Давно собирался почитать книгу «Программирование игр и головоломок». Уж очень часто на неё наталкивался на различных ресурсах, связанных с моими интересами (в частности, одно из моих хобби — ретро-компьютеры и программы для них). И вот начал читать. Стиль и некоторые задачи мне понравились, так что я решил почитать об авторе.
Информацию изначально искал на французском языке (как бы предчувствуя, что на русском найду гораздо меньше), и действительно оказалось, что её не так уж и много. Даже статья в Википедии достаточно лаконична.
Из этой статьи я узнал, что чуть более месяца назад, 14 января, Жак Арсак ушёл из жизни.
Французский учёный, почётный профессор Университета Пьера и Марии Кюри, член Академии наук Института Франции, создатель языка описания алгоритмов EXEL, создатель и руководитель вычислительного центра радиоастрономической обсерватории.
У нас, на постсоветском пространстве, Жак Арсак известен по книге «Программирование игр и головоломок», изданной в 1990 году.
Это перевод книги «Jeux et casse-tête à programmer» 1985 года, написанной для начинающих программистов.
Жак Арсак оказал огромное влияние на развитие образования в области информатики и программирования во Франции. Преподавал и писал книги. В том числе предназначенные для тех, кто только знакомится с компьютерами и их программированием:
«Premières leçons de programmation» (1980) — «Первые уроки программирования»
«Les bases de la programmation» (1983) — «Основы программирования»
«Jeux et casse-tête à programmer» (1985) — «Программирование игр и головоломок»
Книги переводились на различные языки мира, что говорит о их высоком качестве и таланте Жака Арсака как программиста, писателя и педагога.