Как стать автором
Обновить

Как я интегрировал нового дизайнера в команду: мой опыт

Привет, Хабр!

Недавно в моей команде один из дизайнеров успешно прошёл испытательный срок. Для меня, как для относительно нового дизайн-лида, это стало маленькой, но важной победой. Хочу поделиться своим опытом и подходом к интеграции новых сотрудников в команду.

Как всё начиналось

Поиск подходящего кандидата — это всегда вызов. Мы искали человека, который не только обладает необходимыми навыками, но и разделяет наши ценности. После долгого отбора мы нашли того, кто, как нам казалось, идеально впишется в команду.

Первые дни нового сотрудника — это всегда онбординг: знакомство с командой, процессами, документацией и инструментами. У нас есть свои недочёты в этом процессе, так как мы находимся в режиме постоянной оптимизации. Однако мы стараемся сделать всё возможное, чтобы новый сотрудник чувствовал себя комфортно.

Первая задача: погружение в проект

Главная цель на начальном этапе — максимально быстро погрузить нового дизайнера в проект. Это включает:

  • Изучение структуры проекта.

  • Понимание принципов хранения и навигации по макетам.

  • Знакомство с внутренними процессами и смежными командами.

Для этого я даю новичку первую задачу — обычно это что-то простое, например, устранение дизайн-долгов. Это может показаться рутиной, но такой подход позволяет:

  1. Ознакомиться с большим количеством макетов.

  2. Разобраться в деталях интерфейса.

  3. Понять, как устроена работа в команде.

Я всегда подчёркиваю, что не нужно спешить. Лучше потратить время на изучение, чем пропустить важные нюансы.

Ретроспектива и обратная связь

После выполнения первой задачи у новичка, как правило, возникает множество вопросов. Это отличная возможность для обратной связи. Я стараюсь отвечать на все вопросы сразу, чтобы избежать путаницы в будущем.

На этом этапе я оцениваю, насколько хорошо новый дизайнер справился с задачей, и определяю, что делать дальше:

  • Если есть пробелы в знаниях, даю повторное задание с дополнительными рекомендациями.

  • Если всё в порядке, перехожу к более сложным задачам.

Этап «боевого кота»

Когда новый дизайнер начинает уверенно разбираться в проекте, я постепенно уменьшаю контроль. На этом этапе сотрудник:

  • Самостоятельно работает с вводными задачи.

  • Использует компоненты и паттерны, принятые в команде.

  • Взаимодействует с аналитиками, разработчиками и другими ответственными лицами.

Моё ревью макетов остаётся, но я стараюсь доверять сотруднику в простых задачах. Постепенно область доверия расширяется, и мы переходим к обсуждению сложных кейсов через брейнштормы и демо.

Итоги

Интеграция нового дизайнера — это процесс, который требует времени, терпения и чёткого плана. Вот ключевые моменты, которые помогают мне в этом:

  1. Постепенное погружение — начинаем с простых задач и постепенно усложняем.

  2. Обратная связь — отвечаю на вопросы и помогаю разобраться в нюансах.

  3. Доверие — постепенно уменьшаю контроль, позволяя сотруднику проявлять самостоятельность.

А как вы погружаете новых сотрудников в свои команды? И как погружали вас?

Теги:
+1
Комментарии0

Публикации

Истории

Работа

Веб дизайнер
27 вакансий

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область