Обновить

13 июня американское космическое агентство НАСА отменило плановый выход в открытый космос астронавтов Мэттью Доминика и Трейси Дайсон. Работы за бортом Международной космической станции отложили неожиданно и поздно — примерно за час до планируемого открытия люка модуля «Квест».

Причины изначально не назывались. Чуть позднее НАСА рассказало, что произошло это из-за некоей «проблемы дискомфорта» [discomfort issue]. Ни подробности инцидента, ни виновника агентство не назвало.

Что скрывается за этим деликатным термином, попытался выяснить репортёр CNBC Майкл Шиц. Впрочем, и на его запрос НАСА не ответило, сославшись на защиту частной жизни члена экипажа станции.

Следующие два американских выхода в открытый космос — 24 июня и 2 июля. У отмённого выхода были две группы задач: обслуживание станции (демонтаж электрического оборудования и антенны связи) и научные (забор образцов микроорганизмов с поверхности МКС). Первую группу уже перенесли на 24 июня, а про научные задачи НАСА пока не пишет.

НАСА успокаивает, что члены экипажа здоровы, а скафандры функционируют без аномалий.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации