Как стать автором
Обновить
0
Маклауд
Облачные серверы на базе AMD EPYC

Карманная книга по TypeScript. Часть 5. Объектные типы

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K
Автор оригинала: The TypeScript Handbook

image


Доброго времени суток, друзья! Мы продолжаем серию публикаций адаптированного и дополненного перевода "Карманной книги по TypeScript".

Другие части:



Обратите внимание: для большого удобства в изучении книга была оформлена в виде прогрессивного веб-приложения.


В JS обычным способом группировки и передачи данных являются объекты. В TS они представлены объектными типами (object types).


Как мы видели ранее, они могут быть анонимными:


function greet(person: { name: string, age: number }) {
 return `Привет, ${person.name}!`
}

или именоваться с помощью интерфейсов (interfaces):


interface Person {
 name: string
 age: number
}

function greet(person: Person) {
 return `Привет, ${person.name}!`
}

или синонимов типа (type aliases):


type Person {
 name: string
 age: number
}

function greet(person: Person) {
 return `Привет, ${person.name}!`
}

Во всех приведенных примерах наша функция принимает объект, который содержит свойство name (значение которого должно быть типа string) и age (значение которого должно быть типа number).


Модификаторы свойств (property modifiers)


Каждое свойство в объектном типе может определять несколько вещей: сам тип, то, является ли свойство опциональным, и может ли оно изменяться.


Опциональные свойства (optional properties)


Свойства могут быть помечены как опциональные (необязательные) путем добавления вопросительного знака (?) после их названий:


interface PaintOptions {
 shape: Shape
 xPos?: number
 yPos?: number
}

function paintShape(opts: PaintOptions) {
 // ...
}

const shape = getShape()
paintShape({ shape })
paintShape({ shape, xPos: 100 })
paintShape({ shape, yPos: 100 })
paintShape({ shape, xPos: 100, yPos: 100 })

Все вызовы функции в приведенном примере являются валидными. Опциональность означает, что если свойство установлено, оно должно иметь указанный тип.


Мы можем получать значения таких свойств. Однако, при включенной настройке strictNullChecks, мы будем получать сообщения о том, что потенциальными значениями опциональных свойств является undefined:


function paintShape(opts: PaintOptions) {
 let xPos = opts.xPos
               // (property) PaintOptions.xPos?: number | undefined
 let yPos = opts.yPos
               // (property) PaintOptions.yPos?: number | undefined
 // ...
}

В JS при доступе к несуществующему свойству возвращается undefined. Добавим обработку этого значения:


function paintShape(opts: PaintOptions) {
 let xPos = opts.xPos === undefined ? 0 : opts.xPos
   // let xPos: number
 let yPos = opts.yPos === undefined ? 0 : opts.yPos
   // let yPos: number
 // ...
}

Теперь все в порядке. Но для определения "дефолтных" значений (значений по умолчанию) параметров в JS существует специальный синтаксис:


function paintShape({ shape, xPos = 0, yPos = 0 }: PaintOptions) {
 console.log('x coordinate at', xPos)
                               // var xPos: number
 console.log('y coordinate at', yPos)
                               // var yPos: number
 // ...
}

В данном случае мы деструктурировали параметр painShape и указали значения по умолчанию для xPos и yPos. Теперь они присутствуют в теле функции painShape, но являются опциональными при ее вызове.


Обратите внимание: в настоящее время не существует способа поместить аннотацию типа в деструктуризацию, поскольку такой синтаксис будет интерпретирован JS иначе:


function draw({ shape: Shape, xPos: number = 100 /*...*/ }) {
 render(shape)
 // Cannot find name 'shape'. Did you mean 'Shape'?
 // Невозможно найти 'shape'. Возможно, вы имели ввиду 'Shape'
 render(xPos)
 // Cannot find name 'xPos'.
 // Невозможно найти 'xPos'
}

shape: Shape означает "возьми значение свойства shape и присвой его локальной переменной Shape". Аналогично xPos: number создает переменную number, значение которой основано на параметре xPos.


Свойства, доступные только для чтения (readonly properties)


Свойства могут быть помечены как доступные только для чтения с помощью ключевого слова readonly. Такие свойства не могут перезаписываться в процессе проверки типов:


interface SomeType {
 readonly prop: string
}

function doSomething(obj: SomeType) {
 // Мы может читать (извлекать значения) из 'obj.prop'.
 console.log(`prop has the value '${obj.prop}'.`)

 // Но не можем изменять значение данного свойства
 obj.prop = 'hello'
 // Cannot assign to 'prop' because it is a read-only property.
 // Невозможно присвоить значение 'prop', поскольку оно является доступным только для чтения
}

Использование модификатора readonly не делает саму переменную иммутабельной (неизменяемой), это лишь запрещает присваивать ей другие значения:


interface Home {
 readonly resident: { name: string, age: number }
}

function visitForBirthday(home: Home) {
 // Мы можем читать и обновлять свойства 'home.resident'.
 console.log(`С Днем рождения, ${home.resident.name}!`)
 home.resident.age++
}

function evict(home: Home) {
 // Но мы не можем изменять значение свойства 'resident'
 home.resident = {
 // Cannot assign to 'resident' because it is a read-only property.
   name: 'Victor the Evictor',
   age: 42,
 }
}

readonly сообщает TS, как должны использоваться объекты. При определении совместимости двух типов TS не проверяет, являются ли какие-либо свойства доступными только для чтения. Поэтому такие свойства можно изменять с помощью синонимов:


interface Person {
 name: string
 age: number
}

interface ReadonlyPerson {
 readonly name: string
 readonly age: number
}

let writablePerson: Person = {
 name: 'John Smith',
 age: 42
}

// работает
let readonlyPerson: ReadonlyPerson = writablePerson

console.log(readonlyPerson.age) // 42
writablePerson.age++
console.log(readonlyPerson.age) // 43

Сигнатуры индекса (index signatures)


Иногда мы не знаем названий всех свойств типа, но знаем форму значений.


В таких случаях мы можем использовать индексы для описания типов возможных значений, например:


interface StringArray {
 [index: number]: string
}

const myArray: StringArray = getStringArray()
const secondItem = myArray[1]
   // const secondItem: string

В приведенном примере у нас имеется интерфейс StringArray, содержащий сигнатуру индекса. Данная сигнатура указывает на то, что при индексации StringArray с помощью number возвращается string.


Сигнатура индекса типа свойства должна быть строкой или числом.


Несмотря на поддержку обоих типов индексаторов (indexers), тип, возвращаемый из числового индексатора, должен быть подтипом типа, возвращаемого строковым индексатором. Это объясняется тем, что при индексации с помощью number, JS преобразует его в string перед индексацией объекта. Это означает, что индексация с помощью 100 (number) эквивалента индексации с помощью "100" (string), поэтому они должны быть согласованными между собой.


interface Animal {
 name: string
}

interface Dog extends Animal {
 breed: string
}

// Ошибка: индексация с помощью числовой строки может привести к созданию другого типа Animal!
interface NotOkay {
 [x: number]: Animal
 // Numeric index type 'Animal' is not assignable to string index type 'Dog'.
 // Числовой индекс типа 'Animal' не может быть присвоен строковому индексу типа 'Dog'
 [x: string]: Dog
}

В то время, как сигнатуры строкового индекса являются хорошим способом для описания паттерна "словарь", они предопределяют совпадение всех свойств их возвращаемым типам. Это объясняется тем, что строковый индекс определяет возможность доступа к obj.property с помощью obj['property']. В следующем примере тип name не совпадает с типом строкового индекса, поэтому во время проверки возникает ошибка:


interface NumberDictionary {
 [index: string]: number

 length: number // ok
 name: string
 // Property 'name' of type 'string' is not assignable to string index type 'number'.
}

Тем не менее, свойства с разными типами являются валидными в случае, когда сигнатура индекса — это объединение типов (union):


interface NumberOrStringDictionary {
 [index: string]: number | string
 length: number // ok, `length` - это число
 name: string // ok, `name` - это строка
}

Сигнатуры индекса можно сделать доступными только для чтения для предотвращения их перезаписи:


interface ReadonlyStringArray {
 readonly [index: number]: string
}

let myArray: ReadonlyStringArray = getReadOnlyStringArray()
myArray[2] = 'John'
// Index signature in type 'ReadonlyStringArray' only permits reading.
// Сигнатура индекса в типе 'ReadonlyStringArray' допускает только чтение

Расширение типов (extending types)


Что если мы хотим определить тип, который является более конкретной версией другого типа? Например, у нас может быть тип BasicAddress, описывающий поля, необходимые для отправки писем и посылок в США:


interface BasicAddress {
 name?: string
 street: string
 city: string
 country: string
 postalCode: string
}

В некоторых случаях этого будет достаточно, однако адреса часто имеют литералы. Для таких случаев мы можем определить AddressWithUnit:


interface AddressWithUnit {
 name?: string
 unit: string
 street: string
 city: string
 country: string
 postalCode: string
}

Неужели не существует более простого способа добавления дополнительных полей? На самом деле, мы можем просто расширить BasicAddress, добавив к нему новые поля, которые являются уникальными для AddressWithUnit:


interface BasicAddress {
 name?: string
 street: string
 city: string
 country: string
 postalCode: string
}

interface AddressWithUnit extends BasicAddress {
 unit: string
}

Ключевое слово extends позволяет копировать членов именованных типов в другие типы. Оно также указывает на связь между типами.


Интерфейсы также могут расширяться с помощью нескольких типов одновременно:


interface Colorful {
 color: string
}

interface Circle {
 radius: number
}

interface ColorfulCircle extends Colorful, Circle {}

const cc: ColorfulCircle = {
 color: 'red',
 radius: 42
}

Пересечение типов (intersection types)


interface позволяет создавать новые типы на основе других посредством их расширения. TS также предоставляет другую конструкцию, которая называется пересечением типов или пересекающимися типами и позволяет комбинировать существующие объектные типы. Пересечение типов определяется с помощью оператора &:


interface Colorful {
 color: string
}

interface Circle {
 radius: number
}

type ColorfulCircle = Colorful & Circle

Пересечение типов Colorful и Circle приводит к возникновению типа, включающего все поля Colorful и Circle:


function draw(circle: Colorful & Circle) {
 console.log(`Цвет круга: ${circle.color}`)
 console.log(`Радиус круга: ${circle.radius}`)
}

// OK
draw({ color: 'blue', radius: 42 })

// опечатка
draw({ color: 'red', raidus: 42 })
/*
Argument of type '{ color: string, raidus: number }' is not assignable to parameter of type 'Colorful & Circle'.
 Object literal may only specify known properties, but 'raidus' does not exist in type 'Colorful & Circle'. Did you mean to write 'radius'?
*/
/*
Аргумент типа '{ color: string, raidus: number }' не может быть присвоен параметру с типом 'Colorful & Circle'.
 С помощью литерала объекта могут определяться только известные свойства, а свойства с названием 'raidus' не существует в типе 'Colorful & Circle'. Возможно, вы имели ввиду 'radius'
*/

Интерфейс или пересечение типов?


И интерфейсы, и пересечения типов используются для создания новых типов на основе существующих за счет комбинирования последних. Основное отличие между ними заключается в том, как обрабатываются возникающие конфликты.


Общие объектные типы (generic object types)


Предположим, что у нас имеется тип Box, который может содержать любое значение:


interface Box {
 contents: any
}

Этот код работает, но тип any является небезопасным с точки зрения системы типов. Вместо него мы могли бы использовать unknown, но это будет означать необходимость выполнения предварительных проверок и подверженных ошибкам утверждений типов (type assertions).


interface Box {
 contents: unknown
}

let x: Box {
 contents: 'привет, народ'
}

// мы можем проверить `x.contents`
if (typeof x.contents === 'string') {
 console.log(x.contents.toLowerCase())
}

// или можем использовать утверждение типа
console.log((x.contents as string).toLowerCase())

Более безопасным способом будет определение различных типов Box для каждого типа contents:


interface NumberBox {
 contents: number
}

interface StringBox {
 contents: string
}

interface BooleanBox {
 contents: boolean
}

Однако, это обуславливает необходимость создания различных функций или перегрузок функции (function overloads) для работы с такими типами:


function setContents(box: StringBox, newContents: string): void
function setContents(box: NumberBox, newContents: number): void
function setContents(box: BooleanBox, newContents: boolean): void
function setContents(box: { contents: any }, newContents: any) {
 box.contents = newContents
}

Слишком много шаблонного кода. Более того, в будущем нам может потребоваться определить новый тип и перегрузку. Так не пойдет.


Для решения данной проблемы мы можем создать общий (generic) тип Box, в котором объявляется параметр типа (type parameter):


interface Box<Type> {
 contents: Type
}

Затем, при ссылке на Box, мы должны определить аргумент типа (type argument) вместо Type:


let box: Box<string>

По сути, Box — это шаблон для настоящего типа, в котором Type будет заменен на конкретный тип. Когда TS видит Box<string>, он заменяет все вхождения Type в Box<Type> на string и заканчивает свою работу чем-то вроде { contents: string }. Другими словами, Box<string> работает также, как рассмотренный ранее StringBox.


interface Box<Type> {
 contents: Type
}
interface StringBox {
 contents: string
}

let boxA: Box<string> = { contents: 'привет' }
boxA.contents
     // (property) Box<string>.contents: string

let boxB: StringBox = { contents: 'народ' }
boxB.contents
     // (property) StringBox.contents: string

Тип Box теперь является переиспользуемым (т.е. имеется возможность использовать этот тип несколько раз без необходимости его модификации). Это означает, что когда нам потребуется коробка (Box — коробка, контейнер) нового типа, нам не придется определять новый тип Box:


interface Box<Type> {
 contents: Type
}

interface Apple {
 // ....
}

// Тоже самое, что '{ contents: Apple }'.
type AppleBox = Box<Apple>

Это также означает, что нам не нужны перегрузки функции. Вместо них мы можем использовать общую функцию (generic function):


function setContents<Type>(box: Box<Type>, newContents: Type) {
 box.contents = newContents
}

Синонимы типов также могут быть общими. Вот как мы можем определить общий тип (generic type) Box:


type Box<Type> = {
 contents: Type
}

Поскольку синонимы, в отличие от интерфейсов, могут использоваться для описания любых типов, а не только типов объектов, мы можем использовать их следующим образом:


type OrNull<Type> = Type | null

type OneOrMany<Type> = Type | Type[]

type OneOrManyOrNull<Type> = OrNull<OneOrMany<Type>>
         // type OneOrManyOrNull<Type> = OneOrMany<Type> | null

type OneOrManyOrNullStrings = OneOrManyOrNull<string>
         // type OneOrManyOrNullStrings = OneOrMany<string> | null

Тип Array


Синтаксис number[] или string[] — это сокращения для Array<number> и Array<string>, соответственно:


function doSomething(value: Array<string>) {
 // ...
}

let myArray: string[] = ['hello', 'world']

// оба варианта являются рабочими!
doSomething(myArray)
doSomething(new Array('hello', 'world'))

Array сам по себе является общим типом:


interface Array<Type> {
 /**
  *  Получает или устанавливает длину массива
  */
 length: number

 /**
  * Удаляет последний элемент массива и возвращает его
  */
 pop(): Type | undefined

 /**
  * Добавляет новые элементы в конец массива и возвращает новую длину массива
  */
 push(...items: Type[]): number

 // ...
}

Современный JS также предоставляет другие общие структуры данных, такие как Map<K, V>, Set<T> и Promise<T>. Указанные структуры могут работать с любым набором типов.


Тип ReadonlyArray


ReadonlyArray — это специальный тип, описывающий массив, который не должен изменяться.


function doStuff(values: ReadonlyArray<string>) {
 // Мы можем читать из `values`...
 const copy = values.slice()
 console.log(`Первым значением является ${values[0]}`)

 // но не можем их изменять
 values.push('Привет!')
 // Property 'push' does not exist on type 'readonly string[]'.
 // Свойства с названием 'push' не существует в типе 'readonly string[]'
}

Когда мы создаем функцию, которая возвращает ReadonlyArray, это означает, что мы не собираемся изменять такой массив, а когда мы видим функцию, принимающую ReadonlyArray, это означает, что мы можем передавать такой функции любой массив и не беспокоиться о том, что он может измениться.


В отличие от Array, ReadonlyArray не может использоваться как конструктор:


new ReadonlyArray('red', 'green', 'blue')
// 'ReadonlyArray' only refers to a type, but is being used as a value here.
// 'ReadonlyArray' всего лишь указывает на тип, поэтому не может использовать в качестве значения

Однако, мы можем присваивать массиву, доступному только для чтения, обычные массивы:


const roArray: ReadonlyArray<string> = ['red', 'green', 'blue']

Для определения массива, доступного только для чтения, также существует сокращенный синтаксис, который выглядит как readonly Type[]:


function doStuff(values: readonly string[]) {
 // Мы можем читать из `values`...
 const copy = values.slice()
 console.log(`The first value is ${values[0]}`)

 // но не можем их изменять
 values.push('hello!')
 // Property 'push' does not exist on type 'readonly string[]'.
}

В отличие от модификатора свойств readonly, присваивание между Array и ReadonlyArray является однонаправленным (т.е. только обычный массив может быть присвоен доступному только для чтения массиву):


let x: readonly string[] = []
let y: string[] = []

x = y
y = x
// The type 'readonly string[]' is 'readonly' and cannot be assigned to the mutable type 'string[]'.
// Тип 'readonly string[]' является доступным только для чтения и не может быть присвоен изменяемому типу 'string[]'

Кортеж (tuple)


Кортеж — это еще одна разновидность типа Array с фиксированным количеством элементов определенных типов.


type StrNumPair = [string, number]

StrNumPair — это кортеж string и number. StrNumPair описывает массив, первый элемент которого (элемент под индексом 0) имеет тип string, а второй (элемент под индексом 1) — number.


function doSomething(pair: [string, number]) {
 const a = pair[0]
     // const a: string

 const b = pair[1]
     // const b: number
 // ...
}

doSomething(['hello', 42])

Если мы попытаемся получить элемент по индексу, превосходящему количество элементов, то получим ошибку:


function doSomething(pair: [string, number]) {
 // ...

 const c = pair[2]
 // Tuple type '[string, number]' of length '2' has no element at index '2'.
 // Кортеж '[string, number]' длиной в 2 элемента не имеет элемента под индексом '2'
}

Кортежи можно деструктурировать:


function doSomething(stringHash: [string, number]) {
 const [inputString, hash] = stringHash

 console.log(inputString)
               // const inputString: string

 console.log(hash)
           // const hash: number
}

Рассматриваемый кортеж является эквивалентом такой версии типа Array:


interface StringNumberPair {
 // Конкретные свойства
 length: 2
 0: string
 1: number

 // Другие поля 'Array<string | number>'
 slice(start?: number, end?: number): Array<string | number>
}

Элементы кортежа могут быть опциональными (?). Такие элементы указываются в самом конце и влияют на тип свойства length:


type Either2dOr3d = [number, number, number?]

function setCoords(coord: Either2dOr3d) {
 const [x, y, z] = coord
           // const z: number | undefined

 console.log(`
   Переданы координаты в ${coord.length} направлениях
 `)
                               // (property) length: 2 | 3
}

Кортежи также могут содержать оставшиеся элементы (т.е. элементы, оставшиеся не использованными, rest elements), которые должны быть массивом или кортежем:


type StringNumberBooleans = [string, number, ...boolean[]]
type StringBooleansNumber = [string, ...boolean[], number]
type BooleansStringNumber = [...boolean[], string, number]

...boolean[] означает любое количество элементов типа boolean.


Такие кортежи не имеют определенной длины (length) — они имеют лишь набор известных элементов на конкретных позициях:


const a: StringNumberBooleans = ['hello', 1]
const b: StringNumberBooleans = ['beautiful', 2, true]
const c: StringNumberBooleans = ['world', 3, true, false, true, false, true]

Кортежи сами могут использоваться в качестве оставшихся параметров и аргументов. Например, такой код:


function readButtonInput(...args: [string, number, ...boolean[]]) {
 const [name, version, ...input] = args
 // ...
}

является эквивалентом следующего:


function readButtonInput(name: string, version: number, ...input: boolean[]) {
 // ...
}

Кортежи, доступные только для чтения (readonly tuple types)


Кортежи, доступные только для чтения, также определяются с помощью модификатора readonly:


function doSomething(pair: readonly [string, number]) {
 // ...
}

Попытка перезаписи элемента такого кортежа приведет к ошибке:


function doSomething(pair: readonly [string, number]) {
 pair[0] = 'Привет!'
 // Cannot assign to '0' because it is a read-only property.
}

Кортежи предназначены для определения типов иммутабельных массивов, так что хорошей практикой считается делать их доступными только для чтения. Следует отметить, что предполагаемым типом массива с утверждением const является readonly кортеж:


let point = [3, 4] as const

function distanceFromOrigin([x, y]: [number, number]) {
 return Math.sqrt(x ** 2 + y ** 2)
}

distanceFromOrigin(point)
/*
Argument of type 'readonly [3, 4]' is not assignable to parameter of type '[number, number]'.
 The type 'readonly [3, 4]' is 'readonly' and cannot be assigned to the mutable type '[number, number]'.
*/

В приведенном примере distanceFromOrigin не изменяет элементы переданного массива, но ожидает получения изменяемого кортежа. Поскольку предполагаемым типом point является readonly [3, 4], он несовместим с [number, number], поскольку такой тип не может гарантировать иммутабельности элементов point.




Облачные серверы от Маклауд быстрые и безопасные.


Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!


Теги:
Хабы:
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+19
Комментарии5

Публикации

Информация

Сайт
macloud.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Mikhail

Истории