Обновить
256K+

Игры и игровые консоли

Камень, ножницы, бумага

336,2
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

В ChatGPT появилась новая пасхалка - «Змейка»

В ChatGPT заметили необычную пасхалку: пока ИИ генерирует изображение, можно сыграть в классическую игру Snake, нажав на заставку изображения.

Теги:
+1
Комментарии0

В Steam состоялся релиз Kayf-Life: Complete Edition — мода-пародии для Half-Life 2 с альтернативным сюжетом и озвучкой в духе пиратских VHS-переводов 90-х.

Команды Antinomy Collective и EpicMorg довели проект до релиза спустя 20 лет с момента выхода первой версии. Действие игры перенесено в Бобруйск 17 — исправительную колонию, где правит тоталитарный доктор Фёдор Бруньков. Игрокам в роли бывшего пациента Георгия Фридмана предстоит свергнуть режим при поддержке десантников, пиратов и «мутаболов». Для бесплатного запуска модификации в Steam требуется наличие оригинальной копии Half-Life 2.

Теги:
+5
Комментарии0

Читеры взломали Counter-Strike 2 и имитируют VAC‑баны. Благодаря эксплойту им удаётся отменять рейтинговые матчи. В функционале чита появилась возможность имитировать VAC — даже если пользователь обыграет читера, то последний может просто отменить матч через VAC Live. При этом читеров нельзя забанить, ведь система уже считает их забаненными.

Теги:
+5
Комментарии0

С появлением GPT-6 наконец-то можно превращать мемы в интерактивные нейрослоповые миры!

За основу была взята данная фотокарточка с отличной думерской атмосферой (и рыцарем). И я дал задачу Codex превратить этот мем в интерактивный мини-мир. И результаты мягко говоря меня удивили, как по мне работа вышла потрясающая.

Мне показалось поделка очень занятной и атмосферной, поэтому решил опубличить. Языки RU/ENG.

Исходники: https://github.com/artem-x-meta/knight-doomer
Запись геймплея (Youtube): https://youtu.be/ksFB9mBn18g

Теги:
+1
Комментарии0

Энтузиаст запустил учебный игровой онлайн‑ресурс Ports decomp/recomp, который отслеживает проекты портирования классических консольных игр на современные платформы. Решение аккумулирует информацию о нативных ПК‑портах, созданных на основе декомпиляции или обратной компиляции кода. На портале отслеживаются версии для Windows, Linux, macOS, iOS и Android.

Текущая база данных ресурса содержит 118 проектов для самых разных консолей — от Game Boy и NES до PlayStation 2 и Xbox 360.

Уникальность площадки в том, что это автоматизированный реестр, а не строго курируемый вручную список. С учётом современной волны нейросетей, облегчающих декомпиляцию и портирование игр, проект рискует столкнуться с наплывом низкокачественных портов. Однако такой подход позволит наглядно увидеть реальную статистику: какие фанатские порты забросят сразу после первого релиза, а какие продолжат активно развиваться годами. Никаких игровых файлов или ROM‑образов сайт не распространяет.

Теги:
+3
Комментарии0

Представлен открытый проект Game Optimizer, который оптимизирует работу CPU под игры в Windows (распределяет потоки и кэш, чтобы разделить нагрузку).

На примере Overwatch у тестеров получилось увеличить FPS вдвое с 210 до 450 кадров. Утилита грамотно распределяет ресурсы, как работает:

  • Снижает нагрузку на ваш ПК, которую создают фоновые приложения и утилизируют ресурсы CPU, в которых нуждается игра. Особенно актуально, если у процессора есть кэш нескольких уровней (L1, L2, L3).

  • CPU Game Optimizer создаёт маски для игр, которые разделяют ресурсы.

  • Маски можно создавать самому или использовать пресеты.

Проект хорошо сочетается с такими процессорами:

  • Intel Core Ultra 9 285K, Ultra 7 265K, Ultra 5 245K, Core i9-14900K, i7-14700K, i5-14600K, i5-14400F, Core i9-13900K, i7-13700K, i5-13600K, Core i9-12900K, i7-12700K, i5-12600K.

  • AMD Ryzen 9 9950×3D• Ryzen 9 9900×3D, Ryzen 9 7950×3D, 7900×3D, Ryzen 9 9950X, 9900X, PRO 9965, PRO 9955, PRO 9945, Ryzen 9 9950×3D2 Dual Edition, Ryzen 9 7950X, 7900X, 7900, PRO 7945, Ryzen 9 5950X, 5900X, 5900XT, 5900, PRO 5945, Ryzen 9 3950X, 3900X, Ryzen 7 3700X, 2700X.

Даёт небольшой прирост с этими процессорами:

  • Intel i5-12400, i3-12100, i3-13100, i3-14100, i9-9900K, i7-9700K, i5-9600K, i7-2600K.

  • AMD Ryzen 7 9700X, 9700F and Ryzen 5 9600X, 9600, 9500F, Ryzen 7 7700X, 7700, Ryzen 5 7600X, 7600, 7500F, Ryzen 7 5800X, 5800XT, 5700X and Ryzen 5 5600X, 5600, Ryzen 7 8700G, Ryzen 5 8600G, monolithic APU: 9800×3D, 9850×3D, 7800×3D, 5800×3D, 5700×3D, 5600×3D.

Теги:
+2
Комментарии0

Собирайся, народ, кто в настолку играть идет. Как я делал прототип настольной игры на компьютере

Или: почему Яндекс Таблицы для меня стал игровым движком

Кратко об игре

«Война киборгов» — это настольная игра в стиле GTA и киберпанк для 2–6 игроков. Вы собираете своего персонажа по частям (руки, ноги, тело, голова), прокачиваете автомобиль и боевого питомца, используете 6 уникальных локаций (Арена, Автодром, Лаборатория, Оружейная, Логово, Свалка), сражаетесь на кубиках и пытаетесь первым вернуться на базу до того, как сработает электромагнитная бомба. Партия занимает 30–40 минут, правила объясняются за 5 минут.

Зачем нам Яндекс Таблицы

Мы уже 8 месяцев тестируем игру, отыграли больше 200 партий, отточили механики, сделали дизайн коробки. Но до печати тиража ещё нужно дойти, а играть хочется уже сейчас. Поэтому мы сделали цифровой прототип в Яндекс Таблицах. Да-да, в обычных таблицах.

Вот как это выглядит:

  • Карта игрового поля — разбита на клетки, по которым двигаются игроки.

  • Карточки персонажей — у каждого свой киборг со слотами для деталей.

  • Справочная таблица — чтобы не держать правила в голове.

  • Рубашки карт — отдельные картинки, которые лежат сверху и переворачиваются при взятии карты.

Всё почти как в настоящей настолке: вы видите поле, перемещаете фишки, бросаете виртуальный кубик, открываете карты. Никаких скучных цифр — только карта, персонажи и механики.

Что я хочу сделать

Я планирую:

  1. Провести тренировочные игры — чтобы желающие могли попробовать, освоиться и понять механику.

  2. Организовать турнир — когда все освоятся, устроим соревнование.

  3. Стримить все игры — каждый матч будет транслироваться, чтобы зрители тоже могли участвовать и следить за происходящим.

Что нужно от вас

Если вы хотите стать тестером или участником турнира:

  • Подпишитесь на наших ботов.

  • У вас должны быть наушники и микрофон — для общения и координации.

Как записаться

Для записи на игры я использую Telegram-бота и бота в MAX. Там вы сможете:

  • Выбрать удобное время для игры.

  • Увидеть расписание.

  • Получить уведомления о начале.

Все игры будут бесплатными — это возможность увидеть игру до релиза, повлиять на её финальную версию и просто интересно провести время.

Почему вам стоит участвовать

  • Вы увидите игру до релиза — одними из первых.

  • Сможете повлиять на финальную версию — ваши отзывы помогут сделать игру лучше.

  • Это просто интересно — посмотреть, как работает «GTA на столе» в цифре.

  • Это бесплатно — мы не берём деньги за участие.

Дальнейшие планы

После серии тренировочных игр мы:

  • Составим турнирные таблицы.

  • Определим расписание.

  • Проведём полноценный турнир с победителями и призами.

Все игры будут стримиться — так что даже если вы не участвуете, вы сможете смотреть и болеть за своих.


Telegram-бот — https://t.me/voina_kiborgov_bot
MAX-бот — https://max.ru/id332760632995_2_bot

Теги:
+2
Комментарии0

Представлен фанатский порт Donkey Kong 64 Recompiled. Это проект статического декомпилятора и порта культовой игры Donkey Kong 64 (Nintendo 64) для ПК, созданный на базе технологии RT64 / N64 Recomp.

Проект с пометкой «без генеративного ИИ» (его сделали за два месяца) позволяет запускать игру на современных компьютерах нативно, без использования классических эмуляторов, что обеспечивает высокую производительность и современные графические функции.

Основные особенности решения:

  • Нативный запуск. Игра работает как полноценное ПК‑приложение, а не через эмулятор, значительно снижая нагрузку на систему.

  • Поддержка современных API. Движок поддерживает графические интерфейсы DirectX 12 и Vulkan.

  • Управление с гироскопом. Реализовано прицеливание с помощью гироскопа современных геймпадов.

  • Безопасные сохранения. Файлы сохранений хранятся отдельно от файлов самой игры. При обновлении версии проекта прогресс игрока полностью сохраняется.

Теги:
+4
Комментарии0

Кубик Кутчиева

В кубике Рубика, как известно, вращаются стороны. В моём кубике вращаются не стороны, а замкнутые цепочки.

Выглядит эта инновация следующим образом:

Куб состоит из двадцати четырёх квадратов, окрашенных в шесть цветов и связанных между собой шестью замкнутыми цепочками. При вращении цепочек квадраты перемешиваются – возникает запутанное состояние, пазл. Куб тактильный, управляется касаниями, с помощью сенсорного экрана.

Куб с цепочками вошёл в коллекцию «Русские трёхмерные головоломки»

Теги:
+6
Комментарии4

Апгрейд контроллера Xbox 360 стиками с TMR датчиками

Энтузиаст оснастил контроллер Xbox 360, спроектированный больше двадцати лет назад, современными TMR (туннельными магниторезистивными) датчиками.

Для этого нужно только...

  • взять модули Ginfull для контроллера Xbox 360 с датчиками на эффекте Холла (датчики выкинуть);

  • взять TMR датчики для использования с механизмом ALPS, например, от той же Ginfull;

  • прифранкенштейнить TMR датчики к механизму;

  • ???

  • Profit

Теги:
+4
Комментарии0

В Steam анонсирован к скорому выходу игровой квест Ghost in the SQL Data, где нужно распутывать дела через SQL-запросы и копания в базах данных с уликами. Игра проверяет результаты запросов, а не просто ключевые слова. В ходе выполнения заданий в Ghost in the SQL Data игра сама постепенно учит языку, так что начинать можно вообще без знаний SQL. Дела будут разные: поджоги, смерти, пропавшие деньги и другие преступления.

Визуально Ghost in the SQL Data выполнена в стилистике физической доски с уликами: газетные вырезки, бумажные заметки, малярный скотч, кнопки, красные нити, маркерные пометки и фотографии на клетчатой бумаге. При этом разработчики подчёркивают, что это не просто стилизация — основная механика действительно построена вокруг работы с базами данных и написания SQL-кода.

Теги:
+6
Комментарии1

Учёные выяснили, что шутеры и другие динамичные игры улучшают визуальное внимание пользователей. В рамках эксперимента исследовались показатели 49 студентов без большого игрового опыта, которым позволили играть в компьютерные игры (Counter-Strike: Global Offensive) на протяжении шести месяцев — суммарно по 120 часов.

После тренировок тесты показали, что участники эксперимента начали лучше отсеивать лишнее, научились быстрее находить нужные объекты и эффективнее следить за происходящим сразу по всему экрану. ЭЭГ испытуемых также показала улучшение: их мозг перестроил связи между крупными нейронными сетями, отвечающими за обработку информации и внимание.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Представлен поисковик Hiz для тестовых и исследовательских целей, который анализирует игровые сайты с репаками, ROM и открытыми в свободном доступе играми, а затем собирает их в одну выдачу. Автор проекта пояснил, что сервис содержит 62 тыс. проиндексированных ссылок от 23 источников, при этом его база обновляется каждые шесть часов.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Ближайшие события

В Steam анонсированы онлайн‑прятки Fake Me, где пользователи в реальном времени сами создают 3D‑объект, в который хотят превратиться, чтобы спрятаться. Разработчики проекта вставили упрощённый Blender прямо в игру. Движок позволяет ловко маскироваться под окружающую обстановку — становиться горшком, книгой, статуей и всем чем угодно.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Атака на цепочку поставки через Steam, или как вредоносный код спрятали в легитимных обновлениях

В США задержали 21-летнего Зайра Уилкинса, которого обвиняют в причастности к схеме распространения игр с вредоносным кодом через Steam. По версии следствия, встроенное в игры вредоносное ПО собирало учетные данные и другую информацию с компьютеров пользователей.

В июле 2026 года в суд поступили подробные материалы дела. В документе говорится о восьми играх с вредоносным кодом и примерно 8 тысячах зараженных устройств. Следствие связывает атаку с несанкционированным доступом приблизительно к 80 криптовалютным кошелькам и хищением не менее 220 тысяч долларов. Пока это версия обвинения, а не установленные судом факты.

Игры распространялись через учетные записи разработчиков. По данным следствия, для регистрации использовались похищенные персональные данные — это позволяло злоумышленникам успешно проходить проверки площадки, запрашивающей документы и платежные реквизиты. Затем релизы продвигали через соцсети и сообщения пользователям с крупными криптовалютными активами.

Особенно показателен случай Lampy. Вредоносный код содержала обновленная версия игры, выпущенная в январе 2026 года. Пользователю не требовалось переходить на поддельный сайт или устанавливать программу из неизвестного источника – исполняемый файл доставлялся через привычный механизм обновлений.

Судя по опубликованным материалам, злоумышленники не взламывали сам Steam. Они встроились в штатный процесс поставки и использовали доверие к площадке, учетной записи издателя и обновлениям. Этот случай хорошо дополняет привычное представление об атаках на цепочку поставки. Точкой входа может стать не только скомпрометированная зависимость или система сборки, но и канал, через который готовый продукт доходит до пользователя.

Публикация через доверенную площадку не делает программу безопасной, а обновление необходимо проверять как новый исполняемый артефакт. Для владельца площадки это означает повторный анализ каждой загружаемой сборки, сравнение с предыдущим выпуском и запуск в изолированной среде. На устройстве пользователя такая атака уже попадает в зону, ответственности антивируса, EDR и контроля запуска приложений. Они могут обнаружить подозрительное поведение уже установленной программы, хотя ни один из этих уровней сам по себе не дает гарантии.

Подписывайтесь на CodeScoring в Telegram, VK, YouTube и Макс.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии0

Инженер и программист Стив Маккриа (Steve McCrea) смог запустить оригинальный Doom для Commodore 64. В шутер можно играть на 8-битном компьютере.

При этом речь не идёт о классическом порте в привычном смысле. Маккриа пояснил, что сборка технически не является трёхмерной, а вместо этого использует ray casting в сетке из тайлов и воспроизводит знакомую структуру Doom за счёт более приземлённого для C64 подхода.

В основе проекта лежит код The Keep — first-person dungeon crawler для Commodore VIC-20, который Маккриа сделал сам. Для версии на Commodore 64 энтузиаст добавил разную высоту пола и потолка, лифты и открывающиеся двери, чтобы добиться большего сходства с оригинальной игрой и расширить возможности карты. В игре есть основные элементы: оружие на экране, динамическое освещение и полноценный скайбокс, а также доступны уровни E1M1–E1M8.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Cпидраннер под ником skycrab добрался до финального босса в Minecraft за 6 минут 39 секунд и поставил новый мировой рекорд в прохождении игры на случайном сиде без использования багов (на Java-версии 1.16.1). Предыдущий рекорд в 6 минут 50 секунд поставил в прошлом году игрок lowk3y_.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Представлен открытый проект WebKit CSSFontFace Exploit for PS4/PS5, который прошивает игровую консоль меньше чем за минуту. Работает через подмену кода в браузере: пока WebKit пытается считать CSS-код страницы, запускается эксплойт системы. Решение запускается на прошивках с версиями от 6.00 до 11.02 и совместимо с kernel-эксплойтом для версий 7.00–11.02, позволяя запускать HEN и другие пэйлоды. Минусы проекта: перепрошивку придётся активировать при каждом перезапуске консоли.

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии0

В Steam анонсирована игра в виде симулятора работы Working95, в которой нужно выполнять все офисные задачи — вести дела с электронными таблицами, сортировать файлы, осуществлять бухгалтерский учёт и многое другое. «Я делаю игру, в которую мои родители хотели, чтобы я играл!», — пояснил авто проекта.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Энтузиаст электроники и ПК под ником Uwoslab собрал внешнюю «батарею» из 192 обычных пальчиковых батареек AA (высокотоковые щелочные Pookell) и заставил на ней работать ПК без подключения к сети, без штатного блока питания.

В начале проекта Uwoslab запланировал использовать 400 батареек: закупил четыре упаковки по сотне и 50 групп по восемь элементов. В процессе работы конструкция вышла проще. На всё ушло 192 батарейки. Энтузиаст распределил элементы по трём блокам, по 64 штуки в каждом. Ток от этой такой мегабатареи идёт напрямую в материнскую плату через переходник 12V DC-to-ATX.

По прикидкам Uwoslab, именно сборка из 400 таких батареек могла бы выдавать около 160 Вт на протяжении десяти часов. Характеристики ПК: система на сокете AM4 со встроенной графикой и без накопителя. ОС грузится прямо с флешки - Hannah Montana Linux на базе Debian.

На старте батарейный блок выдавал около 13 В, а под нагрузкой встроенного теста stress-ng, когда процессор загрузили на 98%, напряжение просело лишь до стабильных 11,95 вольта — ПК работал штатно. По остаточному заряду автор предположил, что она могла бы протянуть ещё пару часов, прежде чем напряжение упадёт слишком сильно. Также энтузиаст запустил на таком ПК FreeDoom.

Теги:
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+13
Комментарии8
1
23 ...