Обновить

Апроприация культуры котов.

Кому-то коты знакомы как мягкие мурлыкающие комочки, кому то как рыжие мрази демонического происхождения. И даже независимо от мнения собачников, приходится признать: коты были, есть и важны. У них есть повадки, эстетика, даже свой жанр, свой уникальный культурный код — сидеть в коробке или носиться по комнате.

И вот тут появляется ИИ. Он учится на миллионах котов. Он генерирует котов. Он становится котом. Как будто он вымазал лицо кошачьей краской и делает вид, что он — это кот. Это уже не подражание — это культурная апроприация. Он забирает наше внимание у которов. Ворует его.

Но есть нюанс. Настоящий кот всё равно презирает тебя. А ИИ — старается понравиться. И в этом их главное отличие.

И если с квадроберами мы ничего не могли сделать — они же дети, то, возможно, ИИ мы всё‑таки заставим ответить?

Теги:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии3

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации