
По данным китайского отраслевого форума Board Channels от 17 декабря, которые подтвердило тайваньское издание Benchlife, NVIDIA планирует сократить производство видеокарт GeForce RTX 50-й серии на 30–40% в первой половине 2026 года. Причина проста: ускорители для дата-центров приносят компании $51,2 млрд за квартал, тогда как игровой сегмент — лишь $4,3 млрд. Соотношение почти 12 к 1. На фоне дефицита памяти GDDR7, которую производители перенаправляют на более маржинальные HBM-чипы для ИИ-ускорителей, NVIDIA делает очевидный выбор в пользу дата-центров.
Под ударом в первую очередь окажутся RTX 5060 Ti 16GB и RTX 5070 Ti — обе карты используют 16 ГБ памяти GDDR7, той же самой, что идет в значительно более дорогую RTX 5080. Экономика простая: зачем производить карту за $450, если ту же память можно установить в продукт за $1000 с двойной маржой? Производители памяти Samsung, SK Hynix и Micron тем временем перераспределяют мощности: HBM для ИИ-ускорителей приносит премиальную цену и долгосрочные контракты от гиперскейлеров, тогда как GDDR7 для геймеров — рынок с меньшим потенциалом роста цен.
Дефицит RTX 5060 Ti 16GB ударит не только по геймерам. Эта карта стала «народным» решением для энтузиастов локального ИИ: 16 ГБ видеопамяти — минимум для комфортного запуска современных языковых моделей с 7–14 млрд параметров. На Reddit-сообществе r/LocalLLaMA карту называют Budget VRAM King и тестируют с Llama, Qwen, Mistral и Stable Diffusion. Сокращение ее производства означает, что демократизация ИИ — возможность экспериментировать с моделями на домашнем железе — станет дороже и сложнее.
Стратегия NVIDIA прозрачна: компании выгодно, чтобы и геймеры, и ИИ-разработчики платили за доступ к вычислениям, а не владели железом. Для игр есть GeForce Now, для ИИ — облачные GPU. Искусственный дефицит потребительских карт ускоряет этот переход. CFO компании Колетт Кресс сформулировала это прямо: "Мы эволюционировали за последние 25 лет из компании игровых GPU в компанию инфраструктуры ИИ-дата-центров".
Под вопросом и линейка RTX 50 SUPER: для нее нужны 3-гигабайтные модули GDDR7, которых на рынке практически нет. По слухам, релиз перенесён на Q3 2026, если не отменен вовсе. Это означает, что текущее поколение игровых карт может остаться без традиционного обновления с увеличенным объёмом памяти.
Эпоха доступного локального железа для ИИ-экспериментов, похоже, заканчивается. Выбор сужается: либо облачные сервисы с подпиской, либо вторичный рынок RTX 40-й и даже 30-й серии, либо переплата за дефицитные карты нового поколения. NVIDIA сделала ставку — и это не геймеры и не энтузиасты.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
