Как стать автором
Обновить

Кто дал миру картриджи для видеоигр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Игровые картриджи появились во времена консолей первого поколения. Устройства для Magnavox Odyssey являлись набором перемычек, включавшим заложенную в память игру, а первый картридж, который нес произвольную игровую программу, использовали в приставке 1976 года выпуска Fairchild Channel F. Джерри Лоусон, изобретатель этого носителя, в семидесятых начал эпоху, продлившуюся до 2003 года — окончания поддержки Nintendo 64.

image

Компания Fairchild Semiconductor была одной из ключевых в Кремниевой долине в 1960-х годах: именно ее разработчики создали первую в мире интегральную схему, пригодную для массового производства. Через полгода после основания компания стала приносить прибыль: первой была сделка с IBM по продаже сотни транзисторов по сто пятьдесят долларов каждый.

В 1970-х Роберт Нойс, один из сотрудников компании, разработал восьмибитный процессор Fairchild F8. На базе этого процессора построили игровую приставку Fairchild Channel F, которая в 1976 году поступила в продажу по цене 169,95 долларов. В консоли было две строенных игры — Понг и Хоккей. Позже для того, чтобы конкурировать с VCS от Atari (в ней тоже начали использовать картриджи, увидев эффективность такого подхода на примере Fairchild), компания выпустила Channel F System II. Название Atari выбрала, чтобы отобрать популярность у приставки Fairchild, изначально носившей имя VES. Коммерческого успеха, сопоставимого с Atari, Nintendo и Sega, приставка не получила. Всего к первой версии выпустили двадцать шесть картриджей, иногда с несколькими играми, ко второй — еще шесть.

Картридж как носитель игровой программы разработал Джерри Лоусон, инженер из Fairchild Semiconductors. Любовь к науке ему привил отец, который работал в доках, но постоянно читал. Одним из первых подарков, сделанных Джери, был «irish mail» — смесь дрезины и квадроцикла. Немного позже у Джерри уже была своя радиостанция в комнате, затем он продал несколько самодельных раций. Подростком он ремонтировал электронику по всему городу. До Fairchild он работал в Grumman Electric, Faircraft и Kaiser Electronics, а в Fairchild получил задание на работу в команде для создания приставки от вице-президента компании.

image

Минутка геймплея. Танчики — на пятой минуте



Капелька рекламы.





image

image

Кстати, прототип игрового контроллера для Fairchild Channel F тоже сделал Лоусон.

image
Теги:
Хабы:
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии7

Публикации