
19 декабря 2025 года состоялся релиз проекта WebThings Gateway 2.0. Это шлюз для умного дома и IoT‑устройств (потребительских интернет‑устройств). В 2020 году проект WebThings для интернета вещей стал открытым и начал работать независимо от Mozilla.
Платформа WebThings состоит из шлюза WebThings Gateway и библиотеки WebThings Framework. Исходный код решения написан на языках TypeScript и JavaScript с использованием серверной платформы Node.js и опубликован на GitHub под лицензией MPL 2.0.
Загрузочные сборки с интегрированной поддержкой WebThings Gateway, предоставляющие унифицированный интерфейс для настройки умного дома, подготовлены в форме образа для плат Raspberry Pi, Docker‑контейнера и snap‑пакета.
По информации OpenNET, WebThings Gateway представляет собой универсальную прослойку для организации доступа к различным категориям потребительских и IoT‑устройств, скрывающую за собой особенности каждой платформы и не требующую использования специфичных для каждого производителя приложений. Для взаимодействия шлюза с IoT‑платформами можно использовать протоколы ZigBee и ZWave, WiFi или прямое подключение через GPIO.
Шлюз WebThings Gateway можно установить на плату Raspberry Pi и получить систему управления умным домом, объединяющую все имеющиеся в доме IoT‑устройства и предоставляющую средства для мониторинга и управления ими через Web‑интерфейс.
Платформа WebThings также позволяет создавать дополнительные веб‑приложения, которые могут взаимодействовать с устройствами через Web API. Таким образом, вместо установки своего мобильного приложения для каждого типа IoT‑устройств, можно использовать единый унифицированный веб‑интерфейс.
Для установки WebThings Gateway достаточно загрузить предоставленную прошивку на SD‑карту, открыть в браузере хост gateway.local, настроить подключение к WiFi, ZigBee или ZWave, найти имеющиеся IoT‑устройства, настроить параметры для доступа извне и добавить самые востребованные устройства на домашний экран.
Шлюз WebThings Gateway поддерживает такие функции, как определение устройств в локальной сети, выбор веб‑адреса для соединения с устройствами из интернета, создание учётных записей для доступа к веб‑интерфейсу шлюза, подключение к шлюзу устройств, поддерживающих проприетарные протоколы ZigBee и Z‑Wave, удалённое включение и выключение устройств из веб‑приложения, удалённый мониторинг за состоянием дома и видеонаблюдение.
Библиотека WebThings Framework предоставляет набор заменяемых компонентов для создания IoT‑устройств, которые могут напрямую взаимодействовать c использованием Web Things API. Подобные устройства могут автоматически определяться шлюзами на базе WebThings Gateway или клиентским ПО (используется mDNS) для последующего мониторинга и управления через Web.
Реализации серверов для Web Things API подготовлены в форме библиотек на Python, Java, Rust, Arduino и MicroPython.
Основные изменения и дополнения в WebThings Gateway 2.0:
добавлена поддержка групп устройств, позволяющая, например, разнести по отдельным группам датчики и элементы управления освещением. Перемещение элементов в группы и между группами осуществляется в режиме drag&drop;


обеспечена совместимость со стандартами семейства W3C Web of Things 1.x, которые задействованы вместо специфичного API Web Thing. Для описания подключённых устройств задействована спецификация WoT Thing Description 1.1, для обнаружения устройств — WoT Discovery 1.0, для обеспечения переносимости — WoT Profiles 1.0;
преднастроенный Docker‑образ переведён на использование Debian 12 (ранее применялся Debian 10). Вместо Node.js 10 и Python 3.7 задействованы Node.js 20 и Python 3.11;
системные образы для плат Raspberry Pi переведены на использование дистрибутива Raspberry Pi OS;
сформирован экспериментальный пакет в формате snap.
Отдельно разработчики проекта упоминают о развитии десктоп‑приложения WebThings App и инструментария WebThings Shell, позволяющего создавать web‑интерфейсы и панели управления на базе сенсорных дисплеев.

