Состоялся выпуск 1.2.5.0 открытого проекта для автоматической или настраиваемой обработки звука в Windows (7-11) под названием FxSound. Ранее это решение называлось DFX Audio Enhancer / FxSound Enhancer и было доступно платно. С ноября 2023 года проект опубликован в Open Source. Исходный код проекта написан на C++ и C и доступен на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0.

Инструмент FxSound разработан для всех звуковых систем ПК на Windows, от средних до аудиофильского оборудования. Решение позволяет настраивать звук как автоматически, так и с помощью высококачественной обработки, обеспечивая большую громкость, продвинутую эквализацию и более широкий, глубокий звук.

Для аудиофилов FxSound предоставляет инструменты для настройки эффектов и эквалайзера, увеличивает громкость, усиливает басы и улучшает качество звука. Проект может быть также полезен тем, кто использует тихие динамики ноутбука или низкокачественное аудиооборудование. Профильные эксперты из Neowin считают, что ни один другой бесплатный эквалайзер для Windows не сравнится с FxSound по простоте использования.

«FxSound — это программа для фоновой обработки звука, основанная на высококачественном аудиодвижке, которая действует как своего рода цифровая звуковая карта для операционной системы», — пояснили авторы проекта.

Приложение FxSound состоит из трех компонентов:

  • графический интерфейс пользователя (GUI) FxSound, использующий фреймворк JUCE;

  • модуль Audiopassthru, используемый приложением для взаимодействия с аудиоустройствами;

  • модуль DfxDsp, представляющий собой цифровой сигнальный процессор (DSP) для обработки звука.

За последние несколько недель команда проекта выпустила четыре версии FxSound: 1.2.2.0, 1.2.3.0, 1.2.4.0 и 1.2.5.0. В новых выпусках были исправлены некоторые некритичные ошибки, улучшены переводы, доработан интерфейс, исправлена ​​проблема с запуском приложения в Windows 7, а сборки x86 и x64 выполнены с использованием JUCE 6.1.6.