Компания Limbix создает контент с эффектом полного погружения, который психотерапевты могут использовать в работе над преодолением фобий, депрессии и тревожного расстройства.
Более 300 рецензированных исследований показали, что ВР (виртуальная реальность) является эффективным инструментом при лечении таких психических расстройств, как тревожность, депрессия, травма и зависимость. Поэтому не удивительно, что появляется множество компаний, которые разрабатывают терапевтический контент, задействующий технологию погружения. Это многообещающее поле для деятельности: от помощи в снятии напряжения у пассажиров во время длительных перелетов до виртуальных ИИ-психотерапевтов.
Одна из таких компаний — Limbix — объединилась с экспертами для совместного научного исследования и создает контент для психотерапевтов, который можно применить в самых разных методах лечения: терапии подвергания, безоценочном осознавании, эмпирическом обучении и отработке навыков.
На сегодняшний день компания привлекала 3 млн долларов первоначальных инвестиций, в основном от венчурной компании Sequoia Capital. Что поразительно, расположенная в Пало-Альто [прим.: неподалеку от Сан-Франциско, США] компания успела наладить связи с целым рядом широко известных организаций и специалистов, чтобы вести процесс создания контента в нужном направлении и фиксировать эффективность виртуальных миров, которые они стремятся создать.
«После года исследований и интервью мы не только убедились, что есть заинтересованность в ВР, но также узнали, что технология может оказать поддержку терапии и помощи пациентам другими способами», — говорит научный сотрудник Элиз Огл. В прошлом году она стала руководителем группы проектов в Limbix, а до этого работала в Стэнфордской лаборатории по взаимодействию человека с виртуальной реальностью и создавала виртуальные миры, среди которых широко известный Becoming Homeless (Каково быть бездомным) [прим.: подробнее об эксперименте в этом переводе].
Огл поясняет, что в сфере работы с психическими расстройствами есть существенные проблемы с доступностью лечения и своего рода ярлыком позора, из-за чего люди не получают необходимую помощь. «ВР — инновационная технология, которую пациентам не терпится испробовать. Медицинские организации могут использовать этот инструмент, чтобы усовершенствовать оказываемую пациентам помощь», — добавляет она.
Одним из примеров того, как всё это может выглядеть, служит проект, специализирующийся на коррекции поведения подростков. Подход в этой области изменился, когда исследователи из Гарварда обнаружили, что дистанционная психологическая помощь [прим.: самостоятельное использование пациентом специально разработанных программ, без прямого взаимодействия со специалистом] оказалась весьма действенной в ослаблении симптомов депрессии.
Научные сотрудники Гарвардской лаборатории подросткового психического здоровья решили выяснить, будет ли вмешательство ВР эффективнее по сравнению с дистанционной помощью. Они решили разработать виртуальную программу, где за один сеанс психологической помощи объект обучается применять мышление роста, уже доказавшее свою полезность в преодолении депрессии. Для этого лаборатория заключила партнерство с Limbix и научными сотрудниками из других организаций, таких как Лаборатория расстройства настроения при Университете Техаса в Остине и Лаборатория по настраиваемому психическому состоянию Университета Стоуни-Брук.
«Задача это виртуальной программы не только в том, чтобы помочь лучше понять депрессию и позволить подростками осознать, что они не одиноки в своей борьбе, но также научить их анализировать свои чувства и преодолевать трудности», — говорит Огл, добавляя, что они почти получили одобрение комиссии по медицинской этике и начнут клинические исследования в этом году.
Другое клиническое исследование, которое должно было начаться в январе, возглавляют доктор Бар Тейлор из Стэнфордского университета и Университета Пало-Альто и доктор Мишель Ньюман из Университета штата Пенсильвания. Они также намерены использовать ВР в терапии подвергания для пациентов с социальным тревожным расстройством.
«Мы взяли на рассмотрение два социальных сценария, с которыми человек вероятнее всего мог бы столкнуться в реальной жизни, и где ВР пригодится ему в терапии подвергания и отработке этих ситуаций. По ходу прохождения сценария, практикуя взаимодействие с другими людьми в социальных ситуациях, они научатся работать над своей тревогой», — говорит Огл.
Пациенты в группах ВР-терапии будут проходить по сценарию, составленному исходя из их личной «иерархии страхов», прокладывая путь по возрастающей: от незначительного беспокойства до того, что их тревожит больше всего.
Двумя самыми первыми сценариями стали собеседование на работу и вечеринка с незнакомцами. Для каждой ситуации было отснято несколько сценариев, которые исследователи используют для построения той самой иерархии страхов для каждого пациента.
Примеры в первой ситуации включают в себя ответы на непростые вопросы перед различными интервьюерами, участие в групповом собеседовании и собеседовании один на один. Во второй пациенту необходимо привлечь внимание незнакомца, вернуть еду, которую он не заказывал, и ответить незнакомцу на стандартные в процессе знакомства вопросы. Чтобы способствовать лечению широкого спектра психических расстройств, планируется постоянно пополнять библиотеку сценариев виртуальных миров.
Эта технология несёт в себе не только пользу для здоровья, но и представляет значительную рыночную возможность, так как ее можно внедрить в различные сферы здравоохранения: центры охраны психического здоровья, клиники, центры борьбы с зависимостью и даже школы. Limbix уже открыл доступ к продукту для клиентов, готовых за него платить, и будут использовать имеющие неоценимое значение отзывы, чтобы направлять дальнейшее развитие.
Об авторе. Alice Bonasio — ВР-консультант, редактор сайта о технологиях Tech Trends.
Примечание от переводчицы: фраза «earlier this year» в абзаце про работу Элиз Огл переведена как «в прошлом году», так как статья впервые была опубликована в декабре 2018 года, и соответственно «early in the new year» как «в этом году».
