Обновить

Долгое время думала, что использовать паттерны на фронте незачем и это больше тема для собесов

Но недавно все-таки удалось использовать паттерн фабрику для фронта и моему счастью не было предела, когда после 30-минутного рефакторинга разъехавшейся вёрстки через Claude, я попросила: "брат, слушай это ж паттерн фабрика, сделай BaseModal тонким, который просто решает, какой компонент отрисовать"

Технически, классический GoF Factory Method подразумевает наследование, а здесь у меня скорее Simple Factory — функция, выбирающая что создать. Но в обиходе все называют это "фабрикой", и я не буду усложнять.

Классический паттерн фабрика на Java:

// Интерфейс
interface Modal {
    void open();
    void close();
}

// Конкретные реализации
class Dialog implements Modal { ... }
class BottomSheet implements Modal { ... }
class FullscreenSheet implements Modal { ... }

// Фабрика — решает какой класс создать
class ModalFactory {
    static Modal create(String type, boolean isMobile) {
        if (!isMobile) return new Dialog();

        return switch (type) {
            case "bottom-sheet" -> new BottomSheet();
            case "fullscreen"   -> new FullscreenSheet();
            default             -> new Dialog();
        };
    }
}

// Использование
Modal modal = ModalFactory.create("bottom-sheet", isMobile);
modal.open();

Как это работает во Vue?

На фронте есть <component :is="..."/> - динамический компонент, который рендерит то, что ему передадут. Это и есть наш аналог ModalFactory.create(...).

<!-- BaseModal.vue — фабрика -->
<template>
    <component
        :is="modalComponent"
        v-bind="$props"
        @close="emit('close')"
    >
        <slot />
    </component>
</template>

<script setup>

// Фабричный метод — выбирает компонент
const modalComponent = computed(() => {
    // Desktop → всегда Dialog (центрированный)
    if (!isMobile.value) return BaseDialog

    // Mobile → зависит от mobileStyle
    switch (props.mobileStyle) {
        case 'fullscreen':
            return BaseFullscreenSheet
        case 'bottom-sheet':
            return BaseBottomSheet
        default:
            return BaseDialog
    }
})
</script>

Получился BaseModal, который сам почти ничего не делает.

Он не знает, как устроен dialog.
Не знает, как анимируется bottom sheet.
Не знает, как выглядит fullscreen-модалка.

Он просто маршрутизирует:

BaseModal.vue  
  ├─ BaseDialog.vue    
  ├─ BaseBottomSheet.vue    
  └─ BaseFullscreenSheet.vue  

А каждая конкретная реализация живёт отдельно и отвечает только за себя.

Почему это лучше, чем один большой компонент?

Потому что большой универсальный компонент очень быстро превращается в кашу:

<!-- Каша в template -->
<div
    class="modal"
    :class="{
        'modal--open': open,
        'modal--mobile': isMobile,
        'modal--desktop': !isMobile,
        'modal--fullscreen': isMobile && mobileStyle === 'fullscreen',
        'modal--bottom-sheet': isMobile && mobileStyle === 'bottom-sheet',
    }"
>

А потом туда добавляются:

  • разные анимации

  • разные отступы и размеры

  • разное поведение закрытия

  • разные transition

  • разные layout-правила

И компонент, который должен был быть базовой модалкой, внезапно становится местом, куда страшно заходить.

С фабрикой проще:

  • BaseDialog отвечает за centered dialog

  • BaseBottomSheet отвечает за bottom sheet

  • BaseFullscreenSheet отвечает за fullscreen

  • BaseModal только выбирает, что показать

То есть вместо одного монолита появляется тонкий слой выбора и несколько изолированных компонентов.

И кстати, поделитесь: насколько паттерны актуальны сейчас? Или про них всё рассказали 20 лет назад и хватит говорить о них?

Теги:
+2
Комментарии2

Публикации