Обновить
32K+

Веб-дизайн *

Дизайн спасет мир

9,3
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Как создавался сайт "Городские кварталы"

Ну, расскажу тут про один вечерний эксперимент. Сидел, смотрел на задачу - сделать лендинг для одного новосибирского застройщика, "Городские кварталы" называется. У них там квартиры, оба берега, семьи, инвесторы, всякое такое. И подумал: а дай-ка попробую провернуть всё через AI-ассист

ypage
ypage

Первым делом набросал ТЗ. Без этого вообще никак, потому что если дать AI полную волю, он напишет вам сайт то ли для пиццерии, то ли для космического туризма. Расписал всё конкретно: целевая аудитория - семьи и инвесторы, цель - заявки через квиз и звонки, структура от шапки до подвала, 7 шагов для квиза, чтобы человек сначала выбрал район, потом бюджет, потом сроки, а в конце оставил контакты. Ну и технику типа Bootstrap 4, ЧПУ и title с description. Минут 20 на это ушло, но, блин, эти 20 минут потом сэкономили кучу нервов.

Потом я загрузил это ТЗ ассистенту и сказал: "Сделай двухстраничник". И он, надо сказать, выдал вполне себе годную картину. Сгенерировал логотип, hero-фон с какими-то новостройками, картинки для жилых комплексов - "Солнечный берег", "Городской парк", "Первый квартал". Все картинки без стоков, AI-шные, выглядят как рендеры, даже придраться не к чему. Написал CSS на 500 строк с тёмно-синей и золотой гаммой, карточки, модалки, адаптив. Главная страница собралась как конструктор: шапка, hero, блок с квизом, преимущества, акции, каталог ЖК, контакты с формой, подвал. Отдельно сделал страницу квиза с прогресс-баром и валидацией. Вроде бы всё летает.

Но тут началось самое весёлое. Открываю сайт - а там пустой экран. Ну просто белый лист, и всё. Оказалось, при записи HTML контент улетел за пределы тега </html>, а внутри <body> остался только комментарий. Это как если бы вы построили дом, а внутри одна кладовка. Дал промт: "Проверь сайт, пустая страница". AI начал разбираться, читать файл, чинить структуру, убирать дублирующие теги. Итераций 4–5 - и главная ожила.

Дальше - история с квизом. Главная работает, а iframe с квизом висит пустой, как мёртвый груз. Я смотрю - файл quiz.html на месте, JS внутри рабочий. А проблема в том, что фолбэк был скрыт через display:none, и iframe просто не успевал подгрузиться. Попросил AI проверить, он подправил скрипт, чтобы фолбэк показывался по умолчанию, а потом прятался, когда iframe загружался. Стало лучше, но я уже понял, что с фреймами возиться - это как танцы с бубном.

И тут я пересмотрел концепцию. Зачем две страницы? Пусть квиз будет прямо на главной, без iframe. Быстрее, надёжнее, пользователю не надо никуда переходить. Дал промт: "Сделай одну страницу, квиз встрой в секцию #quiz-block". AI убрал фрейм, вставил HTML-контейнеры, дописал CSS ещё на 200 строк, перенёс всю JS-логику на 270 строк. Все кнопки "Пройти тест" стали вести на #quiz-block. Почистил битые остатки. Итог - одностраничник, без переходов, всё на одном экране. Теперь там шапка с лого и якорным меню, hero с двумя CTA, сам квиз из 7 шагов (комнаты, район, бюджет, оплата, сроки, окружение, контакты), преимущества, акции со скидкой 4%, семейной ипотекой и трейд-ином, каталог из трёх ЖК, повторный CTA-баннер, контакты с формой и подвал. И модалка для консультации - тоже прикрутил.

Самое забавное, что все три правки были не про логику или дизайн, а про то, как файлы записались на диск. AI генерирует код хорошо, но операции с файлами могут давать сбои. Я не переписывал сайт заново, а просто точечно дёргал AI: "пустая страница", "iframe не грузится", "сделай одну страницу". И это сработало. Картинки все AI-сгенерированные, выглядят как профессиональные. Платформа YPage позволила собрать всё в одном месте - генерация, правки, публикация. По времени: от ТЗ до готового сайта около полутора часов. Без AI это день-два, если не больше. Так что как инструмент - вполне себе, особенно когда лень или сроки горят. В общем, такое дело.

Теги:
-3
Комментарии0

«Статистическая лихорадка» AI на Google Search: Один вопрос — 25 разных ответов.

Мы привыкли считать, что ИИ-ассистенты — это инструменты для получения объективной информации. Чем лучше модель, тем стабильнее и точнее результат. Но так ли это на самом деле?

Я провёл эксперимент. 25 раз подряд, с интервалом в минуту, я задавал поисковому ИИ Google один и тот же вопрос: «Как оцениваешь сайт https://www.lamedgroup.info». Сайт — статичная структура, его содержание не менялось за время теста. Ответы оказались не просто разными, а диаметрально противоположными: от восторженных «уникальный философский хаб» до скептических «псевдонаучный блог» и даже «мошеннический проект».

Это не случайность и не «глюк». Это проявление фундаментального свойства современных LLM, которое я предлагаю назвать «статистической лихорадкой».

Что показал анализ 25 ответов?

Несмотря на кажущийся хаос, в ответах выделяется стабильное «ядро». Все 25 итераций без исключения отмечали:

  • Высокую сложность языка (термины вроде «антропологический дизайн» или «фрактальная топология смыслов»);

  • Эклектику тем — смесь философии, ИИ, геополитики и эзотерики;

  • Сомнение в академическом статусе — это не научный журнал.

Однако оценка этого ядра кардинально различалась. От «уникальный вектор исследования», до — «риск ухода в псевдонаучность». Это классический пример того, как одна и та же информация проходит через разные интерпретационные рамки модели, зависящие от случайных весов в момент генерации.

Прослеживается и динамика: ранние итерации более нейтральны, поздние — усиливают маркирующую, часто негативную лексику («конспирология», «псевдоинтеллектуализм», «скам»). Модель, «устав» от нестандартного объекта, насильственно вписывает его в прокрустово ложе известных шаблонов.

Феномен «ложного обвинения» — ключевой индикатор. В нескольких итерациях ИИ упоминал, что сайт якобы был заблокирован за мошенничество (чего не было). Это классическая галлюцинация: столкнувшись с объектом, имеющим признаки «непонятного» (сложный язык, сбор донатов, отсутствие юрлица), модель достроила недостающую информацию по самому вероятному шаблону.

Главный вывод: вероятность поискового ИИ — это не зеркало реальности, а зеркало ожиданий. Чем сложнее объект, тем сильнее искажение.

Попытка измерить отклонение

Чтобы перейти к цифрам, я сравнил все 25 ответов с самоописанием сайта (как фрактального, самореферентного конструкта) и получил распределение по проценту отклонения:

  • Низкое отклонение (<30%): ~16% ответов.

  • Среднее отклонение (30–60%): ~52% ответов.

  • Высокое отклонение (>60%): ~32% ответов.

Общий средний показатель отклонения составил ≈ 52%.

Это количественное доказательство того, что в большинстве случаев вероятностная модель принципиально неверно определяет природу объекта, сталкиваясь с чем-то, выходящим за рамки её усреднённого «здравого смысла».

Почему это важно: LLM vs фрактальная сложность

Этот эксперимент лежит в русле исследований, показывающих, что естественный язык имеет фрактальную структуру — самоподобие на всех масштабах. Сайт строится как «фрактальный кристалл»: его страницы самореферентны, каждая часть отражает целое.

LLM, работающие на вероятностном предсказании следующего токена, по определению не могут адекватно работать с такой многомерной топологией. Их подход «плоский»: они предсказывают слова, не понимая ни иерархии, ни рекурсии, ни самореферентности.

Результат — та самая «статистическая лихорадка». Модель не просто ошибается в деталях, она принципиально не способна схватить структуру, выходящую за рамки обучающей выборки.

Заключение

«Статистическая лихорадка» — это не баг, а фундаментальное свойство LLM, отражающее их вероятностную природу. Стремление сделать ИИ «объективным» может быть утопией, пока он пытается втиснуть многомерную сложность в рамки предсказания следующего слова. Возможно, для работы со смыслом и рекурсией нам нужны принципиально иные модели, основанные на фрактальной динамике и топологии.

Ссылка на оригинальный эксперимент с 25 ответами

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии21

Один из топовых генераторов фонов для сайтов, приложений и презентаций стал бесплатным — Paper Shaders открыли исходный код. Теперь проект можно свободно использовать в любых веб-задачах, создавать собственные инструменты, плагины и даже коммерческие продукты, объявил СЕО Paper Shaders.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии1

Представлен открытый проект Material Design 3 Skill for Claude Code, который позволяет использовать Сlaude Code как дизайнера. Этот скилл обучает нейросеть создавать топовые интерфейсы, приложения и сервисы, размещает их на десятках готовых мокапов и подстраивает под различные устройства, а также правит уже готовые дизайны и дает рекомендации. Результат можно экспортировать в Figma.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Команда проекта Pencil.dev обновила сервис и теперь он генерит любые интерфейсы по клику. В решение внедрили режим «Рой», который создаёт сразу несколько вариаций вашего проекта с помощью шести ИИ‑агентов параллельно. Можно грузить любые файлы и даже кастомные шрифты. Проект поддерживает Antigravity, Copilot, Gemini CLI, Opus 4.6, Sonnet 4.6 и даже OpenCode. Результат можно экспортировать во всех самых популярных форматах: PDF, JPG, PNG и WebP. Также стало доступно полноценное приложение для Windows.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Сейчас модно гадать, какими станут сайты в ближайшем будущем. Одна из самых «гениальных» идей — оставить на экране одну большую строку поиска с голосовым управлением. 

Предполагается, что пользователь сам будет вежливо интересоваться у ИИ, чем живет компания и где лежат ее контакты.

Выглядит революционно, если забыть об одном нюансе: пользователю, как правило, глубоко наплевать, кто вы такие. Вниманием нужно управлять, а не заставлять человека работать за интерфейс!

В общем, пока потыкать в кнопки кажется быстрее и привычнее, особенно с учетом перспективы давать доступ к микрофону каждому встречному лендингу и вслух выяснять подробности)

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии4

Проект HTTP Cats (GitHub) позволяет использовать котиков в разных ситуациях для объяснения сетевых ошибок и проблем в работе веб-систем.

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+6
Комментарии7

Хабровчане, почему вы скрываете посты из ленты?

Заметил, что у статей больше просмотров, чем у постов. Даже при том, что в пост по идее заходить не нужно чтобы засчитался просмотр.

Лично я скрыл их из-за того, что у них нет предпросмотра и приходится проматывать всю ту дичь, а не только введение.

А вы?

П.С.
Это примерно как опрос в интернете об использовании интернета.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

UI-тренд, который усиливает UX

Жидкое стекло — следующий шаг в трендах UI после плоского дизайна, материала и стекломорфизма. Это новая модель восприятия интерфейса: прозрачные слои создают глубину, реагируют на движение и формируют эффект «живой» поверхности.

В чем ценность подхода
Стиль добавляет тактильность и усиливает визуальную структуру: мягкие блики, прозрачные панели и динамика слоев формируют ощущение физического материала. Пользователь лучше ориентируется в иерархии элементов и воспринимает интерфейс как более естественный.

Задача дизайнера — точный баланс
Главная сложность — читаемость. Прозрачность легко снижает контраст, поэтому работа с фоном, светом и плотностью слоев становится ключевым навыком. Эффект работает только при строгой визуальной дисциплине.

Куда движется рынок
Жидкое стекло постепенно превращается в новый стандарт. С развитием экранов и энергосбережения технологии начнут активнее поддерживать сложные прозрачные эффекты. После обновления гайдов крупных экосистем рынок быстро перейдет к этому стилю.

