Как стать автором
Обновить

Реклама Dendy, которую мы заслужили

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K

Всем привет, это Денис Вебер.

В 90-е у компаний, которые занимались рекламой не было таких крутых инструментов для создания графики, как сейчас и я подумал, что было бы интересно посмотреть как могла выглядеть реклама старой доброй Dendy, если бы её создавали в наше время.

Как обычно, специально для тех, кому больше нравится формат видео, а не текст, видео я оставлю в конце статьи.

Главное слово для всех детей девяностых - приставка. Помню что нужно было сильно постараться, чтобы выпросить у родителей эту желанную мной вещь. Но, а когда шёл из магазина, сверкая коробкой на зависть всем детям вокруг, точно понимал: вот оно счастье.

У всех обладателей приставок есть свои воспоминания, но уверен, что они исключительно положительные, ведь связаны с самой беззаботной порой в жизни.

Пусть главная приставка моего детства - это всего лишь клон консоли Nintendo, для меня она всегда была номер один. Было выпущено 6 моделей Dendy разных комплектаций и форм-факторов. Ну а мне посчастливилось стать обладателем приставки Dendy Junior. В своё время Dendy стала таким же культовым продуктом в России, как и телефон Nokia 3310.

Реклама современных консолей выглядит как что-то космическое и поражающее воображение. Плавные пролёты камеры, красочный рендер и картинка заставляют хотеть их ещё больше.
Но в девяностых производителям приходилось снимать рекламу, так скажем, по старинке. Сажаем семью из актёров перед телевизором и выжимаем из них максимум эмоций.

Я подумал, что если бы рекламу Dendy создавали сейчас, она бы выглядела совершенно иначе. Но, а чтобы увидеть такой ролик и показать вам, я просто решил создать его. В этой статье я расскажу как создавал рекламу приставки Dendy и почему Чип и Дейл была одной из моих любимых игр.

Я решил создать несколько моделек. Саму приставку, картридж и пару джойстиков. На Википедии, как обычно, полно подходящих фото. Мне нужно было определиться с тем какую именно модель Dendy добавлять в рекламу. И я конечно выбрал ту, что была у меня самого - Dendy Junior. Она поставлялась с двумя джойстиками, которые можно было отсоединять и больше других моделей походила на оригинальную Famicom.

Я заранее разметил модельку, прикинув где будут находиться элементы управления и отсек для картриджей. Хоть Dendy и напоминает коробку, но в её корпусе есть достаточно много мелких углублений и изгибов, с которыми пришлось повозиться. Как и всегда, я понятия не имел как должна выглядеть современная реклама Dendy. Я надеялся, что всё придумается как-нибудь само и просто продолжал моделировать части консоли.

В центре корпуса находится один из главных и как мне кажется самых бесполезных элементов - кнопка или рычаг, с помощью которого можно вынимать картридж из отсека для картриджей. Бесполезный он потому, что я не помню, чтобы хоть раз использовал его в детстве по назначению, картриджи и так без проблем вынимались из приставки.

В отличие от Dendy Junior 2, джойстики этой консоли можно было отключать. Они легко заменялись, если напряжение в играх выводило из строя геймпады. Не знаю как в этом случае выкручивались владельцы второй версии, но думаю, что это сильно увеличивало её продажи.

Отсек для картриджей заботливо прикрыт поворачивающейся крышкой, которую, как мне кажется тоже никто и никогда не использовал. Пусть, на мой взгляд, это не самые удачные технические решения, но Dendy без них была бы не Dendy.

Я буду красить все элементы чуть позже, но, а пока накинул самые простые материалы, чтобы моделька выглядела интереснее. В передней части ещё две кнопки. Одна включает питание, а вторая перезагружает приставку. Прямо как у настоящего ПК.

Для охлаждения здесь используются отверстия. Это вам не водяное охлаждение и кулеры размером с пол корпуса. Давайте будем снисходительнее, ведь приставке уже 28 лет. Я добавил ещё несколько отверстий под болтики и два больших выреза по краям. Кстати, сами болтики можно не добавлять, в этот раз анимировать разбор модельки я не буду.

Dendy можно было подключать через провода типа тюльпан или через антенный провод. Напишите в комментариях была ли у вас приставка в детстве. Первой моей приставкой была именно Dendy, но кому-то посчастливилось сразу стать обладателем Сеги.

Я добавил все нужные разъёмы, но не обратил внимание, что фотка разъёмов отображается зеркально, поэтому пришлось их слегка переделать.

Вы наверное помните, как некоторые картриджи отказывались работать и вы - бедный ребёнок продували их и под разными углами, с разной силой пытались вставить картридж в отсек.

Насколько я помню, для разных моделей цвет этих деталек различался. Даже не знаю от чего это зависело. Думаю, что для рекламы могла использоваться одна из моделей именно с таким синим разъёмом.

Наверное сложнее всего было сделать держатели для джойстиков по бокам корпуса. Они имеют интересную форму и с первого раза не получалось понять какую именно. Я как мог всматривался в референсы и думаю, что в итоге у меня получилось сделать их похожими на оригинальные. Корпус приставки почти готов и мне оставалось добавить небольшие детали по типу впадин по бокам и сглаживание.

Джойстики - это слабое место приставки. Они ломались, глючили и летали в стены. Если оригинальные джойстики работали ещё более-менее прилично, их более дешёвые аналоги заканчивали жизнь совсем быстро. Ни о каких беспроводных технологиях в то время можно было не мечтать. Зато джойстик никогда не разряжался.

В передней части находятся все элементы управления. Крестовина со стрелками, продолговатые кнопки старт и селект и 4 круглые кнопки. Как правило, для всех действий в играх хватало крестовины и двух чёрных кнопок.

В верхнюю часть я добавил отверстие, куда потом вставил провод. Пусть он не несёт никакого смысла для модельки с технической точки зрения, но нам главное, чтобы видео показывало настояйщий работающий геймпад.

Красить все модельки я буду совсем скоро, а для джойстика мне оставалось добавить штекер, через который он и подключается к приставке.

Если например, компакт-диск ещё может использоваться консолями, то картридж давно что-то совсем забытое. Современные дети вряд ли угадают для чего нужна была эта пластиковая штуковина с наклеенной на неё картинкой.

В сети огромное количество фоток тех самых забытых многими картриджей. Это тот случай, когда выражение "Интернет помнит всё" имеет положительный оттенок. Я думаю вы знаете, что картридж - это пластиковая коробка с микросхемой внутри. Часто коробки терялись и чтобы узнать какая игра записана на картридже, приходилось проверять его подключая к приставке.

Чтобы показать геймплей одной из игр, я решил добавить в видео телевизор тех времён. И не любой телевизор, а конкретную модель и марке, на котором я играл в свои первые видеоигры. Я знал, что это телевизор Panasonic, но не знал какой он модели. Поэтому наугад вбил в поисковике Panasonic 1995. Хотите - верьте, хотите - нет, но я на сто процентов угадал год выпуска той самой модели. Именно глядя в этот телевизор я проходил все свои самые любимые игры на Dendy.

Я старался не сильно запариваться с этой моделькой, ведь она не основная в видео, но всё равно переделывал её несколько раз, чтобы она выглядела прилично. Самое интересное то, что этот телевизор до сих пор стоит на кухне моих родителей и работает почти также хорошо, как и раньше.

Все основные части для видео готовы и пришло время покраски. Я, как и в своей статье про танк, которого нет в World of Tanks, красил модельки в программе Substance Painter. Хорошо, что здесь есть достаточно большой набор уже готовых материалов, которые можно просто накинуть на модель и слегка настроить, если не нужна какая-то мудрёная раскраска.

Я пообещал себе ещё внимательнее следить за геометрией 3д моделей. Ведь, если в ней есть даже небольшие косяки, Substance Painter этого просто так не оставит. Я потратил много часов на правку геометрии моделек и получил пусть болезненный, но очень полезный опыт.

Чтобы показать всю мощь приставки я решил добавить геймплей игры Чип и Дейл. Это одна из моих самых любимых игр на Dendy. Ведь там есть что-то вроде современного Frendly Fire, когда один игрок берёт на руки другого и нещадно кидает его во врагов. Иногда такой финт приводил к настоящим дракам между игроками, но это было действительно очень весело.

Я оставил небольшую пасхалочку, связанную с моим каналом PolyRoad, которую внимательные зрители смогут найти в финальном видео.

Для приставки я использовал сразу несколько материалов. Пластик двух цветов для корпуса и метал с блестящим гладким пластиком для разъёмов. Если покрутить ползунки у стандартных материалов, можно добиться почти идеального сходства с материалами на референсах.

На корпусе есть ещё несколько надписей и наклеек. Логотип в виде слона, надпись Dendy Junior и текст с предупреждениями о включении и перезагрузке приставки.

Джойстик выкрашен в такой же цвет, как и корпус. На нём есть красные и черные кнопки и несколько надписей на передней части.

И последняя моделька для покраски - телевизор. Я постарался сделать его не слишком блестящим и слегка изношенным, всё-таки ему уже больше, чем четверть века.

Самая творческая часть всего проекта - это конечно же анимация. Так как я совершенно не понимал как она должна выглядеть, пришлось импровизировать на ходу. Я посмотрел несколько современных реклам и начал делать свою. Мне нужно было показать каждую часть приставки и сделать это как можно более интересно.

Я вряд ли смогу рассказать вам о том, почему я выбрал такой ракурс или так развернул модельку, потому что и сам не знаю почему. Я просто начал собирать всё в один ролик и не успел опомниться, как довёл создание видео до конца.

Мне было особо приятно делать этот ролик, так как в детстве я провёл с Dendy огромное количество увлекательных часов. Круто, что сегодня я могу отдать дань уважения её создателям и сделать такое небольшое видео.

Это, как обычно, был по своему сложный проект, но опыт, хоть и с трудом, но не перестаёт накапливаться во мне огромными запасами.

Всегда говорю, если не знаете как решить какую-то задачу, просто начните делать. Поверьте, всё получится само, вы даже не заметите как.

Оригинальное видео:

Теги:
Хабы:
Всего голосов 54: ↑47 и ↓7+57
Комментарии75

Публикации

Истории

Ближайшие события