Как стать автором
Обновить

Frontend в условиях полной редактируемости

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.3K

Привет, c вами Only. Мы выстраиваем диджитал архитектуру и коммуникацию для больших компаний и брендов. Одним из значимых проектов в нашей карьере является работа с компанией Северсталь – ведущего производителя продукции из стали, лидера металлургии будущего. Компания обратилась к нам с задачей разработать и запустить корпоративный сайт «Северстали», который должен объединять разрозненную систему бизнес-единиц в одну digital-платформу.

В этой статье мы расскажем подробно про систему поблочной сборки и подводные “камни” реализации подобной системы под «1С-Битрикс» для frontend-разработчиков.

Блочная редактируемость

Нам требовалось разработать сайт на базе CMS «1С-Битрикс: Управление сайтом» и при этом предоставить контент-менеджерам полную власть над страницами и их содержимым. Контент-менеджеры \читай не разработчики\ должны иметь возможность собирать страницы из заранее созданных блоков, определять порядок этих блоков на странице, управлять настройками дополнительного визуального оформления для каждого из блоков и редактировать контент в рамках поддерживаемых типов данных. И всё это управляется через визуальный редактор Битрикса без необходимости вручную создавать новый инфоблок для каждого блока на странице. Такую систему можно назвать “Блочная редактируемость”.

Переходя к frontend части проекта, оговоримся, что все исходники, включая верстку, хранятся отдельно и предполагают использование сборщика webpack для формирования конечных html, css, js файлов, которые впоследствии передаются на backend.

Категоризация типов блоков

Для упрощения работы с большим количеством блоков, мы разделили блоки на отдельные типы и на альтернативные варианты оформления. Самостоятельными типами стали блоки, которые содержат разные типы данных или сильно отличаются по своей логике. Всего было сформировано 74 типа блока, а с альтернативными вариантами — более 200. Альтернативные варианты можно считать дополнительными надстройками над блоками, которые незначительно меняют его внешний вид или логику. 

Примеры типов блоков:

  • шапка

  • виджет

  • промо-блок

  • слайдер

  • инфографика

  • диаграмма

  • блок продукции

  • картинки-таблицы

  • текстовый блок с переключателем

  • список документов и т.д.

В конечном итоге, суммарное количество типов и вариантов составило более 200. При этом кастомизация небольших элементов, таких как кнопки или виджеты не входит в дополнительные варианты блоков, так как они существуют отдельно.

Например, обычный слайдер с карточками является отдельным типом и содержит базовую логику работы и внешний вид, в то время как содержимое слайдера определяет, к какому из альтернативных вариантов оформления относится этот блок. Такие альтернативные варианты могут лишь модифицировать или дополнять базовую логику блока. К примеру, вариант может изменить анимацию переключения слайдов или добавить вызов модального окна по клику на слайд, но основная логика слайдера останется неизменной.

Типовой вариант слайдера
Типовой вариант слайдера

Каждый отдельный блок является JS-классом, а дополнительные варианты — параметрами инициализации, описанными в конструкторе базового класса. В случае, если вариант меняет или дополняет внешний вид блока, то для каждого варианта создается css-класс с описанием дополнительных стилей.

Примеси (mixins)

При работе с большим количеством вариантов, css каждого блока может разрастись до таких масштабов, при которых будет тяжело поддерживать код. Чтобы упростить себе задачу по работе с дополнительными вариантами, мы использовали примеси(mixins), которые предоставляет препроцессор sass/scss. С помощью примесей можно отделить генерацию альтернативных стилей от кода основного компонента.

Scss препроцессор позволяет использовать собственные переменные, примеси и функции, что значительно упрощает работу с css в больших проектах.

Рассмотрим такой подход на примере обычной кнопки, которая не содержит js-логики. Такая кнопка помимо базовых стилей имеет дополнительные варианты оформления, которые могут перемешиваться, образуя при этом 48 уникальных комбинаций (6 цветовых тем, 4 вида стилизации иконок, базовый и контрастный варианты). При этом для каждой цветовой темы предусмотрены 5 основных состояний (normal, hover, focus, active, disabled) с учетом контрастного варианта.

Базовое оформление кнопки в соответствии с дизайн-системой
Базовое оформление кнопки в соответствии с дизайн-системой

Чтобы вручную не описывать стили для каждого css-класса, мы описали лишь изменяемые значения для каждого из вариантов и записали их в scss-переменную. Например, так выглядит частичное описание стилей для вариантов цветовых тем:

$button-types: (
    fill: (
        background: #0041A0,
        hover: #002F6C,
        active: #001E46,
        disabled: #F4F4F4,
    ),
    fill-alt: (
        background: #FF0000,
        hover: #BF1D26,
        active: #81080F,
        disabled: #F4F4F4
    ),
    /* … */
);

Затем в основном scss-файле, с описанием стилей кнопки, вызывается миксин common-button-types, который отвечает за генерацию стилей цветовых тем. Для каждого описанного варианта вызывается дополнительный миксин common-button-style, в котором и описана вся логика генерации цветовых тем с учетом возможного контраста.

@mixin common-button-types() {
    @each $type, $value in $button-types {
        &.#{$type} {
            @include common-button-style($type);
        }
    }
}

Работа со стилями оформления иконок строится аналогичным образом.

Стилевые оформления кнопок с обводкой для всех состояний
Стилевые оформления кнопок с обводкой для всех состояний

Такой подход позволяет собирать стили блоков с помощью независимых генерирующих функций, что значительно упрощает организацию большого количества вариантов. Варианты новых страниц и корректировки уже существующих выполняются силами контент-менеджеров без привлечения разработчиков. Однако использовать подобный способ возможно только при наличии подробной дизайн-системы, в которой будет максимально точно и подробно описан каждый из возможных вариантов проектирования блоков и страниц. На выходе у нас получился серьезный ресурс с проработанной информационной структурой, удобными сервисами и качественной визуализацией.

Теги:
Хабы:
+3
Комментарии 8
Комментарии Комментарии 8

Публикации

Истории

Работа

DevOps инженер
39 вакансий

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн