Обновить

06.04.2017 - Выход The Franz Kafka Videogame [вехи_истории]

06.04.2017 - Выход The Franz Kafka Videogame [вехи_истории]
06.04.2017 - Выход The Franz Kafka Videogame [вехи_истории]

Состоялся релиз The Franz Kafka Videogame – необычной головоломки от российского разработчика Дениса Галанина (mif2000). Игра вдохновлена произведениями Франца Кафки и погружает игрока в абсурдный, сюрреалистический мир, полный неожиданных метаморфоз и странных событий.

Сюжет рассказывает о К., скромном герое, который получает загадочное предложение о работе и отправляется в странствие, наполненное неожиданными препятствиями и нелепыми ситуациями. Геймплей построен на головоломках, абсурдной логике и атмосферных визуальных сценах, напоминающих классические квесты.

Хотя игра довольно короткая, она оставила яркое впечатление благодаря своему уникальному стилю, аллюзиям на творчество Кафки и необычному сюжету, где границы между реальностью и сном размыты. 

🖊 Российская игровая индустрия заслуживает отдельного ролика. Интересно? А пока, пишите в комментарии, в какие игры от российских разработчиков должен поиграть каждый, по вашему мнению?)

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ХАБР | 6 АВГ 2026
Охват11K

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Статья посвящается недавнему сомнительному решению Яндекса уменьшить объём своего диска и жестоко покарать всех, кто посмел: впихнуть невпихуемое, не удалить старые файлы или просто не суметь разобраться в их «гениальном» интерфейсе и удалить снимки, которые не подчиняются абстракции файлов вообще. Ваш покорный слуга создаёт расширение, которое позволяет решить проблему. На превью то, кем он себя видит: грозным защитником угнетённых бабуль из бухгалтерии, в клетчатой рубашке инженера и с волшебным мечом.

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Публикации