Pull to refresh

Привет, Хабр!

Сегодня хочу поговорить о том, как развить дизайн‑концепцию, создать UI‑kit, и шагнуть на новый уровень с помощью дизайн‑систем.

Готовы? Окей летс го!

Что такое дизайн‑концепция?

Это основа вашего визуального решения: стиль, настроение и принципы, которые делают продукт узнаваемым и целостным. Это как фундамент дома — без него всё развалится.

Зачем она нужна?

💡 Помогает визуально выделить продукт на рынке.

🎯 Упрощает коммуникацию с командой: все работают в одном направлении.

⏱️ Экономит время: больше не нужно гадать, как стилизовать новый экран.

Как развить свою дизайн‑концепцию?

Погрузитесь в проект
Исследуйте продукт, целевую аудиторию, конкурентов. Поймите, какие эмоции должен вызывать ваш дизайн: доверие, радость, уверенность?

Пример:
Для финтех‑приложения важно создать ощущение надёжности. Значит, дизайн должен быть строгим, минималистичным, с использованием сдержанных цветов.

Определите основные элементы стиля:
Шрифты / Цветовая палитра / Графика и иконки / Стиль фотографий или иллюстраций

Совет: Не пытайтесь придумать всё сразу. Начните с базовых вещей: 2–3 основных цвета и 1–2 акцента.

Соберите мудборд
Мудборд — это ваша визуальная карта. Используйте Pinterest или Figma, чтобы собрать примеры шрифтов, цветов и графики, которые отражают ваш стиль.

Тестируйте
Протестируйте концепцию на реальных кейсах: создайте пару экранов приложения или несколько баннеров. Посмотрите, насколько всё гармонично выглядит в действии.

Создание UI‑kit: с чего начать?

UI‑kit — это набор компонентов, который помогает вам быстро собирать интерфейсы.

Определите основные компоненты
Кнопки, текстовые поля, переключатели, карточки — начните с самых базовых элементов.

Пропишите состояния
У каждой кнопки или поля ввода есть несколько состояний:
Нормальное / Наведение / Активное / Ошибка / Заблокированное

Пример: Кнопка «Купить» в обычном состоянии зелёная, а при наведении становится чуть темнее.

Унифицируйте стили
Используйте одни и те же отступы, закругления, шрифты.

Задокументируйте
Пропишите, где и как использовать каждый элемент. Это сэкономит время команде.

Что дальше? Дизайн‑система!

Когда ваш UI‑kit становится большим и вы начинаете работать с масштабными проектами, пора задуматься о дизайн‑системе. (тут можно упомянуть работу с токенами, но это тема для отдельного поста)

Дизайн‑система — это:

Чёткий свод правил и компонентов.

Инструмент для масштабирования дизайна.

Связующее звено между дизайнерами и разработчиками.

Пример структуры дизайн‑системы:

  1. Гайдлайны: цвета, шрифты, стили.

  2. Библиотека компонентов: кнопки, карточки, модальные окна.

  3. Паттерны: как компоненты используются вместе.

  4. Документация: примеры и объяснения.

Итог:

Развивать дизайн‑концепцию — это как сочинять музыку. Всё начинается с вдохновения, но только систематическая работа превращает идею в мощный инструмент.

Думайте стратегически: ваша концепция — это не просто про красоту, а про решение задач.

Делайте проще: UI‑kit и дизайн‑системы помогут вам ускорить работу.

Тестируйте: каждый элемент должен быть полезным и логичным.

Где почитать:
Что такое UI-kit от Bang Bang Education
Доходчиво про дизайн-системы от моих любимых Tilda Publishing
Еще про дизайн-системы на Практикуме

До встречи на Хабре! 👋

Tags:
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments0

Articles