Деревянные игрушки, часть пятая — 1991

    В 1991 году всё больше игр выходило с поддержкой VGA, хотя за EGA ещё держались и не так много игр именно требовали VGA. Для меня же в 1991 начинался период отлучения от РС. Регулярному доступу приходил на смену эпизодический, гораздо больше времени начал проводить за MSX в школе. На РС же, к которым был доступ, был паскаль, а не игрушки. Это тоже было интересно, но всё же проходило по другому ведомству.



    Содержание:
    Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку
    Деревянные игрушки, часть последняя — 1997
    Деревянные игрушки, часть десятая — 1996
    Деревянные игрушки — неписи
    Деревянные игрушки, часть девятая — 1995
    Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994
    Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993
    Деревянные игрушки, часть шестая — 1992
    Деревянные игрушки, часть пятая — 1991
    Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990
    Деревянные игрушки, часть третья — 1989
    Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988
    Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985

    Another World

    Out of this World для американцев. Довольно короткая игра, которая здорово удлинялась тем, что на каждом экране вас хотели убить. Кучей способов. Но всё равно было интересно — красивая графика, плавная анимация, бессловесный сюжет.



    Sid Meier's Civilization

    Игра из тех, что я отношу к категории вечных. И, не смотря на всякие там пятые и шестые части, количество часов, наигранных в первую, всё равно больше. И продолжает увеличиваться, даже на планшете стоит. Правда там играть не особо удобно, но терпимо.



    Crisis in the Kremlin

    Слегка запоздавшая идеологическая диверсия — в год выхода игры СССР уже развалили. А так — игра начинается в 1985, вручаются бразды правления СССР, движки управления бюджетом и сыплющиеся один за другим кризисы. Голод, Чернобыль, забастовки, распад страны… При этом сообщение о голоде в СССР сопровождается новостями о том, что «в США навсегда победили голод». До 1991 кризисы историчные, а дальше начинается фантазия и повторение старого. Чернобыль у меня несколько раз взрывался. Развал страны тут неотвратим, можно лишь чуть-чуть оттянуть. А с отделением республик уменьшается бюджет, приходится урезать траты, новые кризисы — и опять кто-то отделяется. Мой рекорд — где-то до 2040 дотянул, оставшись с одной Московской областью в итоге.



    Dangerous Dave in the Haunted Mansion

    Dangerous Dave. Не первый в серии и не последний. Но для многих — первый и единственный. Ружьё с восемью патронами в обойме, враги, которые убивают разными — и показываемыми крупно — способами и дом с привидениями. Что ещё надо для хорошей игры?



    Jones in the Fast Lane

    Простенький симулятор карьерного роста. Учишься, работаешь, продвигаешься вверх по должностям. Цель — набрать сколько-то очков. Игра так себе, но вытягивалась многопользовательским режимом за одним компьютером.



    Commander Keen 4: Secret of the Oracle

    Кинов было шесть, но мне запомнился именно четвертый. Не особо навороченная, но затягивающая аркада.



    Lemmings

    Надо провести толпу неведомых зверушек к выходу. Зверушки постоянно прут вперёд. Сотни уровней оригинальной игры, дополнений и продолжений. Когда зверушки особо доставали своей тупостью, на помощь приходила кнопка «всех взорвать нафиг».



    Metal Mutant

    Игра от Silmarils. История приключений роборотня — киборг-динозавр-танк. С разными возможностями, на чём основаны головоломки в игре. Дополнительные способности приобретаются картриджами по пути, а финальная битва — просто быстрая демонстрация высвечиваемых на экране способностей. Ну и концовка в духе Дьябло.



    Boston Bomb Club

    Другая игра от Silmarils — у них вообще было много игр с интересным игровым процессом. Не всегда хороших по исполнению, но задумка обычно была неплоха. Тут — поле с препятствиями, через которое надо провести бомбу с горящим фитилём. Кроме самого поля зрители мешаются, переключая ловушки на поле.



    Paperboy 2

    Цель — доставить газету подписчикам в паре кварталов. Сложности — газету надо метко кинуть в ящик. Если не попал, то к следующему уровню подписку отменят. Ну и по пути мешаются всякие там машины, газонокосилки, собаки, пушки, зомби, монстры из канализации и прочие ежедневные напасти обычного развозчика газет.



    Prehistorik

    Забавная аркада. Цель — наполнить желудок, убивая и поедая врагов.



    Scorched Earth

    Игра шла с подзаголовком «The mother of all games». Было много реализаций, но эта — до выхода Worms — была самой популярной. Поле, несколько танков перестреливаются по очереди. Несколько видов оружия, влияние окружения (ветер, гравитация, границы экрана, ландшафт) делали игру очень интересной, не смотря на простенькую графику. Цвета были принесены в жертву разрешению. С компьютером было играть не интересно, он либо снайпер, либо очень тупой — не смотря на десяток различных видов AI. С людьми было в разы интересней.



    Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

    Четвертая часть Space Quest, теперь в VGA и с мышиным управлением. В этом же году было переиздание первой части в VGA, а вот вторая и третья не удостоились.



    Supaplex

    Та самая реализация Boulder Dash, за которой было проведено очень много времени. 111 встроенных уровней, а потом и самодельные пошли.



    Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi

    Вторая часть Wing Commander'a — ещё больше сюжета при том же количестве симулятора.



    Личный «золотой фонд»:

    Another World
    Civilization
    Dangerous Dave
    Supaplex
    Wing Commander II


    На ноуте работают все, разве что Wing Commander'у опять хочется компьютер помедленней.
    А у supaplex'а нету нижней информационной панели. Вообще, видеокарта у ноутбука не такая уж совместимая со старыми игрушками.

    Не до невозможности играть, как у некоторых бывает, но в некоторых местах есть такие вот графические артефакты.
    Поделиться публикацией
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 72

      +1
      Ооо! Скорч! Самое интересное было, когда собиралось играть человека 4 как минимум. Там было все — подкуп, политика, альянсы, предательства… «Игра престолов» отдыхает )
      Сколько человеко-часов убито было…
        +1
        Первый hotseat, который помню, тех времён, причём можно было играть реальной толпой ) Не так как в другие игры — «до смерти» или «1 этап». Потом уже всякие «черви» пошли, а это была «The Mother of All Games» =) Селфкилы, снайперские попадания ))
        +1
        Даааа! Помню, в Dangerous Dave было жутко интересно посмотреть все анимации смертей, но не хотелось начинать заново. А вот Supaplex кажется до боли знакомой, но не помню чтобы я в нее играл.
          0
          Там был прикол, все уровни в папке были линейными и можно было просто переименовать пятый уровень в первый
          0
          Почему то из этих запомнилась Metal Mutant. По тем временам казалась очень крутая графика. Правда и тормозило все ужасно.
            0
            А ещё там была защита от пиратства, чрезвычайно эффективная в условиях отсутствия Интернета. Из-за неё я так и не смог пройти эту игру, потому что там на определённом этапе надо ввести фразу с определённой страницы руководства, которого, конечно, ни у кого на руках не было.
            Впрочем, к тому времени, как «пароль» понадобился, игра всё равно успела наскучить: этот комплекс, выполненный в ядовито-сиреневых тонах, представлял собой лабиринт, по которому приходилось очень долго ползать туда-сюда в поисках пропущенных путей и предметов, без которых не продвинуться дальше.
              0
              Слова из руководства в то время были стандартной защитой. Потому почти к каждой игре прилагался кряк.

              На счёт же однообразия — да, это беда всех игр Silmarils, в которые я играл. Через некоторое время механика начинает доставать.
                0

                У Silmarils была еще такая игра Colorado. Подбирать предметы и заряжать ружье я там научился далеко не сразу, поэтому ходил только по начальным экранам :)
                А Metal Mutant да, я застрял на уровне-заводе (который после сиреневого лабиринта). Там, видимо, нужен был какой-то предмет, чтобы пройти дальше.

                +1
                Это первая и единственная игра ради которой я запустил отладчик и подправил код перехода, в результате прошел до конца. Более того, она была на французском, но это тогда не смущало. Самым сложным испытанием было подобрать правильную мелодию на писи-спикере.
                0
                Как. Из него. ВЫЙТИ?! Ну сейчас-то можно закрыть окошко досбокса, а тогда приходилось перегружать компьютер. Как из него выйти?
                  0
                  Стандартные кнопки не работают.
                  Но вообще это беда многих ранних игр, из многих резетом выходить приходилось. Ну или через CAD.
                0
                Играл в каких-то более новых «Леммингов», кажется осенью 2002 года.
                  0
                  Встречал более современный Supaplex — с поддержкой большого разрешения и современных OS, но те же уровни. Возможно, просто энтузиасты написали свой движок, взяв те же карты уровней.
                    +1
                    ИМХО, Rockford как-то поинтереснее был, чем Supaplex, хоть и вышел в аж в 1987 году (там было аж 4 графически отличных набора карт, и разное число стратегий прохождения, но самих уровней было меньше)
                      0

                      О сколько времени было потрачено на эту игру!

                        0
                        Над некоторыми уровнями там пришлось изрядно поломать голову.
                        0
                        Было переиздание. В стиме в продаже есть.
                          +1
                          В убунте есть набор игр на одном движке под названием «Rocks'n'Diamonds». Там помимо оригинального Supaplex и Boulder Dash есть даже Зельда.
                            0

                            Rocks'n'Diamonds есть также и под Windows и Mak. И там внутри реально куча старых игр. В том числе сокобан.
                            Родной сайт https://www.artsoft.org/


                            Недавно проходил в Rocks'n'Diamonds supaplex по новой — игра не стареет!

                            0
                            Именно Rockford там я не нашёл — как-то видел на андрой инди самопал — но он был так себе — о нашёл Digger must die! не знаю причём здесь Digger ;-)
                            image
                            Хотя на Rockford всё-таки не до конца похоже — мне кажется всё-таки я видел что-то ещё

                            А вот ближе к теме Super Cave Dash
                            image

                            Там есть ещё
                            Diamond Mine
                            image

                            The Gem Hunter


                            Digger Dash X
                            image

                            бубны
                            image

                            Разрушитель камней


                            Разные Supoplex'ы например
                            Supaplex
                            image

                            Ну, и Boulder Dash-30th Anniversary
                            image

                            А в steam маркете только относительно похожие:

                            Pushcat 2015 года
                            image

                            GET THE GEMS 2016 года
                            image

                            Ruby Hunter 2107 года
                            image

                            Diamond Caves 2018 года
                            image

                            Cat-o-Combo! ещё не вышла в 2019 году :-(
                            image

                            … Ну, и ремейки Supaplex
                            image

                            Hyperplex 3D
                            image

                            и BOULDER DASH
                            image

                              0
                              Я про супаплекс отвечал.
                                0
                                Supaplex в Steam весь платный (при том что оригинал был бесплатным). Проще на мобильной платформе в бесплатные версии поиграть! Хотят тут кому что удобно.
                                Современный BOULDER DASH не нравится как выглядит ни для персоналок ни для мобильных платформ (в отличии от ремейков Supaplex).
                                А, вот, «Cat-o-Combo!» выглядит многообещающе — может и куплю в Steam — как выйдет
                                  0
                                  при том что оригинал был бесплатным

                                  Изначально всё же нет, вполне коммерческая игра. У него даже защита от копирования есть.
                                  Его потом уже отпустили на свободу.
                                0
                                Учимся убирать картинки под
                                спойлер
                                image
                                  0
                                  Спасибо за подсказку приму к сведению
                            +1
                            у supaplex'а нету нижней информационной панели
                            она у него скрывалась, пробелом, кажется.
                              0
                              Там либо черную полосу показывает, либо графический мусор какой-то.
                              Так что сомневаюсь, что в пробеле дело.
                                0
                                Вы играли в оригинал или в speedfix? Там многое поправлено. Ну и ключами запуска можно побаловаться.
                                Вообще говоря, игра про VGA знает, и использует его возможности.

                                Алсо, уровни делал инопланетный интеллект. Каждый на отдельную игру тянет.
                                  +2
                                  В оригинал, насколько понимаю.
                                  Про VGA знает. Но это не единственная игрушка, которая у меня мусор на экране показывать может, потому я больше всё же на видюшку грешу.
                                0

                                Как-то точно скрывалась, но пробелом колобок "лизал" в сторону от себя без смещения. Может Enter'ом?

                                +2
                                Отсюда вывод: если кто-нибудь возьмётся делать Crisis in the Kremlin 2, то разработку нужно начинать сильно заранее, чтобы на этот раз уж точно не опоздать.
                                  0
                                  В стиме римейк имеется. Правда туда дополнительно навертели чего-то.
                                    0
                                    Результат всё равно будет один — останется только Неризиновск ))))
                                    0
                                    Commander Keen 4: Secret of the Oracle — действительно, лучшая часть всей серии. Именно с неё я и познакомился с Командиром Кином. С первыми 3-мя (3+1/2) частями (вышедшими на год раньше на боллее простом движке) — я познакомился только около 10 лет назад, когда поиграл в них на эмуляторах (в т.ч. для мобильной платформы). Но именно 4-ая была самой интересной, красивой, а 5 и 6 части ей сильно уступали — особенно 6. Кстати, 6-ая часть не долджна была стать последней — должна была выйти как минимум ещё одна игра Commander Keen in The Universe is Toast! (или даже целая стройка — т.к. Кин в основном выпускался триадами, объединёнными единым сюжетом приключения, хотя 6 часть немного выбивается (и реально предшествует событиям 5 и 4 частей) — и история последней триады (реально 4 и 5 частей) осталась незаконченной). Эти эпиходы были выпущены уже фанатами как моды к 4-му и 5-му эпизодам — вот тут про всю серию включая неофициалки.

                                    А тут на хабре — инфо об исходном кодах отдельной части 3.5 Commander Keen in Keen Dreams — выпущенной вне осноного цикла, скорее как тестовая версия для нового движка — вся мощь которого расскрылась в 4-ой части (на самом деле Кармак сразу хотел что-то подобное делать в 1-ой части — но мощности железа тогда ещё не позволяли — начало 90-х эпоха гиперазвития компьютерноного железа, особенно видеоподсистемы).

                                    Ну и есть неофициальный эмулятор (или, скорее полностью переписанный код — там что-то комбинированное) Всех частей и некоторых модов Кина для разных платформ, в т.ч. мобильной — Сommander Genius (там же есть и пакет улучшения графики, а так же, есть МУЛЬТИПЛЕЕР).
                                    Версия Play.Google
                                    image

                                    Исходники на GitHub

                                    Вернее они уже переехали на GitLab
                                      –2
                                      в год выхода игры СССР уже развалили
                                      Опасная формулировочка. :-D
                                      image
                                        +1
                                        СССР не распался сам по себе. Развалили его как внутренние, так и внешние причины.
                                          0
                                          Это не отменяет того, что тема для многих больная до сих пор. Даже с вашей формулировкой многие бы не согласились, изо всех сил утверждая, что это были только внешние силы или только внутренние (по указке внешних).
                                          0
                                          Вчера была страна, а сегодня не стало — так не бывает.
                                          За любыми изменениями стоят люди. А раз люди — значит развалили.

                                          Дальше обсуждать не буду.
                                          +3
                                          Все ждал, будет упоминание Warlords или нет…
                                          Неужели вы не застали эту игру?
                                            0
                                            Застал, но решил не упоминать по недостаточной значимости. Хотя в изначальном списке она всё же была. Про вторую часть упомяну. Но это уже в 1993.
                                              0
                                              Жаль не упомянули — хорошая была игра, известная в определённых кругах
                                                0
                                                Мы в первых рубились запоем, а вторые уже как-то не очень
                                              +3
                                              Помимо, упомянутой в первой части статьи, игры Xonix была ещё игрушка начала 90-х, где так же надо было очерчивать прямоугольные области экрана. Но графика намного круче (не знаю EGA или уже VGA, наверное, всё-таки, eщё EGA — хотя VGA был выпущен аж в 1986 году — в неё я играл на VGA мониторе и видеокарте). Отличительной особенностью (помимо красивой графики) были меняющиеся стили уровней (и соответственно вся графика и монстры), наличие на уровнях, помимо рядовых врагов (которые погибали если попадали внутрь очерченного прямоугольника), больших боссов, занимавших заметную площадь и которых нельзя было убить (как раз их и надо было ограничить минимальной областью для прохождения на следующий уровень, и с каждым уровнем – всё меньше). И Босы могли периодически стрелять. А при задевании незавершённой линии – по ней бежал снаряд – и если успевали её дочертить – то всё было ок, а не успевали – теряли жизнь! Ещё, при «откусывании» определённых частей, можно было получать разные бонусы – например для временной заморозки противников или ускорение своего движения, или лазерную пушку…
                                              Похожим клоном является Xoid
                                              Xoid скриншот
                                              image
                                              Но этот уже более современный ремейк

                                              А… вот нашёл оригинал — Volfied игра 1991 года
                                              Volfied скриншот и видеоролик
                                              image




                                              Отличная была игра!
                                                +1
                                                Цивилизация затягивала, и «еще один ход» приводил к ситуации, что вроде только что было «еще детское время», к офигиванию «блин… завтра рано работу» глубоко за полночь.
                                                  0
                                                  Кстати в Wing Commander 2 играл достаточно поздно. Точно был уже пень. Возможно замедлял процессор.
                                                    0

                                                    Леминги… Сколько было потрачено часов после уроков, чтоб поиграть в них.

                                                      +2
                                                      Была еще вторая часть Prehistoric, но наверное на несколько лет позже, прошел всю, крутейшая была игра, очень много времени было на нее убито. И еще игра Ugh!
                                                        0
                                                        Ugh будет, а вот второй части prehistoric — нет. Он был на дискетке, которая оказалась дохлая. Так в итоге в него и не поиграли.
                                                          +1
                                                          Присоединяюсь. В первый Prehistoric не играл, а вот во второй наиграно дофига времени. Но так и не получалось пройти его до конца.
                                                          +1
                                                          Играл во все эти игры. Больше всего впечатлился «another world», буквально пару лет назад вспомнил о ней и решил снова поиграть. Потратил пол часа до конца… И несколько месяцев будучи совсем ребенком.