Более 300 рецензированных исследований показали, что ВР (виртуальная реальность) является эффективным инструментом при лечении таких психических расстройств, как тревожность, депрессия, травма и зависимость. Поэтому не удивительно, что появляется множество компаний, которые разрабатывают терапевтический контент, задействующий технологию погружения. Это многообещающее поле для деятельности: от помощи в снятии напряжения у пассажиров во время длительных перелетов до виртуальных ИИ-психотерапевтов.
Одна из таких компаний — Limbix — объединилась с экспертами для совместного научного исследования и создает контент для психотерапевтов, который можно применить в самых разных методах лечения: терапии подвергания, безоценочном осознавании, эмпирическом обучении и отработке навыков.
На сегодняшний день компания привлекала 3 млн долларов первоначальных инвестиций, в основном от венчурной компании Sequoia Capital. Что поразительно, расположенная в Пало-Альто [прим.: неподалеку от Сан-Франциско, США] компания успела наладить связи с целым рядом широко известных организаций и специалистов, чтобы вести процесс создания контента в нужном направлении и фиксировать эффективность виртуальных миров, которые они стремятся создать.
«После года исследований и интервью мы не только убедились, что есть заинтересованность в ВР, но также узнали, что технология может оказать поддержку терапии и помощи пациентам другими способами», — говорит научный сотрудник Элиз Огл. В прошлом году она стала руководителем группы проектов в Limbix, а до этого работала в Стэнфордской лаборатории по взаимодействию человека с виртуальной реальностью и создавала виртуальные миры, среди которых широко известный Becoming Homeless (Каково быть бездомным) [прим.: подробнее об эксперименте в этом переводе].
Огл поясняет, что в сфере работы с психическими расстройствами есть существенные проблемы с доступностью лечения и своего рода ярлыком позора, из-за чего люди не получают необходимую помощь. «ВР — инновационная технология, которую пациентам не терпится испробовать. Медицинские организации могут использовать этот инструмент, чтобы усовершенствовать оказываемую пациентам помощь», — добавляет она.
Одним из примеров того, как всё это может выглядеть, служит проект, специализирующийся на коррекции поведения подростков. Подход в этой области изменился, когда исследователи из Гарварда обнаружили, что дистанционная психологическая помощь [прим.: самостоятельное использование пациентом специально разработанных программ, без прямого взаимодействия со специалистом] оказалась весьма действенной в ослаблении симптомов депрессии.
Научные сотрудники Гарвардской лаборатории подросткового психического здоровья решили выяснить, будет ли вмешательство ВР эффективнее по сравнению с дистанционной помощью. Они решили разработать виртуальную программу, где за один сеанс психологической помощи объект обучается применять мышление роста, уже доказавшее свою полезность в преодолении депрессии. Для этого лаборатория заключила партнерство с Limbix и научными сотрудниками из других организаций, таких как Лаборатория расстройства настроения при Университете Техаса в Остине и Лаборатория по настраиваемому психическому состоянию Университета Стоуни-Брук.
«Задача это виртуальной программы не только в том, чтобы помочь лучше понять депрессию и позволить подростками осознать, что они не одиноки в своей борьбе, но также научить их анализировать свои чувства и преодолевать трудности», — говорит Огл, добавляя, что они почти получили одобрение комиссии по медицинской этике и начнут клинические исследования в этом году.
Другое клиническое исследование, которое должно было начаться в январе, возглавляют доктор Бар Тейлор из Стэнфордского университета и Университета Пало-Альто и доктор Мишель Ньюман из Университета штата Пенсильвания. Они также намерены использовать ВР в терапии подвергания для пациентов с социальным тревожным расстройством.
«Мы взяли на рассмотрение два социальных сценария, с которыми человек вероятнее всего мог бы столкнуться в реальной жизни, и где ВР пригодится ему в терапии подвергания и отработке этих ситуаций. По ходу прохождения сценария, практикуя взаимодействие с другими людьми в социальных ситуациях, они научатся работать над своей тревогой», — говорит Огл.
Пациенты в группах ВР-терапии будут проходить по сценарию, составленному исходя из их личной «иерархии страхов», прокладывая путь по возрастающей: от незначительного беспокойства до того, что их тревожит больше всего.
Двумя самыми первыми сценариями стали собеседование на работу и вечеринка с незнакомцами. Для каждой ситуации было отснято несколько сценариев, которые исследователи используют для построения той самой иерархии страхов для каждого пациента.
Примеры в первой ситуации включают в себя ответы на непростые вопросы перед различными интервьюерами, участие в групповом собеседовании и собеседовании один на один. Во второй пациенту необходимо привлечь внимание незнакомца, вернуть еду, которую он не заказывал, и ответить незнакомцу на стандартные в процессе знакомства вопросы. Чтобы способствовать лечению широкого спектра психических расстройств, планируется постоянно пополнять библиотеку сценариев виртуальных миров.
Эта технология несёт в себе не только пользу для здоровья, но и представляет значительную рыночную возможность, так как ее можно внедрить в различные сферы здравоохранения: центры охраны психического здоровья, клиники, центры борьбы с зависимостью и даже школы. Limbix уже открыл доступ к продукту для клиентов, готовых за него платить, и будут использовать имеющие неоценимое значение отзывы, чтобы направлять дальнейшее развитие.
Об авторе. Alice Bonasio — ВР-консультант, редактор сайта о технологиях Tech Trends.
Примечание от переводчицы: фраза «earlier this year» в абзаце про работу Элиз Огл переведена как «в прошлом году», так как статья впервые была опубликована в декабре 2018 года, и соответственно «early in the new year» как «в этом году».