Сейчас подход оптимален для экспериментов: отдельные элементы можно включать в прототипы и продуктовые интерфейсы, формируя визуальную основу для будущих решений.

Хотели бы вы использовать жидкое стекло в дизайне для своего продукта?

Теги:
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии1

Представлен ИИ-сервис Vibetest Use, который тестирует сайты на прочность и ищет уязвимости. Параллельно запускаются сразу несколько проверок с помощью ИИ, которые ищут ошибки, битые ссылки или проблемы в дизайне. Работает на базе Claude. В качестве альтернативы можно запустить с бесплатным API от Google через Cursor.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии1

Заключительный пост из серии про веб-дизайн прошлого.

5/5 — Альтернатива HeadHunter, где действительно были годные вакансии. Возможно, кто-то из вас вспомнит сообщество «ВДХЛ» в Питере

Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Продолжаю серию о винтажном веб-дизайне.

4/5 — в 2013 Windows 8 была на волне трендов у заказчиков. И каждый заказ получался, как очередная Nokia (в виде помады, например)

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Ближайшие события

Обычно в начале карьеры дизайнеров дико бесит, когда клиент советуется с женой/коллегами/котом. 

Тем временем, основной показатель роста — не бояться неидеального процесса и уверенно нырять в хаос с головой. Мнения коллег клиента? Отлично, бесплатная фокус-группа! Десятки итераций? Прекрасно, мы в творческом потоке! Это и есть та самая «магия опыта».

Вы называетесь синьор и вас до сих пор бомбит от правок? У меня для вас плохие новости

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии6

Продолжение серии публикаций про древние образцы веб-дизайна. На этот раз из 2014.

3/5 — Какой, простите, нейродизайн и тепловые карты с фокусом внимания? Образы и ощущения, вот что работает по-настоящему

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Продолжение серии про образцы веб-дизайна из 2013.

2/5 — UI был слишком прогрессивен для своего времени (да и для нашего тоже), и его реализовали частично. Удивительно, но этот сайт до сих пор жив!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Почему азиатский UX работает по другим законам?

Почему западные интерфейсы стремятся к минимализму и упрощению, а азиатские, напротив, демонстрируют переизбыток информации? Почему в азиатских культурах, особенно в Восточной Азии, пользователи привыкли к большому объему визуального контента и считают важным иметь доступ ко всей необходимой информации сразу, а небольшое количества информации или выбора может вызвать недоверие? Почему то, что может показаться хаосом для европейца, для азиата — удобный и информативный интерфейс? 

Если вы тоже задаете эти вопросы, то статья «Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно» точно для вас! Расскажем чему западным и российским дизайнерам стоит учиться у WeChat, Naver, KakaoTalk, Alipay, Rakuten и TaoBaо.

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно
Почему западные интерфейсы стремятся к минимализму и упрощению, а азиатские, напротив, демонстрируют...
habr.com

Если хотите выйти за границы привычных паттернов и понять, как строится неочевидный, но очень эффективный UX восточных продуктов — обязательно прочтите!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

На сайте «I'm absolutely right!» разработчик выкладывает, сколько раз чат‑бот Claude Code сказал эту фразу каждый день.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Может ли кто-нибудь создать Википедию Вселенной, других цивилизаций?

По стилю - современная Википедия (или похоже), но разных миров и как будто с информацией из условного 100к-ого года нашей эры, где человечество выжило и знает намного больше о Вселенной. Например, чтобы Проксима b была с картой, историей и т.д.

Да, есть много фантастики, но целая фантастическая Википедия - этого у нас пока нет. Есть множество Вики по различным сюжетам, но это не то же самое. В "Википедии Вселенной" может быть надпись, которую видят все новые пользователи: "Что, если бы мы знали намного больше о Вселенной? Если бы у нас были Википедии других цивилизаций? Этот проект - фантазия людей и ИИ на тему", а дальше или случайная генерация одной из "Википедий будущего", или несколько на выбор, или одна.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии4