в демке Inbetween by Placebo в посте выше, сам дизайн выглядит более грамотно
                                                              +1
                                                              С дизайном там все ок, надо учитывать, что в этой работе очень много параллелей со старыми демками на других платформах — это действительно может вызывать небольшой разрыв в восприятии.
                                                                +1
                                                                если так, то возможно, я абсолютно не в теме, сужу просто как рядовой пользователь и когда то сеговский геймер)
                                                              0
                                                              Многие из эффектов что там показывались активно использовались в этой эпичной игрушке, на мой взгляд лучшая контра из всех что выпускались.

                                                              Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                                              Самое читаемое