Как стать автором
Обновить

gamio. Русскоязычное текстовое приключение с GPT2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

Моя попытка создать аналог aidungeon, novelai, holo AI для русского языка. Хоть я и пытался сделать всё с абсолютного нуля, получилось не плохо.

В данном посте я затрону технические проблемы и расскажу про самые ранние попытки создать gamio.ru

Первые попытки осуществить цель

Всё началось в середине 2021 года. Тогда я познакомился с AI21 Labs (это своеобразный аналог, тогда закрытого GPT-3. Они предоставляли бесплатный, ограниченный доступ к своей языковой модели J1)

Я запросил у них кастомную модель J1, имеющая 7 миллиардов параметров. Не буду вдаваться в подробности обучения, но в конечном итоге я получил 2 версии нейросети.

Полученные модели работали исключительно на английском языке, поэтому криво-косо, но я вставил api переводчика и запустил сайт. (Правда, проект я закрыл. Доступ был бесплатным, а за услуги Ai21 Labs нужно было кому-то платить.)

Что получилось

Расстроившись, на этом я не стал останавливаться. Забросив Ai21 labs с их J1, я стал искать дешёвые способы для создания своей, кастомной модели.

Обучение ruGPT3

Вновь загоревшись идеей, я решил обучить аж 3 модели ruGPT3 сразу! К тому моменту у меня уже появился сервер, поэтому размещать модели я мог на нём.

Собрав и переведя множество данных с chooseyourstory.com, я начал обучение ruGPT3-Large/Medium/Small на этих данных. Обучение в общей сложности заняло чуть больше недели. Я был недоволен результатом.

Так и не вышла в свет версия gamio.ru с обученными моделями GPT. Они одиноко пылятся на hugging face...

Простое решение

Мои мучения были не долгие, взяв оригинальную модель GPT2-XL с репозитория AiDungeon2 и подключив ко всему этому переводчик "opus-mt" я получил ядерную смесь. (Переводчик мало влиял на скорость всей генерации. Зато он умнее всяких Яндексов и Гуглов.)

Нейросеть весила аж 6 гб! Загрузив через костыли GPT на сервер, я был вновь разочарован! Да, такая комбинация была умнее чем 2 предыдущие попытки, но работала она жуть как медленно. Поэтому я решил сконвертировать модель в лёгкий и удобный формат.

Переведя нейронную сеть из Tensorflow-формата в PyTorch и назвав её "gameGPT", я не только сэкономил 3 гб места на диске и оперативную память сервера, но ещё и ускорил всё это дело.

Что получилось

GitHub с gameGPT - https://github.com/0x7o/gameGPT

Чуть-чуть проблем

Нейросеть в PyTorch формате отличалась от Tensorflow версии. Просто подобрав параметры для gameGPT, я сделал новую версию ещё лучше.

generate(text, max_length=num_tokens(text) + 55, repetition_penalty=5.0, temperature=0.9, num_beams=2, top_k=50, top_p=0.95)

Связь gameGPT с gamio.ru

Что такое gamio? Это сайт построенный на django с добавлением JS. Всё, что вам необходимо знать.

Gamio создаёт своеобразную очередь из запросов к gameGPT (это была необходимость. При параллельных вычислениях сервер входит в шок.). gameGPT последовательно обрабатывает каждый запрос к нему.

На вход к модели подаётся история мира + последние 10 действия игрока. На выходе генерируется 55 токенов.

Что в итоге?

Мне удалось создать то, что я хотел. Получился отличный сервис gamio.ru. На нём уже поиграли свыше 1000 человек (для меня это рекорд :)) и все вполне довольны.

Далее будут только улучшения и обновления. Следите за новостями :)

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии11

Публикации

Истории

Работа

Data Scientist
62 вакансии
Python разработчик
135 вакансий

Ближайшие события