Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Игрушка или нет. Что насчет интерактивного кино?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.6K
Мы все воспитывались на мультиках, где, затаив дыхание, смотрели за противостоянием Волка и Зайца, выкрутасами Черного Плаща или забавными похождениями Спасателей. У разных поколений людей свои кумиры детства. Но есть одно объединяющее свойство всех мультипликационных и полнометражных фильмов — линейное действие: раз и единожды выбранные ракурсы съемок, диалоги персонажей, сценарии. И уже от искусства операторов, режиссеров, сценаристов зависело, будут ли зрители возвращаться к картине снова и снова.

Время не стоит на месте. Новые технологии и программы позволяют создавать все более яркие миры. Устройства виртуальной реальности предлагают дополнительные ощущения, а «умные» девайсы есть почти в каждом доме. Это компьютеры, Smart-телевизоры, мобильные устройства. Так есть ли альтернатива «традиционному» кино в современном высокотехнологичном мире, а главное, что мы получим с приходом нового интерактивного медиа?



Сейчас никто не удивляется объемному изображению, получаемому с помощью 3D-очков. Самые примитивные анаглифы продаются в любом книжном магазине, а более современные устройства взаимодействуют непосредственно с телевизором. Впрочем, можно сходить в любой 3D-кинотеатр и прочувствовать прелести и недостатки объемного изображения. Однако, такое кино всё равно не является интерактивным, так как предлагает простое созерцание созданного действия. Интерактив — это взаимодействие зрителя с происходящим на экране. И кое-кто уже экспериментирует с этим или даже ставит на производственный конвейер.



VR-устройства еще не получили массового распространения в силу разных причин, но, очевидно, за ними будущее. Поэтому производители прилагают массу усилий для популяризации их, в том числе и создаваемым контентом. Так, в 2015 году компания Oculus VR предоставила зрителям пятиминутный мультипликационный фильм, который можно было смотреть в очках виртуальной реальности Oculus Rift. Особенностью этого кино была возможность свободного изучения пространства. Зритель мог рассматривать сцены под любым углом и даже несколько взаимодействовать с окружающими предметами.

Разумеется, это всего лишь одна из попыток продемонстрировать пользователям возможности виртуальных очков. Хотя уже появились интерактивные приложения и даже мультфильмы именно для VR.

Однако, VR — будущее, которое еще недоступно для массового использования. Куда интереснее выглядит опыт американской компании Netflix, которая предлагает целые сериалы для смарт-телевизоров, приставок и мобильных устройств.



Компания выпустила интерактивный сериал «Кот в сапогах», который позволяет зрителям определять развитие сюжета. Хотя в действительности, мультфильм дает возможность принимать решения всего раз десять в течении сериала. Тем не менее, Netflix считает, что интерактивное шоу пришлось по душе детской аудитории и предполагает продолжать работать в новом формате. Так, готовится к выходу второй интерактивный сериал «Buddy Thunderstruck»

Есть еще одно интересное направление, которое уже сейчас способно объединить миллионы пользователей мобильных устройств или компьютеров. Это мультипликация, визуализированная в реальном времени с помощью аппаратных средств девайса. Так, в сети Интернет есть один забавный проект, который предлагает для просмотра несколько мультфильмов в окне веб-браузера. Особенность его в том, что действие происходит в реальном времени и за визуализацию картинки отвечает WebGL-движок.



«Wheatbelt Castle» — это серия мультипликационных фильмов с продуманным сценарием, где участвуют различные персонажи с отличной озвучкой. Да, графика в проекте на любителя. Стиль «Low-Poly» весьма специфический. Однако особенность проекта в том, что зрителю предлагается больше свободы, нежели при просмотре классического кино. Так, можно изменить ракурс камеры на более интересный, чтобы изучить собеседника в диалоге или осмотреть окружающий мир. Причем некоторые предметы в сцене могут «откликаться» на действия зрителя. В одной из серий есть даже встроенная мини-игра. Если интересно, как это работает, то можно изучить, скачав исходники на сайте проекта (в разработке использовались Blender и Blend4Web). Интерактивное кино в веб-браузере… В этом что-то есть. Благодаря доступности технологий для создания контента и массовой аудитории, каждый может попытаться сделать что-то свое.

Конечно, многое, что создается сейчас в этой области — прощупывание почвы и эксперименты. Крупные компании и энтузиасты-одиночки пытаются использовать современные технологии для создания чего-то необычного. Вероятно, в скором времени привычное кино пополнится новым форматом интерактивного медиа.

А пока стоит присматриваться к таким необычным проектам. Возможно, за ними будущее.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии26

Публикации

Ближайшие события