Как стать автором
Обновить

Попытка создать java Framework для телеграм ботов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

У меня иногда появлялось желание делать ботов для телеграм, так мой основной язык Java - выбор не велик и он меня не устраивает. Каждый раз нужно было придумывать какие-то схемы обработки приходящих апдейтов и мучаться с этим всем. Либо был другой выбор - всякие непонятные Abilities / Replies, по которым нет информации нигде, а еще они используют внутри свою странную БД.

По этим причинам у меня в голове давно витает мысль сделать какую-то библиотеку / фреймворк, что бы можно было нормально и без мучений делать ботов. На данный момент уже есть небольшой framework, который работает и решает выше описанные проблемы. Он построен по принципу MVC. Есть контроллер, который обрабатывает данные, затем он передаёт модель во View, который уже отправляет сообщение пользователю, но это не обязательно и контроллер может сам отправить сообщение.Так же он поддерживает сессии и состояния.

Все это построено на Spring и работает как простая зависимость.

Демонстрация

Для демонстрации способностей этого фреймворка напишем простой бот, который будет имитировать обращение в тех. поддержку интернет провайдера.

Бот будет использовать состояния и сессии, для того что бы их включить нужно добавить следующие параметры в application.properties

#Включить управление состояниями
slyrack.enableStateManagement=true 
#Включить управление сессиями
slyrack.enableSessionManagement=true 
#Задать время жизни сессии
slyrack.sessionTtlMillis=600000 

Создадим бота:

@Component
@AllArgsConstructor
public class Bot extends TelegramLongPollingBot {
    /*
     * Основной компонент фреймворка, куда нужно передавать все апдейты
     */
    private final UpdateHandler updateHandler;
    @Override
    public String getBotUsername() {
        return "name";
    }

    @Override
    public String getBotToken() {
        return "token";
    }

    @SneakyThrows
    @Override
    public void onUpdateReceived(final Update update) {
        updateHandler.handleUpdate(update, this);
    }
}

Первая команда

Комманда это метод, который аннотирован @Command Данный метод должен находится в классе аннотированом @Controller Аннотация принимает параметры:

  • UpdateType[] value - типы апдейтов, на которые будет реагировать комманда. Это enum, который содержит некоторые типы апдейтов.

  • String[] state - состояния, при которых будет срабатывать комманда.

  • boolean exclusive - значит то что если команд-кандидатов на исполнение будет найдено несколько - будет выполнена только команда которая содержит в данном поле true

Метод-команда может возвращать void / ModelAndView / StatefulModelAndView на выбор. Метод-команда может принимать некоторые параметры на выбор:

  • Update

  • AbsSender

  • Session - если включено управление сессиями, если нет - null

  • Model - если включено управление состояниями и если было предшествующее состояние, в остальных случаях - null

  • Любое кол-во параметров любого типа с аннотацией SessionAtr, если такой не найден - null

  • Любое кол-во параметров любого типа с аннотацией ModelAtr, если не было предшествующего состояние или нету такого атрибута - null

Создадим первую команду, которая будет отвечать на любое сообщение и возвращает некоторое состояние и название view.

@Controller
public class InitController {
    @Command(value = UpdateType.MESSAGE)
    public ModelAndView start() {
        return new StatefulModelAndView(
                "subject-select-state",
                "select-subject-view"
        );
    }
}

Первый view

View это метод, который аннотирован @View Данный метод должен находится в классе аннотированом @Controller Аннотация @View принимает 1 параметр - название view.

Метод-view ничего не возвращает, т.е. void Метод-view принимает все те же параметры что и метод-команда с одним отличием - ей приходит модель не от состояния, а с предшествующей команды.

Создадим первый view с названием select-subject-view:

@ViewController
public class InitViews {
    private static final String SELECT_SUBJECT = "Привествуем. Выберите тему вопроса.";
    
    @SneakyThrows
    @View("select-subject-view")
    public void selectSubject(final AbsSender absSender,
                              @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        absSender.execute(SendMessage.builder()
                .text(SELECT_SUBJECT)
                .chatId(chatId)
                .replyMarkup(InlineKeyboardMarkup.builder()
                        .keyboardRow(List.of(InlineKeyboardButton.builder()
                                .text("Оплата")
                                .callbackData("Оплата")
                                .build()))
                        .keyboardRow(List.of(InlineKeyboardButton.builder()
                                .text("Тарифы")
                                .callbackData("Тарифы")
                                .build()))
                        .keyboardRow(List.of(InlineKeyboardButton.builder()
                                .text("Интернет не работает")
                                .callbackData("Интернет не работает")
                                .build()))
                        .keyboardRow(List.of(InlineKeyboardButton.builder()
                                .text("Соединить с оператором")
                                .callbackData("Соединить с оператором")
                                .build()))
                        .build())
                .build());
    }
}

Здесь просто отсылается SendMessage с Inline клавиатурой. Но есть один момент - откуда взялся chat-id ? Пока что ему неоткуда взяться. С этого места мы переходим к последнему из основополагающих компонентов фреймворка.

MiddleHandler

MiddleHandler это такая штука, которая может послужить в самых различных целях, допустим как в примере - первоначальной настройкой сессии. Аннотацией @MiddleHandler может быть аннотирован метод, который находится в классе аннотированом @Controller. Такой метод принимает все те же параметры что и метод-команда, но ничего не возвращает. Этот метод вызывается при каждом входящем апдейте, перед обработкой команд.

Создадим такой:

@Controller
public class SessionConfigurer {
    @MiddleHandler
    public void configureSession(final Update update, final Session session) {
        if (session == null)
            return;

        if (!session.containsAttribute("chat-id"))
            Util.getChatId(update)
                    .ifPresent(chatId -> session.setAttribute("chat-id", String.valueOf(chatId)));

        if (!session.containsAttribute("user"))
            Util.getUser(update)
                    .ifPresent(user -> session.setAttribute("user", user));
    }
}

В данном методе мы устанавливаем 2 атрибута в сессию: chat-id и user если сессия существует и эти атрибуты ранее не были установлены. В дальнейшем мы можем их использовать по своему усмотрению.

Добавление функций

Добавим в наш InitController метод обработки нажатий по Inline клавиатуре:

    @Command(value = UpdateType.CALLBACK_QUERY, state = "subject-select-state")
    public ModelAndView selectSubject(final Update update) {

        return new StatefulModelAndView(
                "enter-mobile-state",
                "enter-mobile-view",
                new Model("subject", update.getCallbackQuery().getData())
        );
    }

Эта команда будет обрабатывать только те апдейты, которые содержат CallbackQuery, и если пользователь имеет состояние subject-select-state. Возвращает она новое состояние и название view. Так же она сохраняет тему вопроса в модель. (в данном случае лучше это делать в сессию, но сделано так для демонстрации)

Можем еще добавить метод, который будет удалять входящие сообщения пока не была нажата кнопка на Inline клавиатуре:

    @SneakyThrows
    @Command(value = UpdateType.MESSAGE, state = "subject-select-state")
    public void removeMessages(final Update update,
                               final AbsSender absSender,
                               @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        absSender.execute(DeleteMessage.builder()
                .chatId(chatId)
                .messageId(update.getMessage().getMessageId())
                .build());
    }

Теперь нужно добавить метод в InitViews, который будет обрабатывать новый view:

    private static final String SUBJECT = "Тема вопроса: ";
    private static final String ENTER_MOBILE_TEXT = "Введите ваш номер телефона для обратной связи.";
    
    @SneakyThrows
    @View("enter-mobile-view")
    public void enterMobile(final Update update,
                            final AbsSender absSender,
                            @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        // answer callback select subject
        absSender.execute(AnswerCallbackQuery.builder()
                .callbackQueryId(update.getCallbackQuery().getId())
                .build());

        // edit select subject message
        absSender.execute(EditMessageText.builder()
                .text(SUBJECT.concat(update.getCallbackQuery().getData()))
                .chatId(chatId)
                .messageId(update.getCallbackQuery().getMessage().getMessageId())
                .build());

        // send enter mobile message
        absSender.execute(SendMessage.builder()
                .text(ENTER_MOBILE_TEXT)
                .chatId(chatId)
                .build());
    }

Что делает данный метод:

  • Отвечает на inline query как этого требует документация telegram bots.

  • Редактирует сообщение с клавиатурой. Новое сообщение будет содержать выбранную тему вопроса.

  • Отправляет новое сообщение с запросом ввести номер телефона.

Теперь нужно добавить метод в контроллер, который будет обрабатывать ввод номера телефона:

    private static final Pattern MOBILE_PHONE_PATTERN = Pattern.compile("^\\d{5,12}$");

    @Command(value = UpdateType.MESSAGE, state = "enter-mobile-state")
    public ModelAndView enterMobile(final Update update, final Model model) {
        if (update.getMessage().hasText()) {
            final String text = update.getMessage().getText();
            if (MOBILE_PHONE_PATTERN.matcher(text).matches()) {
                model.setAttribute("mobile-phone", text);
                return new StatefulModelAndView(
                        "support-dialog",
                        "start-support-dialog-view",
                        model
                );
            }
        }

        return new StatefulModelAndView(
                "enter-mobile-state",
                "enter-mobile-bad-view",
                model
        );
    }

Проверка номера телефона здесь выполняется очень простой и некоректной регуляркой. В случае если апдейт содержит текст и он подходит под условие регулярного выражения - добавляется номер телефона в текущую модель и передаётся в новый view. В остальных случаях - состояние и его модель не изменяются, и вызывается view, который говорит о некорректности данных.

Добавим соответствующие view:

    private static final String ENTER_MOBILE_BAD = "Вы ввели некорректный номер телефона, повторите попытку.";
    private static final String START_DIALOG = "Специалист подключен. Напишите нам о вашей проблеме.";
    
    @SneakyThrows
    @View("enter-mobile-bad-view")
    public void enterMobileBad(final AbsSender absSender,
                               @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        absSender.execute(SendMessage.builder()
                .text(ENTER_MOBILE_BAD)
                .chatId(chatId)
                .build());
    }

    @SneakyThrows
    @View("start-support-dialog-view")
    public void startSupportDialog(final AbsSender absSender,
                                   @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        absSender.execute(SendMessage.builder()
                .text(START_DIALOG)
                .chatId(chatId)
                .build());
    }

В данный момент бот уже может предложить пользователю выбрать тему вопроса и ввести номер телефона. Осталось добавить имитацию общения со специалистом. Сделаем новый класс, так как там могла бы быть сложная логика.

@Controller
public class SupportController {
    @Command(value = UpdateType.MESSAGE, state = "support-dialog")
    public ModelAndView supportDialog(final Model model) {
        return new StatefulModelAndView(
                "support-dialog",
                "support-answer",
                model);
    }
}

И соотвествующий view:

@ViewController
public class SupportView {

    @SneakyThrows
    @View("support-answer")
    public void supportAnswer(final AbsSender absSender,
                              final Update update,
                              @SessionAtr("chat-id") final String chatId,
                              @SessionAtr("user") final User user,
                              @ModelAtr("subject") final String subject,
                              @ModelAtr("mobile-phone") final String mobilePhone) {

        final String digest = DigestUtils.md5Hex(
                update.toString() + user.toString() +
                        chatId + subject + mobilePhone
        );

        absSender.execute(
                SendMessage.builder()
                        .text(digest)
                        .chatId(chatId)
                        .build()
        );
    }
}

В этом view мы собираем собранные данные о пользователе и просто их хэшируем, для наглядности.

Вроде бы все готово, только что если пользователь захочет прервать общение со специалистом, либо передумает еще на этапе заполнения данных ? Нам нужна отмена. И можем её просто сделать. Добавим такой метод в InitController:

    @Command(
            value = UpdateType.MESSAGE,
            state = {
                    "subject-select-state",
                    "enter-mobile-state",
                    "support-dialog"
            },
            exclusive = true
    )
    @HasText(textTarget = TextTarget.MESSAGE_TEXT, equals = "/cancel")
    public ModelAndView cancelDialog(final Session session) {
        session.stop();
        return new ModelAndView("cancel-dialog");
    }

Здесь можно увидеть что команда будет отрабатывать только если есть Message и пользователь находится в одном из перечисленных состояний, а так же exclusive true, что значит выполнение только этой команды, даже если подходят к обработке и другие.

Так же здесь появилась новая аннотация - @HasText, которая служит фильтром по тексту. Аннотация принимает TextTarget enum, в котором находятся несколько источников текста. А так же метод обработки текста. Всего их 5:

  • equals

  • equalsIgnoreCase

  • contains

  • startsWith

  • endsWith

Ну и добавим соотвествующий view в InitViews:

    private static final String CANCEL_DIALOG_TEXT = "Спасибо за ваше обращение!\n" +
            "Если у вас снова возникнут вопросы мы будем рады вам помочь!";
            
    @SneakyThrows
    @View("cancel-dialog")
    public void cancelDialog(final AbsSender absSender,
                             @SessionAtr("chat-id") final String chatId) {

        absSender.execute(
                SendMessage.builder()
                        .text(CANCEL_DIALOG_TEXT)
                        .chatId(chatId)
                        .build()
        );
    }

Бот готов

Ознакомится с ботом можно по ссылке

Исходный код бота

Заключение

Статья получилась не очень читабельная, прошу прощения. Но мне бы хотелось что бы было что-то подобное для java.

Ссылка на сам framework

Еще нужно добавить что по умолчанию для поддержки сессий и состояний используются in-memory хранилища. Если вы хотите использовать это не только для тестов - вам необходимо реализовать два интерфейса - SessionManager & StateManager и зарегистрировать их как бины.
С сериализацией и десериализацией отлично справляется jackson, если будет необходимо - могу предоставить пример как я использую его.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Публикации

Истории

Работа

Java разработчик
347 вакансий

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань