TLDR: используем имя переменной при инициализации ее значения
Допустим, в тесте нужно создать некоторое количество однотипных объектов, у которых есть характерное отличие в одном строковом свойстве. Для примера возьмем класс Color.
data class Color(val value: String)
Создадим несколько экземпляров, дадим переменным осмысленные имена.
val red = Color("red")
val green = Color("green")
val blue = Color("blue")
Имена переменных дублируют параметр конструктора. Копипаста. Давайте ее изживём.
val red by color()
val green by color()
val blue by color()
println(red.value) // "red"
println(green.value) // "green"
println(blue.value) // "blue"
Разберемся, что тут происходит.
Ключевое слово by подсказывает - функция color() возвращает делегат - объект со специальным методом, которому адресуется чтение свойства или локальной переменной. Второй параметр метода - это описание свойства, откуда можно узнать имя переменной.
Устройство делегата тривиально - при первом обращении к переменной создаем наш объект, запоминаем его и возвращаем, при последующих вызовах возвращаем его же.
class ColorDelegate {
private var color: Color? = null
operator fun getValue(thisRef: Nothing?, property: kotlin.reflect.KProperty<*>): Color {
val res: Color = color ?: Color(property.name)
color = res
return res
}
}
fun color(): ColorDelegate {
return ColorDelegate()
}
Функция color() решает только эстетическую задачу, вместо ее вызова можно явно создавать ColorDelegate.
Спасибо! )
UPD: Как и любую магию, описанный прием нужно применять с осторожностью. Если имя несет еще функции, кроме маркерной - не стоит. И почти наверняка не стоит его применять в продуктовом коде.