17 апреля: Открытая лекция «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и игротека в ВШБИ

    17 апреля Высшая школа бизнес-информатики НИУ ВШЭ приглашает всех желающих посетить открытую лекцию Сергея Голубкина «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и поучаствовать в игротеке Game Dev Sim: симулятор игровой студии.

    image

    Программа вечера:

    18:30 — сбор гостей

    19:00 — 20:00 — открытая лекция: «Путь разработчика игр: от идеи до запуска»
    Спикер: Сергей Голубкин — экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis и владелец издательства «ГЕМЕНОТ». Сергей занимается управлением командами в игровой индустрии 12 лет. Он расскажет, что ждет создателя компьютерной игры на всех этапах разработки, какие подходы помогают довести игру до релиза, поделится личным опытом работы в игровой индустрии.

    20:00 — 21:30 — Игротека
    Гости мероприятия могут сами попробовать пройти путь разработчика игр в рамках настольной игры Game Dev Sim: симулятор игровой студии. Им предстоит в игровой форме узнать, как собрать эффективную команду, договориться с инвестором и не сорвать сроки релиза.

    Регистрация на бесплатное мероприятие — ТУТ

    Ждём всех желающих!
    Поделиться публикацией

    Комментарии 9

      +2
      А кто нибудь в курсе, лектор знает о чем говорит?
        –2
        Человек 12 лет в геймдеве от крупнейших мировых студий до собственной разработки. В курсе :-)
        Можно посмотреть его другие выступления, например: www.hse.ru/news/communication/217254014.html
          +2
          Ну лекция вроде не о том, как 12 лет работать. А как успешно делать игры.
          За ссылку спасибо.
            –1
            Понятно, что часовой формат лекции не подразумевает глубокого погружения в довольно обширную тему. Это скорее вводный материал для тех, кто только начинает (хочет начать) свой путь в геймдеве. Основная фишка мероприятия — игротека/игропрактика с использованием нашей разработки «Game Dev Sim», который, уверен, будет полезен и интересен всем гостям мероприятия.
          –2
          hsbi.hse.ru/person/teachers/golubkin-sergey

          Продюсер на проектах: Блицкриг 2 дополнения, серия «Великие Битвы», Granado Espada, Perfect World, Княжеские Войны, Скорость, Эпоха Легенд, платформа UPlay.

          Руководил разработкой и запуском 20+ мобильных игр и игр для портала minigames.mail.ru.

            0
            Анонс я тож читать умею. :)
            Но ответа в процитированном нет.
            В любом случае лектор ответил выше, в принципе что и как — уже понятно.
              –2
              Ну список выпущенных проектов вполне таки информативный. Думаю каждый и будет решать интересно ему или нет, в зависимости от того, что ему более интересно: цифровые игры или настольные, и как он относится к играм из списка.
          +1
          Приставка «экс» как бы о бо всём говорит. Кто теперь помнит куда скатился тот же Nival, а ведь выпустил не плохие игры в своё время.
            0
            «Экс» в первую очередь говорит о том, что последние пару лет я занимаюсь преимущественно собственным издательством настольных игр «ГЕМЕНОТ» и преподаванием в ВШБИ ВШЭ, а не цифровыми играми.

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое