Обновить

В Арбитражном суде города Москвы 15 июля 2024 года состоялось очередное заседание по иску российского производителя мониторов «ЛайтКом» к евангелисту отечественной микроэлектроники и блогеру Максиму Горшенину. По итогу заседания, судебное разбирательство по иску «ЛайтКома» к блогеру Горшенину перенесли на 27 сентября.

В феврале 2024 года ООО «ЛайтКом» (бренд LightCom) обратилось с исковым заявлением в Арбитражный суд города Москвы. В качестве одного из четырёх ответчиков фигурирует Максим Горшенин. Также ответчиками выступают российское представительство Google, платформы Rutube и «Дзен». Истец требует с ответчиков 5 280 000 рублей. Причиной обращения в суд стал один из роликов Горшенина.

В материалах суда говорится, что к делу в качестве третьих лиц привлекли Министерство промышленности и торговли (Минпромторг) РФ и Торгово‑промышленную палату РФ.

Причиной обращения ООО «ЛайтКом» в суд был ролик, выпущенный Максимом Горшениным 19 сентября 2023 года. В видео блогер рассказал о наличии двух чипов в российском мониторе компании LightCom. Один чип принадлежал российскому производителю «Миландр», второй — тайваньской компании Realtek.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+18
Комментарии3

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации