Мой канал на YouTube начался с видео об одной старенькой видеокарте. Однако, с тех пор, я видеокартам внимания не уделял и думаю, что давно пришло время это исправить...
Время удивительных историй
Давным-давно, когда цены на компы были большие, а я — маленький, решил я обновить свой Intel 740 уже хоть на что-нибудь.
Asus V2740 (Intel 740 8МБ)
При этом уже тогда хотелось, во-первых, чего-то уникального, а, во-вторых, заведомо качественного. И взгляд мой пал на Matrox G400 — карту профессионального уровня от производителя карт профессионального уровня. Обещали мне качественное 2D, ну и 32 мегабайта памяти. С виду, для игр самое то!
Московская розница ("НТ Компьютер"), 2001г.
И я её купил. К счастью, мне не дали к ней драйверов, а найти их в инете мне не хватило опыта. В итоге в двухнедельный срок сдал и забыл. Уже потом почитав тесты G400 на ixbt я понял, как близко был к провалу. Играть на этом было бы вообще невозможно. Или всё-таки возможно?..
Старички в строю
Сегодня на моём чёрном как Тринитрон столе… нет, не G400, а его наследник, G550, у которого появился аж целый второй пиксельный конвеер и аппаратный T&L. На борту 32 мегабайта DDR-памяти на частоте 333МГц в двух чипах Samsung.
Matrox G550 32МБ
Карта имеет лаконичный дизайн, она вполне приятна визуально. Сборка явно качественная, все ёмкости твёрдотельные, нет небрежно напаянных элементов и уж тем более нет следов ремонта: с качеством не обманули! 20 лет для Матрокса только обкатка!
Выноска с D-Sub (VGA)
Сам адаптер фактически низкопрофильный, а D-Sub вынесен на крохотную дочернюю плату с надписью "Matrox" фирменным шрифтом. Это уже претензия на Дизайн, а единственный вопрос вызвал слишком уж компактный радиатор. Впрочем, он справляется.
Matrox Millenium G550 vs Matrox Millenium P650
Сравню эту карту я с Matrox Millenium P650, которая тоже давненько лежит без дела. Интересно, что несмотря на схожее название и индекс, она построена на совсем другой архитектуре, и по сути является бюджетной версией Matrox Parhelia, а принадлежность к полностью новой линейке выражается в отсутствии драйверов под Windows 98. Так что тесты пройдут в Win XP.
Matrox P650 64МБ
Что касается "внешки" Matrox Millenium P650, то тут и сказать-то особо нечего: откровенно "пустой" дизайн без заморочек, и габариты платы стали напоминать типовые изделия Nvidia и Ati. Зато сборка столь же качественная, а радиатор заметно подрос и окреп за те несколько лет, что прошли с выхода G550. Шутка ли — здесь есть даже разъем для вентилятора! Впрочем, более высокие частоты и реальная потребность в активном охлаждении это скорее тема для обзора старшей модели, P750. Но она, к сожалению, встречается в дикой природе куда реже...
Платформа уже выехала
Gigabyte GA-8IPE1000 (i865PE)
В качестве основы для тестов я взял самую быструю ретросборку из тех, что были под рукой. Это материнская плата Gigabyte GA8-IPE1000 (чипсет i865PE), процессор Pentium 4 2.4B (шина 533МГц) и 512МБ двухканальной DDR-памяти. Сразу жирно спойлерну — для сегодняшних претендентов это оверкилл, и любому из них хватит и компа вдвое тупее, чтобы раскрыть свой потенциал. А что касается скучной i865-платформы, то под Пентиум-4 у меня есть доски и поинтереснее, и про них я тоже как-нибудь расскажу, но сегодня вообще не про доски и не про Пентиум-4.
Список же видеокарт для теста получился таким:
Matrox Millenium G550 32МБ
Matrox Millenium P650 64МБ
Riva TNT2 M64 32МБ (Number Nine)
Riva TNT2 Pro 32МБ (Asus V3800Pro)
GeForce 2 MX400 32МБ (Pine)
GeForce 2 GTS/Pro/Ti 64МБ (Asus V7700Ti)
GeForce 4 MX440SE 64МБ (EA/Noname)
Синтетика DirectX 7
CADы и 3D дизайнерский софт — это то, для чего строились карты Матрокс. Ну а в 3D Mark 2000 от культового статуса продуктов фирмы очень быстро остается одно культовое уныние. G550 не дотянул до Riva TNT2 Pro, героически одолев только совсем детскую Riva TNT2 М64. Matrox P650 выступил на уровне чуть ниже GeForce 2 GTS, и в общем это неплохо, правда к тому моменту уже вышел и третий GeForce… и четвертый… и даже пятый. Кстати, как вы поняли, линейка GeForce 2 GTS / Pro / Ti у меня представлена одной-единственной картой Asus V7700Ti/vx, а в младшие GTS и Pro она "превращается" простым снижением частоты чипа и памяти.
Синтетика DirectX 8
Голые цифры в 3D Mark 2001 всё-таки не дают полного понимания происходящего. Например, у G550 нет пиксельных шейдеров, характерных для DirectX 8, но тест Environment Bump Mapping работает — похоже, по какому-то своему алгоритму, ведь EMBM был фишкой карт Матрокса задолго до того, "как это стало мейнстримом". Но работает это почему-то только на старых драйверах...
Вообще, проблемы с драйверами на профессиональной карте это всегда неприятно, и не надо мне рассказывать, что суровые профессионалы просто никогда не играют в игры. При чем тут это вообще? Максимальная совместимость и беспроблемность это маст хэв для такого продукта. А P650 снова выступил невнятно, хотя и приблизился к топовым DirectX 7 картам Nvidia.
Evolva Rolling Demo
Evolva — ещё один полусинтетический тест, который на самом деле игра, но для большинства тогдашних фанатов "руки с ружьем" геймплей оказался слишком уж забористым, в результате знают её сейчас только как ретробенчмарк. Зато Матроксы здесь уже начинают блистать брозной поощрительных призов: G550 утопил в текстурах GeForce 2 MX400, а P650 расправился с GeForce 2 GTS и даже c бюджетной "четверкой"!
Quake 2
Quake 2 показывает схожую картину, и явно в OpenGL дела у карт Матрокс не так уж плохи. Хотя занятно, что Riva TNT2 Pro снова опережает и MX400 и G550. Неплохой результат для последнего вздоха DirectX 6 легиона — архитуктуры, которой только в 2021 году дали имя собственное, Фаренгейт. Но это уже, как говорится, совсем другая история.
Во что бы поиграть?..
Подборка игр получилась в итоге вполне приличной, хотя некоторые просто не хотели запускаться на Матроксе, и это снова печально.
Кастуй пока молодой
WarCraft III — стратегия 2002 года, в которую фанаты играли долго и упорно, пока из неё не родилась культовая сетевая World of Warcraft, а для теста я взял позднюю версию с аддоном Frozen Throne. И даже на G550 игра идет в 1024х768 при 16-битном цвете и максимальных настройках качества. Ничего не тормозит, и даже при большом числе юнитов просадок нет.
Не GTA5, конечно, но нам нравилось
Midtown Madness 2 — малоизвестная игра, которая, если честно, выглядит хуже первой части, что для индустрии практически феномен, особенно в те годы. Зато играть на G550 снова можно в разрешении 1024х768, хотя и не с максимальными настройками.
Есть даже тень от зеркала заднего вида!
Need For Speed: Porsche Unleashed — пятая часть культовой серии, которая подарила игрокам миллионы увлекательных часов перед ЭЛТ-мониторами, а компании Порше — поклонников, мечтающих не об итальянской среднемоторной классике, а о шести цилиндрах в заднем свесе. И вы только посмотрите, какую фантастическую картинку дает здесь G550. Ни малейшего глюка текстур, ни единой "дырявой" поверхности, все эффекты и отражения на месте, шрифты и меню не расплываются. Начинает казаться, что именно под Матрокс эту игру и делали! И, по некоторым источникам, примерно так и есть! Всё идёт в 32-битном цвете и не тормозит.
Грустно играть с такими настройками...
А вот чего вы точно не ожидали, так это увидеть здесь и шестую часть легендарной серии. Конечно, чуда не произошло, и на G550 игра идет только в 800х600 и с низкими настройками графики. На P650 получается повеселее, уже в 1024х768 и со средними настройками. Приятно отметить, что в очередной раз всё рендерится чистенько и без глюков.
Компьютерный клуб "30 fps"
Unreal Tournament на G550 работает на старых драйверах только в DirectX, а на новых и в OpenGL, причем если верить голым цифрам, раза в полтора быстрее DirectX, а если не верить… то игра расстраивает постоянными микрофризами и даже совсем не микро фризами. На P650 ставить обязательно нужно последние драйвера, иначе к сожалению есть глюки рендера, а дозагрузки несмотря на 64МБ видеопамяти просто выведут из себя.
И что из этого следует
В целом же впечатления от продуктов Matrox всё-таки позитивные. Аккуратный дизайн плат, хорошее 2D по VGA, наличие DVI, это в те годы, терпимое качество драйверов и скромное количество глюков в играх. Для заведомо неигровых девайсов отыграли они достойно. Просто слегка опоздали, а развитие линейки Nvidia Quadro положило конец картам собственной разработки, и компания перешла на чипы сторонних производителей. Грустный финал для компании, которая стояла у истоков компьютерного видеовывода, была основана в 1976 году, а в 1978 выпустила полноценную видеокарту, ещё для шины S-100 компьютера Альтаир.
Вот такой первый блин испек на Хабре РетроПеКарь :-) Пинайте сильнее, иначе в следующий раз будет так же скучно!
Видеоверсия этого материала: