Как я интегрировал нового дизайнера в команду: мой опыт
Привет, Хабр!
Недавно в моей команде один из дизайнеров успешно прошёл испытательный срок. Для меня, как для относительно нового дизайн-лида, это стало маленькой, но важной победой. Хочу поделиться своим опытом и подходом к интеграции новых сотрудников в команду.
Как всё начиналось
Поиск подходящего кандидата — это всегда вызов. Мы искали человека, который не только обладает необходимыми навыками, но и разделяет наши ценности. После долгого отбора мы нашли того, кто, как нам казалось, идеально впишется в команду.
Первые дни нового сотрудника — это всегда онбординг: знакомство с командой, процессами, документацией и инструментами. У нас есть свои недочёты в этом процессе, так как мы находимся в режиме постоянной оптимизации. Однако мы стараемся сделать всё возможное, чтобы новый сотрудник чувствовал себя комфортно.
Первая задача: погружение в проект
Главная цель на начальном этапе — максимально быстро погрузить нового дизайнера в проект. Это включает:
Изучение структуры проекта.
Понимание принципов хранения и навигации по макетам.
Знакомство с внутренними процессами и смежными командами.
Для этого я даю новичку первую задачу — обычно это что-то простое, например, устранение дизайн-долгов. Это может показаться рутиной, но такой подход позволяет:
Ознакомиться с большим количеством макетов.
Разобраться в деталях интерфейса.
Понять, как устроена работа в команде.
Я всегда подчёркиваю, что не нужно спешить. Лучше потратить время на изучение, чем пропустить важные нюансы.
Ретроспектива и обратная связь
После выполнения первой задачи у новичка, как правило, возникает множество вопросов. Это отличная возможность для обратной связи. Я стараюсь отвечать на все вопросы сразу, чтобы избежать путаницы в будущем.
На этом этапе я оцениваю, насколько хорошо новый дизайнер справился с задачей, и определяю, что делать дальше:
Если есть пробелы в знаниях, даю повторное задание с дополнительными рекомендациями.
Если всё в порядке, перехожу к более сложным задачам.
Этап «боевого кота»
Когда новый дизайнер начинает уверенно разбираться в проекте, я постепенно уменьшаю контроль. На этом этапе сотрудник:
Самостоятельно работает с вводными задачи.
Использует компоненты и паттерны, принятые в команде.
Взаимодействует с аналитиками, разработчиками и другими ответственными лицами.
Моё ревью макетов остаётся, но я стараюсь доверять сотруднику в простых задачах. Постепенно область доверия расширяется, и мы переходим к обсуждению сложных кейсов через брейнштормы и демо.
Итоги
Интеграция нового дизайнера — это процесс, который требует времени, терпения и чёткого плана. Вот ключевые моменты, которые помогают мне в этом:
Постепенное погружение — начинаем с простых задач и постепенно усложняем.
Обратная связь — отвечаю на вопросы и помогаю разобраться в нюансах.
Доверие — постепенно уменьшаю контроль, позволяя сотруднику проявлять самостоятельность.
А как вы погружаете новых сотрудников в свои команды? И как погружали вас?