                                                          И еще эта цивилизация единственная, которая зашла как надо. ни в одну другую доиграть я так и не смог.
                                                            +1
                                                            Another world да, так-то короткий. Недавно переиздание выходило, кстати.
                                                            Ещё, насколько знаю, было то ли продолжение от ли приквел о приключениях инопланетянина, которого из клетки спасаешь.

                                                            А цивилизации я во все играл, всерьёз — в третью и пятую. Но в первую всё равно больше наиграно.
                                                              +1

                                                              А мне почему-то больше всего нравился вариант Цивилизации про Америку — Колонизация.

                                                                +1
                                                                Одно другому не мешает. Колонизация тоже хороша была, но она всё же менее глобальная и быстрее заканчивалась — была близкая и понятная цель, объявить независимость и отбиться от сил вторжения.
                                                                  0

                                                                  Тем и подкупала. Я в 4Х не очень хорошо умею, народ вон в Стелларис играет и доволен, а мне скучновато :(

                                                                    0
                                                                    Первая цивилизация на фоне многих 4Х кажется маленькой песочницей с короткими раундами. Тем более космических 4Х, которые, в среднем, гораздо длиннее были.
                                                                      0
                                                                      Когда получил железо для следующих цивилизаций уже было не до игр а первая была заиграна до дыр. Помню был у меня в каталоге цивилизации текстовый файл в котором дерево всех изобретений, в результате распечатав огромную карту можно было абсолютно четко двигаться к своей цели. Также потом уже не всегда и соглашался со случаем. Ведь можно было сохраниться до открытия очередного клада и перезайти если клад не нравится :)
                                                              0
                                                              Мне тоже. Я даже играл в нее часами на черно-белом мониторе. Сейчас, кстати, есть CiwWin — аналог под Windows (до XP), в котором карту можно растянуть на весь экран. Наверное, есть еще отличия, но минимальные.
                                                              0
                                                              .
                                                                0
                                                                О, ну раз Another World помянули… был ещё Flashback от этих же ребят. Тоже затягивал весьма!
                                                                  0
                                                                  Был. Попозже. В следующих выпусках.
                                                                  0
                                                                  Заголовок спойлера
                                                                  Colonization обожал
                                                                  (а ну это 1994ый).
                                                                  У меня есть образы СД дисков из 90ых(которые на барахолках продавались).
                                                                  21CD Classic Fond Anthology
                                                                  Crazy Collection Anthology(17cd)
                                                                  могу поделиться, на mega.nz залиты
                                                                    0
                                                                    На рутрекере есть и то, и другое. Давно скачал, просто чтобы было.

                                                                    0
                                                                    Из игр того года помню больше всего Slordax — летаешь на корабле и мочишь врагов. Помню, всё никак не могу пройти первый тур, потом присобачился и всё пошло как по шоколаду.
                                                                      0
                                                                      классная серия. во много квестов играл.
                                                                        +2
                                                                        Явно стоит вспомнить про PrefClub. Лично я был тогда слишком мелкий, чтобы в такое играть, но всё старшее поколение просто фанатело.
                                                                        image
                                                                          +1
                                                                          У нас марьяж популярен был. Я, правда, не играл — предпочитал покер. :)
                                                                            0
                                                                            Во, и Марьяж тоже. Лично я разницы не знаю. Вроде тот же преферанс…
                                                                              0
                                                                              Марьяж был заметно позже, и получше алгоритмом, если правильно помню.
                                                                                0

                                                                                Марьяж — где-то в районе 92-94 в него точно у нас активно играли.
                                                                                Я как раз тогда сменил школу и помню разговоры про него.


                                                                                Не гарантирую, что конкретно в 92 эти разговоры были, но точно не позже 94.

                                                                              0
                                                                              Да, он кажется был первым, но алгоритмы были не айс, в какой-то момент становился предсказуемым, если правильно помню…
                                                                              0
                                                                              Еще была классная игра Crystal Caves. Есть в стиме.
                                                                              В офисе у нас стояла на всех компах, составляя приятную компанию F-19, Supaplex, PrefClub, Civ1, Lemmings, чудесной Xenon 2 с наикласснейшей PC-speaker-музыкой, и теплому ламповому Clarion.
                                                                                0
                                                                                Boston Bomb Club сильно напоминает ремейк по мотивам Pipes dream (мечта водопроводчика:), вышедшую на пару лет раньше. Вот в нее играли заметное время…

                                                                                Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                                                                Самое читаемое