Возвращаемся к работе с новым дайджестом — в нем роутинг и компоненты, интеграционные тесты и языки программирования, годовой отчет App Annie и улучшения Duolingo.
Мы запустили мобильное приложение и сайт в 2017-м. Сегодня средняя нагрузка на систему составляет около 6 000 заказов в сутки. С одной стороны, вроде как не очень много, с другой — всё же стоит учитывать, что это не размазано ровным слоем на 24 часа, люди не заказывают продукты круглосуточно, здесь тоже есть подвязка на стандартную активность в рабочее время.
Телефон давно стал продолжением меня, и я слабо представляю свою жизнь без пары десятков приложений, которыми пользуюсь каждый день. Но как быть тем, кто не может взять телефон в руку или посмотреть на экран?
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+25) Роутинг для iOS: универсальная навигация без переписывания приложения
• (+21) Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте
• (+3) Unit тестирование в архитектуре Clean Swift
• Apple купила ИИ-стартап Xnor.ai
• Могу ли я посмотреть меню SwiftUI, пожалуйста?
• Лучшая архитектура для iOS-приложения вообще существует?
• Gaudí для iOS: темы и темный режим
• Swift UI: приложение для бронирования фильмов
• Советы и рекомендации по отладке приложений для iOS
• SwiftUI: создание растягиваемого заголовка с параллаксом
• Скрытые сокровища UIStackView
• Начинаем работать с RealityKit: совместная дополненная реальность
• Как реализовать архитектуру VIPER в iOS-приложении с помощью Swift 5
SOTabBar: красивый TabBar для iOS
Android
• (+17) Как рассказать об основных компонентах Android за 15 минут
• (+3) Работа с интерфейсом в Google Maps SDK для Android
• (0) Подготовка sdl2 проекта для запуска на android
• GitHub выпустил бету своего приложения для Android
• Правозащитники просят Google разрешить удаление предустановленных приложений
• Android Broadcast #4: «Под капотом корутинов» c Ильмиром Усмановым
• Миграция на ViewPager2
• Как подготовить приложение для Android к пентесту
• 11 золотых правил для Android-разработки
• Современные возможности для вашего Android-приложения
• Глубокое погружение в Jetpack Compose
• Киллер-фичи Kotlin для программистов и разработчиков программного обеспечения
• Уменьшение R8 в Android
• Kotlin Multiplatform — MVVM и Чистая архитектура
• Проектирование деревьев решений с нуля на Android
• Максимальное совместное использование кода между Android и iOS с Kotlin Multiplatform
• Виртуальная машина в Android: все, что вам нужно знать
• Управление жизненным циклом с View Binding в Fragments
• Создание чата на Kotlin: чистый путь
• Kotlin Pokedex: энциклопедия покемонов на Kotlin
• 5 Android-библиотек, которые вдохновят в вас дизайнера
Разработка
• (+43) VVVVVV??? VVVVVV!!! :) + Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри
• (+26) Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы + пайплайн в подарок
• (+21) Зрение Хищника: эффект термального видения
• (+10) Анонс Global Game Jam 2020 в конце января
• (+7) Создание зомби-шутера от третьего лица с помощью DOTS
• (+6) Реализация шаблона «Состояние» в Unity
• (+5) Интеграционные тесты на Flutter — это просто
• (+5) Я фотограф и я сделаю сам себе рабочий инструмент
• (+5) Оптимизируем автоматизацию: как мы ускорили автотесты в 3-4 раза, сохранив старые наработки
• make sense #76: о главной метрике для продукта, модели метрик и инсайтах из аналитики
• Mobile People Talks: Взгляд на iOS, Android и всякие кроссплатформы через призму безопасности
• Podlodka #146: Изучение английского языка
• Cocos создает центры мини-игр в приложениях
• Самые популярные игровые движки 2019
• Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования 2020
• Бесплатные иконки: 15 библиотек
• Google купил конструктор приложений AppSheet
• С стал языком года по версии TIOBE
• Потому что цвета – это красиво. Создание универсальной цветовой палитры для IBM
• Войти в IT и digital с непрофильным образованием и запустить свое мобильное приложение
• Руководство по добавлению анимации в ваш продукт — примеры и инструменты
• 7 UI-шаблонов для приложения отслеживания привычек: разбор кейса
• Падение Software Engineer, восхождение Programmer Technician
• 7 советов по дизайну выпадающего меню
• Мониторинг работоспособности Flutter-приложения с помощью GitHub Actions
• Создание мобильного приложения как побочного проекта — совместная работа дизайнера и разработчика
• Кастомная физика прокрутки во Flutter
• Быстрое и простое распространение приложений Firebase с помощью CircleCI и Fastlane
• Создание Todo-приложения на Flutter с нуля
• Победители Game Off 2019
• Mono: шрифт для разработчиков
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Годовой отчет State of Mobile 2020 от App Annie: россияне потратили в приложениях более $1 млрд
• Duolingo: улучшение на 1% каждую неделю
• Аналитики нашли Fleeceware-приложения у 600 миллионов пользователей
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Доходы мобильных игр в Одноклассниках выросли в 2 раза
• ClassPass стал единорогом
• Самые скачиваемые приложения и игры 2019 года
• Зачем Skyeng покупает рекламу на бесплатный продукт
• Кому нужны оптимизаторы App Store и как подружиться с Apple: интервью с основателем сервиса SplitMetrics из Минска
AI, Устройства, IoT
• (+28) Использование машинного обучения в статическом анализе исходного кода программ
• (+20) Тензоры в TensorFlow
• (+9) Умный дом на колес… Алисах
• (+8) Lytko объединяет
• Amazon AutoGluon создает ML-модели за 3 строчки кода
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Мы запустили мобильное приложение и сайт в 2017-м. Сегодня средняя нагрузка на систему составляет около 6 000 заказов в сутки. С одной стороны, вроде как не очень много, с другой — всё же стоит учитывать, что это не размазано ровным слоем на 24 часа, люди не заказывают продукты круглосуточно, здесь тоже есть подвязка на стандартную активность в рабочее время.
Телефон давно стал продолжением меня, и я слабо представляю свою жизнь без пары десятков приложений, которыми пользуюсь каждый день. Но как быть тем, кто не может взять телефон в руку или посмотреть на экран?
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+25) Роутинг для iOS: универсальная навигация без переписывания приложения
• (+21) Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте
• (+3) Unit тестирование в архитектуре Clean Swift
• Apple купила ИИ-стартап Xnor.ai
• Могу ли я посмотреть меню SwiftUI, пожалуйста?
• Лучшая архитектура для iOS-приложения вообще существует?
• Gaudí для iOS: темы и темный режим
• Swift UI: приложение для бронирования фильмов
• Советы и рекомендации по отладке приложений для iOS
• SwiftUI: создание растягиваемого заголовка с параллаксом
• Скрытые сокровища UIStackView
• Начинаем работать с RealityKit: совместная дополненная реальность
• Как реализовать архитектуру VIPER в iOS-приложении с помощью Swift 5
SOTabBar: красивый TabBar для iOS
Android
• (+17) Как рассказать об основных компонентах Android за 15 минут
• (+3) Работа с интерфейсом в Google Maps SDK для Android
• (0) Подготовка sdl2 проекта для запуска на android
• GitHub выпустил бету своего приложения для Android
• Правозащитники просят Google разрешить удаление предустановленных приложений
• Android Broadcast #4: «Под капотом корутинов» c Ильмиром Усмановым
• Миграция на ViewPager2
• Как подготовить приложение для Android к пентесту
• 11 золотых правил для Android-разработки
• Современные возможности для вашего Android-приложения
• Глубокое погружение в Jetpack Compose
• Киллер-фичи Kotlin для программистов и разработчиков программного обеспечения
• Уменьшение R8 в Android
• Kotlin Multiplatform — MVVM и Чистая архитектура
• Проектирование деревьев решений с нуля на Android
• Максимальное совместное использование кода между Android и iOS с Kotlin Multiplatform
• Виртуальная машина в Android: все, что вам нужно знать
• Управление жизненным циклом с View Binding в Fragments
• Создание чата на Kotlin: чистый путь
• Kotlin Pokedex: энциклопедия покемонов на Kotlin
• 5 Android-библиотек, которые вдохновят в вас дизайнера
Разработка
• (+43) VVVVVV??? VVVVVV!!! :) + Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри
• (+26) Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы + пайплайн в подарок
• (+21) Зрение Хищника: эффект термального видения
• (+10) Анонс Global Game Jam 2020 в конце января
• (+7) Создание зомби-шутера от третьего лица с помощью DOTS
• (+6) Реализация шаблона «Состояние» в Unity
• (+5) Интеграционные тесты на Flutter — это просто
• (+5) Я фотограф и я сделаю сам себе рабочий инструмент
• (+5) Оптимизируем автоматизацию: как мы ускорили автотесты в 3-4 раза, сохранив старые наработки
• make sense #76: о главной метрике для продукта, модели метрик и инсайтах из аналитики
• Mobile People Talks: Взгляд на iOS, Android и всякие кроссплатформы через призму безопасности
• Podlodka #146: Изучение английского языка
• Cocos создает центры мини-игр в приложениях
• Самые популярные игровые движки 2019
• Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования 2020
• Бесплатные иконки: 15 библиотек
• Google купил конструктор приложений AppSheet
• С стал языком года по версии TIOBE
• Потому что цвета – это красиво. Создание универсальной цветовой палитры для IBM
• Войти в IT и digital с непрофильным образованием и запустить свое мобильное приложение
• Руководство по добавлению анимации в ваш продукт — примеры и инструменты
• 7 UI-шаблонов для приложения отслеживания привычек: разбор кейса
• Падение Software Engineer, восхождение Programmer Technician
• 7 советов по дизайну выпадающего меню
• Мониторинг работоспособности Flutter-приложения с помощью GitHub Actions
• Создание мобильного приложения как побочного проекта — совместная работа дизайнера и разработчика
• Кастомная физика прокрутки во Flutter
• Быстрое и простое распространение приложений Firebase с помощью CircleCI и Fastlane
• Создание Todo-приложения на Flutter с нуля
• Победители Game Off 2019
• Mono: шрифт для разработчиков
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Годовой отчет State of Mobile 2020 от App Annie: россияне потратили в приложениях более $1 млрд
• Duolingo: улучшение на 1% каждую неделю
• Аналитики нашли Fleeceware-приложения у 600 миллионов пользователей
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
• Доходы мобильных игр в Одноклассниках выросли в 2 раза
• ClassPass стал единорогом
• Самые скачиваемые приложения и игры 2019 года
• Зачем Skyeng покупает рекламу на бесплатный продукт
• Кому нужны оптимизаторы App Store и как подружиться с Apple: интервью с основателем сервиса SplitMetrics из Минска
AI, Устройства, IoT
• (+28) Использование машинного обучения в статическом анализе исходного кода программ
• (+20) Тензоры в TensorFlow
• (+9) Умный дом на колес… Алисах
• (+8) Lytko объединяет
• Amazon AutoGluon создает ML-модели за 3 строчки кода
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.