Обновить
16K+
4,75
Оценка работодателя
120,63
Рейтинг
2 707
Подписчики

Геймификация программ лояльности: самые популярные и эффективные механики

Задача любой цифровой программы лояльности — сформировать у человека привычку регулярно пользоваться сервисом. Сделать это можно в том числе с помощью геймификации. Чтобы разобраться, какие игровые механики работают наилучшим образом, наша команда изучила десятки приложений международных брендов. Оказалось, что в рецепте хорошей геймификации почти всегда есть два компонента — один или оба:

  1. Петля вознаграждения. Действие ведет к поощрению и одновременно является следующим шагом к более масштабной цели. Чтобы эта концепция работала, важны ежедневные микрозадачи с быстрой обратной связью. Это дает игроку ощущения прогресса, а дополнительные стимулы — от игровых очков до адаптированных целей, помогают держать пользователя в непрерывном потоке. 

  2. Механика коллекционирования. Людям нравится собирать сущности, предметы или точки на карте. Особенно, если это органично вписано в общую сценарную канву. Сеттинг, миссии и обаятельные персонажи в этом контексте особенно важны. Они наполняют смыслом наши действия: мы не просто собираем камни в лесу — мы строим высокую башню, в котором укроем принцессу от дракона.

Также на вовлеченность пользователей влияют и другие инструменты:

  • активное сообщество и другие социальные механики: обсуждения, обмен знаниями, обмен игровыми артефактами и в целом возможность делиться успехами;

  • многоуровневые системы баннеров и пушей: они напоминают пользователю о поставленных целях и игровых задачах, а также об успехах и поражениях других участников.

Отдельно можно выделить интеграции с нативными приложениями трекинга. Если игровая динамика программы предполагает реальную физическую активность, то взаимодействие с Google Fit, Apple Health и аналогами позволяет встроить игру в реальность и завязать ее на различных устройствах вроде фитнес-браслетов.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии1

Я попал к психиатру из‑за кодинга с AI

Со стороны программирование звучит как медитативное занятие. Сидишь себе за компом целый день, слушаешь музыку, пьешь вкусный кофе. У все меня примерно так и происходит. Сначала я не спеша пытаюсь выстроить в голове то, что требуется сделать. Именно «не спеша». И не потому что я такой опытный и мудрый, а потому что быстро я просто не умею.

У меня не получается сразу продумать все корнер кейсы, которые сильно могут повлиять на архитектуру. Я не могу быстро достать из памяти нужный паттерн, чтобы на лайвкодинге блеснуть своими знаниями. Поэтому сначала я медленно вчитываюсь в описание задачи, общаюсь с ПМом или коллегами, кто больше знает в этой доменной области, чтобы в обсуждении мой мозг начал работать в правильном направлении.

Все это звучит конечно логично, но явно 10x инженером так не стать. Да и будем честны, даже 2x тоже. В IT, где эффективность, это не один из критериев оценки сотрудника, а недостижимая цель, к которой стремятся все. Мой стиль работы — это проблема. Но благодаря появлению AI, эта проблема стала решена.

Я попал к психиатру из‑за кодинга с AI

Публикации

Информация

Сайт
www.agima.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
501–1 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Кристина Ляпцева