Как стать автором
Обновить
0

Онбординг нового разработчика с помощью Ansible

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Ваш новый разработчик только что закончил подписывать трудовой договор и с горящими глазами готов закрывать по 15 задач в день. На его пути стоит лишь одно препятствие — новый ноутбук, который пока что не настроен должным образом. Чаще всего процесс настройки окружения описывается в документе, который выдается новому разработчику. Мы не сильно далеко ушли и тоже составили такой список.

  1. Установка Xcode

  2. Настройка локального git репозитория

  3. Настройка окружения

  4. Настройка проекта

  5. Ознакомление с документацией

  6. Настройка таск-трекера (Jira/Youtrack)

Чтобы не тратить драгоценное время разработчика на ручную настройку нового ноутбука, мы автоматизировали 3 и 4 пункты, т.к. они являются самыми трудозатратными.

Итак, давайте сперва рассмотрим настройку окружения.

Настройка окружения

В нашем случае настройка окружения состоит из нескольких пунктов:

1.    Установка brew зависимостей

2.    Установка mint зависимостей

3.    Установка и настройка ruby

4.    Установка и настройка python

Чтобы упростить настройку вышеперечисленных пунктов, мы воспользовались Ansible. Он помогает решать множество задач, таких как управление сетями, операционными системами, развертка серверной инфраструктуры, – мы же ограничились простой настройкой локальной машины через playbooks.

Но и тут мы не остановились и решили еще больше облегчить жизнь нового разработчика и написали скрипт, который устанавливает ansible и производит настройку вышеперечисленных пунктов.

В конечном итоге скрипт получился вот таким:

#!/usr/bin/env bash

curl https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py -o get-pip.py && sudo python get-pip.py

sudo pip install ansible

cd $(dirname $0) && ansible-playbook main.yml

Тут происходит следующее:

  1. Установка менеджера пакетов pip

  2. Установка Ansible

  3. Запуск наших задач из main.yml

Осталось разобраться, что находится в main.yml. А там всего лишь

- hosts: localhost
  roles:
	- common_setup

Здесь hosts отвечает за те машины, на которых мы хотим запустить наши задачи, в нашем случае это локальная машина, а roles содержит информацию о том, какие задачи нужно выполнить, переменные и метаинформацию.

roles ожидает, что файлы будут находиться в определенных папках, в нашем случае иерархия выглядит вот так

Каждая папка (meta, tasks и vars) должна содержать файл main.yml.

Все команды можно уместить в главном main.yml, но подход через roles обеспечивает большую читаемость и модульность.

Больше всего нас интересует папка tasks, в которой собраны задачи, выполняющие настройку. Рассмотрим структуру задачи, которая выполняет установку и настройку Ruby с помощью rvm.

---

- name: Check if RVM already installed

  stat: path=~/.rvm

  register: rvmdir

  changedwhen: false

- name: Install RVM for a user

  command: bash -c "\curl -sSL https://get.rvm.io | bash -s -- --ignore-dotfiles"

  when: rvmdir.stat.exists == False

- name: Add RVM to profile

  command: bash -c "~/.rvm/bin/rvm get stable --auto-dotfiles"

  when: rvmdir.stat.exists == False

- name: Add RVM to zshrc

  command: bash -c "echo '\n[ -s ${HOME}/.rvm/scripts/rvm ] && source ${HOME}/.rvm/scripts/rvm' >> ~/.zshrc"

  when: rvmdir.stat.exists == False

- name: Install {{ rubyversion }}

  command: bash -c "~/.rvm/bin/rvm install {{ rubyversion }}"

  when: rvmdir.stat.exists == False

- name: Set Ruby Default

  command: bash -c "~/.rvm/bin/rvm --default use {{ rubyversion }}"

  when: rvmdir.stat.exists == False

- name: Install Ruby Gems required for iOS app developement

  gem: name={{ item.name }} version={{ item.version }} state={{ if item.version is defined nil else latest }}

  withitems: "{{ rubygems_packages_to_install }}"

  when: rvmdir.stat.exists == False
  1. Проверяем, установлен ли rvm.

    name - название задачи

    stat - путь до rvm

    register сохраняет переменную для последующего использования

    changed_when переопределяет поведение смены состояния машины после исполнения

    Мы точно знаем, что после исполнения этой задачи состояние не изменится, поэтому просто ставим false. Более подробно использование этой команды описано здесь.

  2. Устанавливаем rvm.

    name - название задачи

    command - команда для выполнения

    when - условие для выполнения

    Условием для выполнения здесь является отсутствие установленного ранее rvm, мы можем узнать это из сохраненной на предыдущем шаге переменной rvmdir.

  3. Настраиваем rvm. Параметры аналогичны.

  4. Добавляем строки в .zshrc конфиг. На MacOS Catalina этот шаг обязателен, так как zsh теперь используется по умолчанию.

  5. Устанавливаем нужную нам для разработки версию Ruby. Тут параметры тоже аналогичны, единственным отличием будет использование нашей переменной из папки vars. Объявлена она в main.yml следующим образом:

    rubyversion: ruby-2.6.5

  6. Назначаем свежеустановленную версию Ruby версией по умолчанию

  7. Устанавливаем нужные гемы, в нашем случае это просто bundler. Тут также используется переменная из папки vars, объявленная таким образом:

    rubygems_packages_to_install:

      - name: bundler

    version:2.1.4

На этом настройка окружения закончена, можем переходить к настройке самого проекта.

Настройка проекта

Под настройкой проекта мы подразумеваем полную установку всех зависимостей и других необходимых вещей для успешного билда.

Скрипт для настройки проекта выглядит следующим образом:

#!/usr/bin/ruby

require 'FileUtils'
require 'colorize'

RESOURCES_DIRECTORY = './Scripts/Resources'.freeze
XCODE_DIRECTORY = '~/Library/Developer/Xcode'.freeze

def setup_git_hooks
  puts "Setting up git hooks".blue.bold

  git_hooks_path = '.git/hooks'
  FileUtils.mkdir_p(git_hooks_path)

  Dir["#{RESOURCES_DIRECTORY}/Git hooks/*"].each do |file|
	FileUtils.cp_r(file, "#{git_hooks_path}/#{File.basename(file)}")
  end
end

def setup_file_templates
  puts "\nSetting up file templates".blue.bold

  file_templates_path = File.expand_path("#{XCODE_DIRECTORY}/Templates/File Templates/Tests")
  FileUtils.mkdir_p(file_templates_path)

  Dir["#{RESOURCES_DIRECTORY}/Templates/*.xctemplate"].each do |file|
	FileUtils.cp_r(file, "#{file_templates_path}/#{File.basename(file)}")
  end
end

def setup_xcode_snippets
  puts "\nSetting up xcode snippets".blue.bold

  need_to_reboot_xcode = false

  code_snippets_path = File.expand_path("#{XCODE_DIRECTORY}/UserData/CodeSnippets")
  FileUtils.mkdir_p(code_snippets_path)

  Dir["#{RESOURCES_DIRECTORY}/Snippets/*.codesnippet"].each { |file|
	path = "#{code_snippets_path}/#{File.basename(file)}"
	next if File.file?(path)
	need_to_reboot_xcode = true
	FileUtils.cp_r(file, path)
  }

  return unless need_to_reboot_xcode

  puts 'Quiting Xcode'.blue
  system('killall Xcode')
end

def setup_gems
  puts "\nSetting up gems".blue.bold
  system('bundle install')
end

def setup_mocks
  puts "\nSetting up mocks".blue.bold
  system('cd $(pwd) && swiftymocky generate')
end

def setup_projects
  puts "\nSetting up projects".blue.bold
  system('bundle exec rake update_projects')
end

# Steps

Dir.chdir("#{File.expand_path(File.dirname(__FILE__))}/..")

setup_git_hooks
setup_file_templates
setup_xcode_snippets
setup_gems
setup_mocks
setup_projects

Что тут вообще происходит:

  1. Настройка гит-хуков. В нашем случае к коммиту всегда прибавляется номер задачи, который берется из названия ветки.

  2. Установка темплейтов для генерации модулей.

  3. Установка полезных сниппетов.

  4. Установка гемов.

  5. Генерация моков.

  6. Настройка проекта.

Чуть подробнее, пожалуй, стоит остановиться на последнем шаге. В нем мы подтягиваем и кэшируем все нужные Carthage зависимости и генерируем файлы проектов с помощью XcodeGen.

Заключение

Настройка проекта и установка всех зависимостей занимает в нашем случае около 1 часа, который новый разработчик может потратить на чтение других вводных документов и общение с наставником. Благодаря этим скриптам мы точно знаем, что окружения всех наших разработчиков синхронизированы, тем самым мы можем избежать многих непонятных ошибок. 

В итоге мы сэкономили время нового разработчика при онбординге и позволили ему быстрее приступить к задачам. Более того, этими же скриптами мы настраиваем билд-агенты, получая от скриптов двойную пользу.

Теги:
Хабы:
+4
Комментарии8

Публикации

Информация

Сайт
vivid.money
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Германия

Истории