Как стать автором
Обновить

Редизайн пользовательского интерфейса эмулятора Omega Red (Вторая серия)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
Привет всем читателям!

Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 1, PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно:


Данную новость я написал в связи прогрессом в дизайне пользовательского интерфейса моего проекта.


Добро пожаловать под «кат».

Текущие изменения в дизайне включают следующие моменты:

1. захват картинки как обложка для образа диска:



Идея достаточно проста — эмулятор имеет функционал для захвата картинки с рендерера в момент выполнения сохранения и используется как обновляемая обложка образа диска. Т.е. по мере прогресса в выбранной игре обложка игрового диска МЕНЯЕТСЯ!!! Это ведёт к следующему моменту.

2. «Quick Resume» — эмулятор поддерживает функционал автосохранения в момент переключения игрового диска или закрытия приложения. Т.е. состояние виртуальной машины эмулятора сохраняется в файл и появляется возможность быстро (почти мгновенно) возобновить состояние эмулятора игры. Для этого достаточно дважды кликнуть на обложку игрового диска и игра возобновится с картинки на обложке. Данный функционал можно сравнить с распиаренной функцией «Quick Resume» будущего Xbox Series X.

3. Маркирование текущей игры — новое лого эмулятора в нижнем правом углу обложки текущего диска отображает его активный статус в состоянии паузы:



4. Отображение 5 последних выбранных дисков. Идея крайне проста — сортировка образов игровых дисков по последней дате запуска и отображение только последних 5 дисков.



Полный список игровых дисков можно получить по нажатию на кнопку в конце списка:





5. Управление сохранениями. В дополнение к автоматическому сохранению, эмулятор позволяет сохранять и загружать дополнительные сохранения вручную по кнопке на обложке игрового диска:
По нажатию на данную кнопку отображается панель сохранений:



В настоящий момент проект находится на стадии тестирования, но код доступен по ссылкам: Omega Red и представлена на GitHub: Golden φ.
Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии2

Публикации

Истории

Ближайшие события

19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн