Обновить

Квантовый компьютер справился с задачей недоступной для обычных систем.

D-Wave Advantage на 5000 кубитов, предыдущая версия имела 2000
D-Wave Advantage на 5000 кубитов, предыдущая версия имела 2000

Квантовый компьютер D-Wave Advantage смог осуществить глубокую симуляцию особого состояния материи - спинового стекла. Для классической компьютерной архитектуры эта задача считалась трудноразрешимой или вообще неподъёмной.

Это крупнейшее квантовое моделирование в истории о котором сообщалось до сих пор.

Описание эксперимента приводят учёные Бостонского университета США и инженеры канадской компании D-Wave, специализирующейся на создании квантовых компьютеров, в журнале Nature 19 апреля.

Это один из практических и конкретных примеров превосходства квантовых компьютеров над обычными. Для классической компьютерной архитектуры задачи по 3D оптимизации спинового стекла всегда считались "трудноразрешимыми", требуя значительного времени, энергетических затрат и серверных площадей, потребность в которых стремилась к нереалистичным или непродуктивным.

Также речь идёт и о споре нескольких архитектур квантовых компьютеров. Канадцы идут путём отличающимся от экспериментов IBM, Google или российских учёных. Они делают ставку на демонстрацию высокой производительности "квантового отжига", суть которого заключается в том, что когерентное (согласованное) состояние кубитов поддерживается не через хрупкие симуляции, которые длятся единицы миллисекунд (этим путём идёт большинство создателей квантовых компьютеров в мире), а через явление квантового туннелирования.

Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+16
Комментарии2

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации