Обновить

Прошлую суперпятницу я профилонил и ничего не набредил, попробую сейчас подкинуть темку: делает ли кто-то ещё контроллеры на ядре 80188? Взять этот вот концепт и довести до полной упоротости, угарности, а если прямо вот по-взрослому повезёт, то и до трудноуловимой «балдёжности»: 80188, «640 Кб хватит любому» (для ридера .TXT и .FB2 уж небось хватит!), ну и как-нибудь реализовать (может, даже софтово а-ля «Поиск») там крайне близкий идеологически к e-ink видеоадаптер, а именно — «Геркулес».

Да, это уже будет не гаджет для ретрогейминга. Золотой век — это VGA и DOS4GW, как минимум 80486 и хотя бы метра четыре памяти. Это будет почти чисто книжка (да и та довольно минималистичная, хотя, честно говоря, ни разу не видел, чтобы кто-то пользовался всерьёз на книжке чем-то сверх ридера .TXT и .FB2), но с небольшими опциями «ненормального ретро-программирования», ну, и запуска особо археологического софта, понимающего этого кота-геркула.

Да, это всё можно заэмулировать на микроконтроллере от вейпа. Но эмуляция… «балдёжности» в ней нет :( С Геркулом ещё можно смириться — «Поиск» является оправдывающим прецедентом, а вот ядро… ядро должно быть настоящее. Иначе исчезает красота. А ведь все подобные девайсы — это, по сути, явление более художественное, нежели прикладное…

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии5

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации