Группа ученых из Швеции, Германии и Нидерландов выяснила, что дети в возрасте от 10 до 12 лет, играющие в компьютерные игры, показали лучшие результаты роста общего уровня интеллекта, чем их сверстники. Кроме видеоигр исследователи оценили влияние социальных сетей и просмотра телепередач на развитие детей.

Исследование проводилось на базе Амстердамского свободного университета. Ученые опросили более 5 тыс. детей в возрасте от 10 до 12 лет. У респондентов спросили, сколько времени ежедневно они тратят на просмотр телевизионных передач, лент социальных сетей и сколько играют в видеоигры. Выяснилось, что ежедневно дети просматривают телевизор по 2,5 часа, играют в видеоигры по часу и проводят в социальных сетях по 30 минут.

Помимо этого ученые изучили генетику опрошенных детей, уровень социального и экономического развития их семей и умение решать задачи, учиться и адаптироваться в нестандартных ситуациях. Уже на этом этапе ученые заметили, что уровень интеллекта детей, проводящих время за просмотром телепередач и общением в соцсетях ниже, чем у их сверстников, играющих в компьютерные игры. Но, как утверждают исследователи, эти данные были известны и ранее, поэтому на этом этапе им не придали особого значения. 

Спустя два года ученые повторили исследование с теми же детьми и выяснили, что любители видеоигр показали больший рост уровня интеллекта, чем их ровесники. Так, один из респондентов, входящий в 17% опрошенных, проводящих наибольшее время в играх, показал рост IQ на 2,5 балла по сравнению со средним значением для детей этого возраста. Социальные сети, как отмечают ученые, не оказали влияния на рост уровня интеллекта, но и не помешали ему. При просмотре телепередач также зафиксировали ро��т IQ, но не такой заметный, как для видеоигр.

Ученые объясняют такой эффект разными способами потребления контента. Если во время просмотра лент социальных сетей и телевизора дети не принимают прямого участия в процессе, то во время игровой сессии им приходится самостоятельно решать задачи, принимать решения, мыслить абстрактно и наперед.

При этом исследователи отметили, что они не учитывали множество таких факторов, как количество сна, качество питания и состояние психического здоровья. Поэтому родителям не следует воспринимать исследование в качестве рекомендации и разрешать детям бесконтрольно играть в видеоигры.