Обновить

Группа компаний Applite рассказала о миграции 2,1 тысячи автоматизированных рабочих мест и касс в 400 магазинах сети в 101 населенном пункте группы компаний «Командор» на операционную систему(ОС) «Атлант». По словам Applite, миграции была связана с необходимостью управления большой распредёленной IT‑инфраструктурой без увеличения бюджета на администрирование. Об этом информационной службе Хабра рассказали в пресс‑службе Applite.

Архитектура управления IT‑инфраструктурой в ГК «Командор» реализована в виде каскада с локальными серверами репликации. Серверы хранят конфигурации программного обеспечения, забирая их с центрального сервера. Это позволяет проводить обновление и восстановление ПО для множества машин одновременно по локальной сети и снизить зависимость от скорости каналов передачи данных. Инженеры «Атланта» разработали роли сотрудников и процессов, для управления централизованно.

Команда разработчиков «Атланта» разработала и развернула решение по управлению IT‑инфраструктурой. Инженеры обеспечили совместимость со специализированным торговым оборудованием.

ОС «Атлант» представляет собой программный комплекс с централизованной системой удалённого управления рабочими станциями под названием LayerPIE. По словам разработчиков, LayerPIE позволяет устанавливать, обновлять, удалять ПО, централизованно обновлять ядро операционной системы, переносить пользовательские данные и персональные настройки ПО и многое другое. В основе ОС «Атлант» лежит Debian Buster с LXQt.

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации