Как стать автором
Обновить
567.92
Яндекс
Как мы делаем Яндекс

С++23 — feature freeze близко

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Прошло четыре месяца с прошлой онлайн-встречи ISO-комитета, а значит, настало время собраться опять.



В этот раз в черновик нового стандарта C++23 добавили весьма полезные и вкусные новинки:

  • operator[](int, int, int)
  • монадические интерфейсы для std::optional
  • std::move_only_function
  • std::basic_string::resize_and_overwrite
  • больше гетерогенных перегрузок для ассоциативных контейнеров
  • std::views::zip и zip_transform, adjacent, adjacent_transform

Подробности об этих и других (даже более интересных!) вещах, а также о том, что за диаграмма стоит в шапке, ждут вас под катом.

Многомерный operator[]


При разработке класса многомерного спана std::mdspan комитет столкнулся с проблемой многомерного индексирования. На примере массива с пятью измерениями:

auto raw = std::make_unique<int[]>(3*4*5*6*7);
std::mdspan<int, 3, 4, 5, 6, 7> array{raw.get()};

array(1, 2, 3, 4, 5) = 42; // выглядит ужасно
array[{1, 2, 3, 4, 5}] = 42; // очень непонятно и неприятно писать
array[1][2][3][4][5] = 42; // чуть лучше, но под капотом творится просто жуть

Чтобы не делать таких безобразий (и по просьбам разработчиков математических библиотек) в C++ был добавлен многомерный operator[] (P2128). Его можно перегружать для любых типов, что позволяет делать принципиально новые интерфейсы:

enum class Volume: std::size_t{};

class Library {
  // ...
 public
  Book operator[](std::u8string_view book_name, Volume volume) const;
};

// ...
Library lenin_library{};

auto book = lenin_library[u8"Большая советская энциклопедия", Volume{14}];
Read(book);

Монадические интерфейсы для std::optional


Если вы не знаете, что такое «монады» — не расстраивайтесь, я тоже не знаю. Это знание не нужно, чтобы пользоваться новыми интерфейсами std::optional (P0798):

auto MonadicOptional(std::optional<std::size_t> value) {
  return value
      .transform([](std::size_t value) { return value - 40uz; })
      .or_else([]() { return 7uz; })
      .and_then([](std::size_t value) { return std::string(value, '-'); })
  ;
}

assert(MonadicOptional(42) == '--');
assert(MonadicOptional(std::nullopt) == '-------');

Функция auto optional::transform(F&& f) возвращает std::optional{f(*this)} при непустом this; иначе вернёт std::nullopt. Функция optional optional::or_else(F&& f) возвращает f() при пустом this; иначе вернёт this->value(). Функция auto optional::and_then(F&& f) возвращает f(this->value()) при непустом this; иначе вернёт дефолтно сконструированную переменную типа decltype(f(*this)).

Итого: с новыми функциями нет необходимости писать проверки на пустоту std::optional, чтобы выполнить преобразования хранящихся в нём данных.

std::move_only_function


Со времён C++11, когда move-семантика только появилась, прошло уже 10 лет. За это время многие библиотеки стали требовать C++11, в них появились классы без поддержки копирования (только перемещения, только std::move!), а порой и без поддержки перемещения.

И тут заметили проблему: type-erased-контейнеры std::function и std::any требуют копируемости хранимого типа. Иначе получаем ошибку компиляции.

Фикс подоспел к С++23, приняли std::move_only_function (P0288), который не требует конструкторов копирования и перемещения. Теперь, если ваш алгоритм не требует, чтобы функтор копировался, просто принимайте на вход новый тип данных:

void example_usage(std::move_only_function<void()> f);

// Передавать только перемещаемые функции — ОК
example_usage([ptr = std::make_unique<int>(42)](){ /*...*/ });

// Неперемещаемые — тоже ОК
struct non_movable {
    mutable std::mutex mtx;

    void operator()() noexcept { std::unique_lock lock{mtx}; /*...*/  }
};
example_usage(std::in_place<non_movable>);

Кстати, std::move_only_function работает и с явным указанием noexcept, так что можно требовать не кидающие функторы от вызывающего кода, просто написав std::move_only_function<void() noexcept>.

Что же касается требования копируемости в std::any, мы в РГ21 планируем заняться этой проблемой, присоединяйтесь к обсуждениям, благо такой тип есть у нас в Яндекс Go, во фреймворке userver.

basic_string::resize_and_overwrite


Для любителей сильнее оптимизировать код в C++23 добавили возможность увеличить размер строки и сразу проинициализировать новые символы (P1072):

extern "C" {
  int compress(void* out, size_t* out_size, const void* in, size_t in_size);
}

std::string CompressWrapper(std::string_view input) {
    std::string compressed;

    compressed.resize_and_overwrite(input.size(), [input](char* buf, std::size_t n) noexcept {
        std::size_t compressed_size = n;
        auto is_ok = compress(buf, &compressed_size, input.data(), input.size());
        assert(is_ok);
        return compressed_size;
    });

    return compressed;
}

Результат будет аналогичен следующему коду:

extern "C" {
  int compress(void* out, size_t* out_size, const void* in, size_t in_size);
}

std::string CompressWrapper(std::string_view input) {
    std::string compressed(input.size(), '\0');
 
    std::size_t compressed_size = compressed.size();
    auto is_ok = compress(compressed.data(), &compressed_size, input.data(), input.size());
    assert(is_ok);
    compressed.resize(compressed_size);

    return compressed;
}

А в чём разница-то? Что соптимизировали?
Во втором примере при конструировании строки все её символы будут проинициализированы в '\0'. Уже после этого произойдёт вызов compress. Ну а в первом примере лямбда работает с незанулённым буфером, мы фактически избегаем вызова memset( compressed.data(), compressed.size(), '\0');.

Больше гетерогенных методов


Маленькая, но очень приятная новость: ассоциативные контейнеры в C++23 обзавелись гетерогенными перегрузками методов erase и extract. Теперь можно удалять и извлекать ноды, используя ключи, отличные от шаблонных параметров контейнера:

std::set<std::u8string, std::less<>> da_set;

// ...

std::u8string_view key{u8"Я не std::u8string!"};
da_set.find(key);  // OK начиная с C++14
da_set.erase(key);  // OK начиная с C++23

График, показывающий прирост производительности при использовании новых методов, как раз вынесен в шапку этого поста. Больше графиков и детали можно найти в самом предложении: P2077. Большое спасибо нашим ребятам из Intel за отлично проделанную работу!

zip, zip_transform, adjacent, adjacent_transform


Ranges обзавелись новыми view для «склеивания» элементов диапазона (P2321):

std::vector v1 = {1, 2};
std::vector v2 = {'a', 'b', 'c'};
std::vector v3 = {3, 4, 5, 6, 7, 8};

auto result0 = std::views::zip(v1, v2);                               // {(1, 'a'), (2, 'b')}
auto result1 = std::views::zip_transform(std::multiplies(), v1, v3);  // {3, 8}
auto result2 = v2 | std::views::pairwise;                             // {('a', 'b'), ('b', 'c')}
auto result3 = v3 | std::views::pairwise_transform(std::plus());      // {7, 9, 11, 13, 15}
auto result4 = v3 | std::views::adjacent<3>;                          // {(3, 4, 5), (4, 5, 6), (5, 6, 7), (6, 7, 8)}

Не стоит забывать, что ranges — ленивые:

  • Если вы, например, из result3 запросите только первые два элемента, то оставшиеся элементы считываться не будут.
  • Если переменная v3 будет уничтожена, то нельзя пользоваться result1, result3, result4 и всеми их копиями.

Транзакционная память


Комитет уже делал подход к транзакционной памяти Transactional TS, и этот подход показал себя совершенно несостоятельным: в стандарт вносилось слишком много правок, приходилось переделывать стандартную библиотеку, порой дублируя функции.

Поэтому решили сделать новый подход! Простой и элегантный:

class TwoInts {
  public:
    TwoInts() = default;
    TwoInts(const TwoInts&) = delete;
    TwoInts& operator=(const TwoInts&) = delete;

    void SetA(int value) const { atomic do { a_ = value; } } 
    int GetA() const { atomic do { return a_; } } 

    void SetB(int value) const { atomic do { b_ = value; } } 
    int GetB() const { atomic do { return b_; } }
 
    int Max() {
      atomic do {
          return a_ < b_ ? b_ : a_;
      }
    }
  private:
    int a_{0};
    int b_{0};
};

Новый подход всё ещё экспериментальный, в ближайшее время он будет выпущен в виде TS, основанного на P2066.

Ложка дёгтя
На мой взгляд, у подхода есть несколько больших недостатков:

  • Нет способа понять, как будет соптимизирован атомарный блок (будет ли в нём мьютекс?).
  • Если атомарный блок деградирует до мьютекса, то будет один мьютекс для всех атомарных блоков, а это быстро станет узким местом в коде.
  • Добавляется множество новых не диагностируемых способов получить UB.

Получение std::stacktrace из исключения


От РГ21 есть замечательное предложение Stacktrace from exception, которое позволяет получить стектрейс из любого исключения без модификации кода, который выкидывает это исключение:

void foo(std::string_view key);
void bar(std::string_view key);

int main() {
  try {
    foo("test1");
    bar("test2");
  } catch (const std::exception& exc) {
    std::stacktrace trace = std::stacktrace::from_current_exception();  // <---
    std::cerr << "Caught exception: " << exc.what() << ", trace:\n" << trace;
  }
}

Такой пример может вывести следующее:

Caught exception: map::at, trace:
0# get_data_from_config(std::string_view) at /home/axolm/basic.cpp:600
1# bar(std::string_view) at /home/axolm/basic.cpp:6
2# main at /home/axolm/basic.cpp:17


Если честно, я не верил, что комитет успеет принять эту идею в C++23. Но внезапно предложение понравилось многим комитетским старожилам, и появился шанс успеть втащить его в стандарт на одном из заседаний 2021 года, которые будут последними перед feature freeze.

Итоги и feature freeze


На дизайн новых идей до feature freeze у нас осталось около 16 двухчасовых собраний. Networking и Executors навряд ли успеют, как и примитивы для работы с корутинами. Но не надо расстраиваться, есть шансы увидеть pattern matching, std::mdspan, std::flat_set, std::flat_map, std::static_vector, constexpr cmath и некоторые другие полезные вещи.

Кстати, 15-18 ноября состоится конференция C++ Russia, где можно будет узнать новости о развитии C++ и пообщаться с многими представителями комитета.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+45
Комментарии429

Публикации

Информация

Сайт
www.ya.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия