Alliance for OpenUSD выпустил спецификацию OpenUSD Core Specification 1.0. Она определяет универсальный формат и язык для описания 3D-сцен, который оптимизирован для совместной работы над 3D-контентом.
Открытый стандарт позволит создавать 3D-контент и обмениваться данными между разными 3D-редакторами и платформами. Он охватывает описание грамматики и типов данных, модель представления и преобразования, алгоритм композитинга, методы создания и обхода графа сцены, методы запроса значений для каждого объекта сцены, форматы файлов USDA, USDC и USDZ для обмена данными, инструменты для тестирования и проверки соответствия требованиям спецификации.
Чтобы упростить проверку совместимости со стандартом, предложен эталонный пример реализации OpenUSD.
Проект OpenUSD запустила компания Pixar. Он предлагает средства для кодирования масштабируемых, иерархически связанных, статических и распределённых во времени данных. Для расширения работы с OpenUSD предусмотрена система плагинов для интеграции с другими форматами и трансляции любых данных в формат графических сцен.
В разработке OpenUSD Core Specification 1.0 принимали участие такие компании, как Pixar, Lucasfilm, Adobe, Apple, Amazon, Autodesk, NVIDIA, Sony, Intel и Meta*. О его поддержке заявили Hexagon, PTC, Renault, Rockwell Automation, Schneider Electric, Siemens; Amazon, IKEA, Epic Games, Cesium и Esri.
Meta Platforms*, а также принадлежащие ей социальные сети Facebook** и Instagram**:
*признана экстремистской организацией, её деятельность в России запрещена;
**запрещены в России
