Обновить

GEEKOM анонсировала первый мини-ПК на платформе Snapdragon X Elite

Что ж..., рано или поздно такой анонс должен был состояться и тот факт, что первыми оказались GEEKOM (бренд тайваньской компании Jiteng), даже не удивляет. Эти ребята специализируются на сфере портативных ПК и уже давно выпускают решения с процессорами Intel и AMD, в том числе на базе мобильных CPU.

Первый мини-ПК с Arm-процессором Qualcomm Snapdragon X Elite выйдет в серии QS. Судя по промо-картинке, появившейся в китайской соцсети Weibo, на его передней панели размещена кнопка питания, 4-контактный разъем для гарнитуры и пара портов USB-A третьего поколения. Сбоку, похоже, есть многоформатный кард-ридер.

А вот фотографий задней панели ввода-вывода нет. Вероятно, туда должен быть вынесен как минимум один USB-C (возможно даже с поддержкой PD). Также компания пока не опубликовала спецификации будущего компьютера, от которых, как и от стоимости, будет зависеть успех всего процесса. Станет ли такой мини-ПК выпускаться серийно? Ну..., скоро узнаем.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации