Прошло четыре месяца с прошлой онлайн-встречи ISO-комитета, а значит, настало время собраться опять.
В этот раз в черновик нового стандарта C++23 добавили весьма полезные и вкусные новинки:
Подробности об этих и других (даже более интересных!) вещах, а также о том, что за диаграмма стоит в шапке, ждут вас под катом.
При разработке класса многомерного спана
Чтобы не делать таких безобразий (и по просьбам разработчиков математических библиотек) в C++ был добавлен многомерный
Если вы не знаете, что такое «монады» — не расстраивайтесь, я тоже не знаю. Это знание не нужно, чтобы пользоваться новыми интерфейсами
Функция
Итого: с новыми функциями нет необходимости писать проверки на пустоту
Со времён C++11, когда move-семантика только появилась, прошло уже 10 лет. За это время многие библиотеки стали требовать C++11, в них появились классы без поддержки копирования (только перемещения, только
И тут заметили проблему: type-erased-контейнеры
Фикс подоспел к С++23, приняли
Кстати,
Что же касается требования копируемости в
Для любителей сильнее оптимизировать код в C++23 добавили возможность увеличить размер строки и сразу проинициализировать новые символы (P1072):
Результат будет аналогичен следующему коду:
Маленькая, но очень приятная новость: ассоциативные контейнеры в C++23 обзавелись гетерогенными перегрузками методов
График, показывающий прирост производительности при использовании новых методов, как раз вынесен в шапку этого поста. Больше графиков и детали можно найти в самом предложении: P2077. Большое спасибо нашим ребятам из Intel за отлично проделанную работу!
Ranges обзавелись новыми view для «склеивания» элементов диапазона (P2321):
Не стоит забывать, что ranges — ленивые:
Комитет уже делал подход к транзакционной памяти Transactional TS, и этот подход показал себя совершенно несостоятельным: в стандарт вносилось слишком много правок, приходилось переделывать стандартную библиотеку, порой дублируя функции.
Поэтому решили сделать новый подход! Простой и элегантный:
Новый подход всё ещё экспериментальный, в ближайшее время он будет выпущен в виде TS, основанного на P2066.
От РГ21 есть замечательное предложение Stacktrace from exception, которое позволяет получить стектрейс из любого исключения без модификации кода, который выкидывает это исключение:
Такой пример может вывести следующее:
Если честно, я не верил, что комитет успеет принять эту идею в C++23. Но внезапно предложение понравилось многим комитетским старожилам, и появился шанс успеть втащить его в стандарт на одном из заседаний 2021 года, которые будут последними перед feature freeze.
На дизайн новых идей до feature freeze у нас осталось около 16 двухчасовых собраний. Networking и Executors навряд ли успеют, как и примитивы для работы с корутинами. Но не надо расстраиваться, есть шансы увидеть pattern matching,
Кстати, 15-18 ноября состоится конференция C++ Russia, где можно будет узнать новости о развитии C++ и пообщаться с многими представителями комитета.
В этот раз в черновик нового стандарта C++23 добавили весьма полезные и вкусные новинки:
operator[](int, int, int)
- монадические интерфейсы для
std::optional
std::move_only_function
std::basic_string::resize_and_overwrite
- больше гетерогенных перегрузок для ассоциативных контейнеров
std::views::zip
иzip_transform
,adjacent
,adjacent_transform
Подробности об этих и других (даже более интересных!) вещах, а также о том, что за диаграмма стоит в шапке, ждут вас под катом.
Многомерный operator[]
При разработке класса многомерного спана
std::mdspan
комитет столкнулся с проблемой многомерного индексирования. На примере массива с пятью измерениями:auto raw = std::make_unique<int[]>(3*4*5*6*7);
std::mdspan<int, 3, 4, 5, 6, 7> array{raw.get()};
array(1, 2, 3, 4, 5) = 42; // выглядит ужасно
array[{1, 2, 3, 4, 5}] = 42; // очень непонятно и неприятно писать
array[1][2][3][4][5] = 42; // чуть лучше, но под капотом творится просто жуть
Чтобы не делать таких безобразий (и по просьбам разработчиков математических библиотек) в C++ был добавлен многомерный
operator[]
(P2128). Его можно перегружать для любых типов, что позволяет делать принципиально новые интерфейсы:enum class Volume: std::size_t{};
class Library {
// ...
public
Book operator[](std::u8string_view book_name, Volume volume) const;
};
// ...
Library lenin_library{};
auto book = lenin_library[u8"Большая советская энциклопедия", Volume{14}];
Read(book);
Монадические интерфейсы для std::optional
Если вы не знаете, что такое «монады» — не расстраивайтесь
std::optional
(P0798):auto MonadicOptional(std::optional<std::size_t> value) {
return value
.transform([](std::size_t value) { return value - 40uz; })
.or_else([]() { return 7uz; })
.and_then([](std::size_t value) { return std::string(value, '-'); })
;
}
assert(MonadicOptional(42) == '--');
assert(MonadicOptional(std::nullopt) == '-------');
Функция
auto optional::transform(F&& f)
возвращает std::optional{f(*this)}
при непустом this
; иначе вернёт std::nullopt
. Функция optional optional::or_else(F&& f)
возвращает f()
при пустом this
; иначе вернёт this->value()
. Функция auto optional::and_then(F&& f)
возвращает f(this->value())
при непустом this
; иначе вернёт дефолтно сконструированную переменную типа decltype(f(*this))
.Итого: с новыми функциями нет необходимости писать проверки на пустоту
std::optional
, чтобы выполнить преобразования хранящихся в нём данных.std::move_only_function
Со времён C++11, когда move-семантика только появилась, прошло уже 10 лет. За это время многие библиотеки стали требовать C++11, в них появились классы без поддержки копирования (только перемещения, только
std::move
!), а порой и без поддержки перемещения.И тут заметили проблему: type-erased-контейнеры
std::function
и std::any
требуют копируемости хранимого типа. Иначе получаем ошибку компиляции.Фикс подоспел к С++23, приняли
std::move_only_function
(P0288), который не требует конструкторов копирования и перемещения. Теперь, если ваш алгоритм не требует, чтобы функтор копировался, просто принимайте на вход новый тип данных:void example_usage(std::move_only_function<void()> f);
// Передавать только перемещаемые функции — ОК
example_usage([ptr = std::make_unique<int>(42)](){ /*...*/ });
// Неперемещаемые — тоже ОК
struct non_movable {
mutable std::mutex mtx;
void operator()() noexcept { std::unique_lock lock{mtx}; /*...*/ }
};
example_usage(std::in_place<non_movable>);
Кстати,
std::move_only_function
работает и с явным указанием noexcept
, так что можно требовать не кидающие функторы от вызывающего кода, просто написав std::move_only_function<void() noexcept>
.Что же касается требования копируемости в
std::any
, мы в РГ21 планируем заняться этой проблемой, присоединяйтесь к обсуждениям, благо такой тип есть у нас в Яндекс Go, во фреймворке userver.basic_string::resize_and_overwrite
Для любителей сильнее оптимизировать код в C++23 добавили возможность увеличить размер строки и сразу проинициализировать новые символы (P1072):
extern "C" {
int compress(void* out, size_t* out_size, const void* in, size_t in_size);
}
std::string CompressWrapper(std::string_view input) {
std::string compressed;
compressed.resize_and_overwrite(input.size(), [input](char* buf, std::size_t n) noexcept {
std::size_t compressed_size = n;
auto is_ok = compress(buf, &compressed_size, input.data(), input.size());
assert(is_ok);
return compressed_size;
});
return compressed;
}
Результат будет аналогичен следующему коду:
extern "C" {
int compress(void* out, size_t* out_size, const void* in, size_t in_size);
}
std::string CompressWrapper(std::string_view input) {
std::string compressed(input.size(), '\0');
std::size_t compressed_size = compressed.size();
auto is_ok = compress(compressed.data(), &compressed_size, input.data(), input.size());
assert(is_ok);
compressed.resize(compressed_size);
return compressed;
}
А в чём разница-то? Что соптимизировали?
Во втором примере при конструировании строки все её символы будут проинициализированы в
'\0'
. Уже после этого произойдёт вызов compress
. Ну а в первом примере лямбда работает с незанулённым буфером, мы фактически избегаем вызова memset( compressed.data(), compressed.size(), '\0');
.Больше гетерогенных методов
Маленькая, но очень приятная новость: ассоциативные контейнеры в C++23 обзавелись гетерогенными перегрузками методов
erase
и extract
. Теперь можно удалять и извлекать ноды, используя ключи, отличные от шаблонных параметров контейнера:std::set<std::u8string, std::less<>> da_set;
// ...
std::u8string_view key{u8"Я не std::u8string!"};
da_set.find(key); // OK начиная с C++14
da_set.erase(key); // OK начиная с C++23
График, показывающий прирост производительности при использовании новых методов, как раз вынесен в шапку этого поста. Больше графиков и детали можно найти в самом предложении: P2077. Большое спасибо нашим ребятам из Intel за отлично проделанную работу!
zip, zip_transform, adjacent, adjacent_transform
Ranges обзавелись новыми view для «склеивания» элементов диапазона (P2321):
std::vector v1 = {1, 2};
std::vector v2 = {'a', 'b', 'c'};
std::vector v3 = {3, 4, 5, 6, 7, 8};
auto result0 = std::views::zip(v1, v2); // {(1, 'a'), (2, 'b')}
auto result1 = std::views::zip_transform(std::multiplies(), v1, v3); // {3, 8}
auto result2 = v2 | std::views::pairwise; // {('a', 'b'), ('b', 'c')}
auto result3 = v3 | std::views::pairwise_transform(std::plus()); // {7, 9, 11, 13, 15}
auto result4 = v3 | std::views::adjacent<3>; // {(3, 4, 5), (4, 5, 6), (5, 6, 7), (6, 7, 8)}
Не стоит забывать, что ranges — ленивые:
- Если вы, например, из
result3
запросите только первые два элемента, то оставшиеся элементы считываться не будут. - Если переменная
v3
будет уничтожена, то нельзя пользоватьсяresult1
,result3
,result4
и всеми их копиями.
Транзакционная память
Комитет уже делал подход к транзакционной памяти Transactional TS, и этот подход показал себя совершенно несостоятельным: в стандарт вносилось слишком много правок, приходилось переделывать стандартную библиотеку, порой дублируя функции.
Поэтому решили сделать новый подход! Простой и элегантный:
class TwoInts {
public:
TwoInts() = default;
TwoInts(const TwoInts&) = delete;
TwoInts& operator=(const TwoInts&) = delete;
void SetA(int value) const { atomic do { a_ = value; } }
int GetA() const { atomic do { return a_; } }
void SetB(int value) const { atomic do { b_ = value; } }
int GetB() const { atomic do { return b_; } }
int Max() {
atomic do {
return a_ < b_ ? b_ : a_;
}
}
private:
int a_{0};
int b_{0};
};
Новый подход всё ещё экспериментальный, в ближайшее время он будет выпущен в виде TS, основанного на P2066.
Ложка дёгтя
На мой взгляд, у подхода есть несколько больших недостатков:
- Нет способа понять, как будет соптимизирован атомарный блок (будет ли в нём мьютекс?).
- Если атомарный блок деградирует до мьютекса, то будет один мьютекс для всех атомарных блоков, а это быстро станет узким местом в коде.
- Добавляется множество новых не диагностируемых способов получить UB.
Получение std::stacktrace из исключения
От РГ21 есть замечательное предложение Stacktrace from exception, которое позволяет получить стектрейс из любого исключения без модификации кода, который выкидывает это исключение:
void foo(std::string_view key);
void bar(std::string_view key);
int main() {
try {
foo("test1");
bar("test2");
} catch (const std::exception& exc) {
std::stacktrace trace = std::stacktrace::from_current_exception(); // <---
std::cerr << "Caught exception: " << exc.what() << ", trace:\n" << trace;
}
}
Такой пример может вывести следующее:
Caught exception: map::at, trace:
0# get_data_from_config(std::string_view) at /home/axolm/basic.cpp:600
1# bar(std::string_view) at /home/axolm/basic.cpp:6
2# main at /home/axolm/basic.cpp:17
Если честно, я не верил, что комитет успеет принять эту идею в C++23. Но внезапно предложение понравилось многим комитетским старожилам, и появился шанс успеть втащить его в стандарт на одном из заседаний 2021 года, которые будут последними перед feature freeze.
Итоги и feature freeze
На дизайн новых идей до feature freeze у нас осталось около 16 двухчасовых собраний. Networking и Executors навряд ли успеют, как и примитивы для работы с корутинами. Но не надо расстраиваться, есть шансы увидеть pattern matching,
std::mdspan
, std::flat_set
, std::flat_map
, std::static_vector
, constexpr cmath и некоторые другие полезные вещи.Кстати, 15-18 ноября состоится конференция C++ Russia, где можно будет узнать новости о развитии C++ и пообщаться с многими представителями комитета.