Проходя Resident Evil 4 Remake, наткнулся на интересную деталь в игре. Складывается ощущение, что игру пытались как можно быстрее доделать к дате релиза или это один из самых ленивых дизайнеров уровней.
Если хоть один раз приглянуться к двум бочонкам с лутом, компоновка которых встречается довольно часто в игре, то можно заметить, что они находятся под одним углом. Это по большей части неестественно, подобное расположение объектов в реальной жизни практически невозможно, разве что случайно, или если это не склад. Самое забавное, что подобный косяк в игре встречается постоянно на каждой локации, где есть подобная компоновка объектов.
Конечно же, лучше потратить 5 секунд на то, чтобы немного повернуть объект, что лучше скажется на восприятии игрока. Подобная ошибка не новшество, и можно встретить во множестве высокобюджетных проектах.