Открытый лекционный вечер по геймдизайну в ВШБИ

    22 марта 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится Лекционный вечер по геймдизайну в рамках программ «Менеджмент игровых проектов», «Основы создания игр в виртуальной реальности» и «Основы создания игр».





    22 марта 2019 года в 19:00 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится бесплатный открытый лекционный вечер по геймдизайну.

    В программе вечера:

    • 19:00-20:10 «Продюссирование игровой разработки», Константин Сахнов, управляющий партнер DatCroft Games.

      — Роль продюсера в игровой разработке;

      — Какие задачи решает игровой продюсер;

      — Какие нужны скилы, чтобы стать продюсером игр;

      — Кейсы из работы игрового продюсера: проблемы и способы их решения на практике;

      — Как стать игровым продюсером.
    • 20:20-21:30 «Психология игрока», Доброштан Олег, Директор по развитию и обучению в 101XP.

      — Интро. Homo Ludens. Человек играющий. Почему люди играют в игры?;

      — В чем психологическая притягательность игр?;

      — Плюсы и минусы игр с точки зрения психологии;

      — Психотипы игроков по Бартлу. Плюсы и минусы модели;

      — Зачем учитывать психотип игрока при игровой разработке;

      — Психотипы и работа с ними в издательстве и маркетинге.

    Начало регистрации в 18:30

    Запись и подробная программа вечера — по ссылке

    Ждём всех желающих! Возрастное ограничение 18+
    Поделиться публикацией

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое