Обновить

В кодовую базу, на основе которой формируется ядро Linux 6.5, принято изменение с реализацией нового системного вызова cachestat, позволяющего программам в пространстве пользователя запрашивать более детальную статистику из страничного кэша на стороне ядра.

Расширяя уже существующий системный вызов "mincore", используемый для определения, присутствуют ли страницы в памяти, вызов cachestat позволяет запрашивать более подробную статистику кэша страниц и стремится обеспечить большую масштабируемость. Системный вызов cachestat сообщает такие сведения, как количество прокэшированных страниц, грязных (dirty) страниц, вытесненных страниц, недавно вытесненных страниц и страниц, отмеченных для отложенной записи (writeback).

Предоставляемая статистика для файлов позволяет точнее принимать решения по работе с вводом-выводом, проходящим через VFS, основываясь не только на абстрактном алгоритме, но и учитывая характеристики конкретной системы в конкретный момент времени.

Возможные варианты использования cachestat() приложениями:

  • Возможность более наглядного и удобного представления информации об использовании памяти в больших файлах/директориях, аналогично тому как утилита "du" позволяет отображать использование дискового пространства.

  • Упрощение диагностики и отладки отложенной записи при проблемах с производительностью.

Источник: OpenNET.

Рейтинг0
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации