Как стать автором
Обновить

Картридж с The Super Shinobi 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Предисловие

На самом деле эта мини-статья была написана ещё в 2018-м году, задолго до моего появления на Хабре. И я решил выложить её здесь, чтобы, во-первых, она получила большую аудиторию, а во-вторых потому что недавно мне пожаловались, что давненько я ничего не писал. А так как моя текущая работа про весьма интересную штуковину для одной портативки из конца восьмидесятых ещё до конца не готова, я решил пойти вот на такие полумеры, немного "отремастерив" исходный материал. Ну, не буду больше вас задерживать, приятного чтения.

Непосредственно история

Пару месяцев назад я купил себе картридж с Super Shinobi 2. Естественно пиратский, как же иначе. Лицензионные картриджи это слишком скучно и предсказуемо. Они точно будут работать и внутри точно будет игра, заявленная на обложке. А вот всевозможные "китайские" подделия... Здесь может быть всё, что угодно.

Обложка картриджа
Обложка картриджа

И после покупки мне захотелось разобраться, что же за игру я купил в результате. Выяснил, что The Super Shinobi 2 это японская версия игры Shinobi 3. Нашел геймплей Shinobi 3 и тут же заметил, что игра на картридже от неё довольно сильно отличается, после чего начал сравнивать её со всеми представителями серии Shinobi, выходившей на Mega Drive, но так и не нашел подходящей. Тогда я решил, что это какой-нибудь очередной китайский хак и оставил картридж, намереваясь потом записать на него что-нибудь другое. Но сегодня внезапно я наткнулся на запись геймплея бета-версии Super Shinobi 2 и узнал в ней ту самую игру. Оказалось, что производители записали в ПЗУ именно бета-версию. Ответ на вопрос «Зачем?» наверняка останется без ответа. Но на самом деле так даже интереснее.

А теперь давайте посмотрим на несколько отличий релизной версии от попавшейся мне:

Стартовый экран финальной версии
Стартовый экран финальной версии
А это с картриджа
А это с картриджа

Как видите, стартовый экран бета-версии сильно попроще, чем у релизной. И дата выхода на год раньше. Видимо, планировали закончить ещё в 92-м году, но что-то задержало. А ещё почему-то в итоге пропала цифра 2 из заголовка.

Самое начало первого уровня финальной версии
Самое начало первого уровня финальной версии
Тоже первый уровень, но совсем другой
Тоже первый уровень, но совсем другой

Определённо видно сходство между играми. Одинаковый интерфейс, Спрайт персонажа практически не изменился, но вот фон совсем другой. Вроде тот же лес, но в финальной версии нарисован он сильно лучше. Если не ошибаюсь, там ещё и скроллинг с паралаксом. А вот в пред-релизной версии всё бедновато. В целом хорошо, что потратили лишний год и перерисовали фоны :)

Так же в бете отсутствует музыка в заставке и сама анимация короче. В остальном же игры похожи друг на друга. С другой стороны, было бы странно, будь они совершенно разными.

Послесловие

В исходной статье в самом конце я говорил о том, что обязательно нужно облагородить картридж, придав ему вид этакой предрелизной копии для прессы, как это сейчас принято делать. Но каюсь, тогда у меня руки до этого так и не дошли. Чтож, раз уж я сейчас вспомнил про это, обязательно надо заняться. Тем более, что в настоящее время у меня и оборудование приличнее и скилл увеличился. Позже прикреплю в комментариях результат. А вы напишите, как вам такие истории про пирацкие поделия. Потому что у меня есть ещё парочка "самородков" этой индустрии, про которые я бы тоже с удовольствием рассказал.

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Стоит ли рассказывать про другие необычные пирацкие картриджи
59.09% Да, давай, это интересно26
40.91% Пожалуй, не стоит18
Проголосовали 44 пользователя. Воздержались 4 пользователя.
Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+9
Комментарии5

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
24 сентября
Astra DevConf 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн