Как стать автором
Обновить

Space Invaders: теперь и в 512 байт (Assembler x86)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.2K
image

Казалось бы, ещё совсем недавно Space Invaders умещали в 1 килобайт, а теперь смогли уместить в один загрузочный сектор (512 байт). Автор программы — Оскар Толедо, пятикратный победитель IOCCC (International Obfuscated C Code Contest) и регулярный участник JS1K, также известный как создатель шахмат, которые занимают всего 392 байта.

Исходный код игры можно посмотреть в репозитории на Github: github.com/nanochess/Invaders

Для запуска вам потребуется nasm (Netwide Assembler), который можно скачать на официальном сайте. Игру можно собрать, выполнив команду:

nasm -f bin invaders.asm -Dcom_file=1 -o invaders.com

На самом деле, это всё ещё в 4 раза больше, чем весь размер оперативной памяти Atari 2600 — но уже с легкостью поместилось бы на её картридж, который предоставлял 2 килобайта памяти. Также, использование в коде программы инструкций ассемблера PUSHA/POPA требует наличия процессора 80186 и выше.

Оригинальная Space Invaders вышла в 1980 году и стала одной из первых аркад, портированных на Atari 2600 с игровых автоматов. Игра стала бестселлером, увеличившим продажи самой консоли в 4 раза. Оригинал игры, появившийся на аркадных автоматах в 1978 году, по словам её автора, был в свою очередь вдохновлен другой игрой Atari — Breakout.

Демонстрацию работы игры можно посмотреть на видео.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии16

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн